Commit 093c0a

2026-10-22 01:38:07 iociveteres: Расовые трейты человека и полуэльфа, переводы названий расовых трейтов
i создание персонажа/расы/дворф.md ..
@@ 14,9 14,9 @@
Unnatural S (2)
Unnatural T (2)
Dark Sight
-#### Clever Hands
+#### Hardy Frame / Крепкое Тело
Укрепленное тело Дворфа создано выживать в экстремально враждебных условиях. Дворфы восстанавливают здоровье как отдыхающие, даже когда занимаются тяжёлой работой. Если же они действительно отдыхают, это считается постельным режимом. Постельный режим не ускоряет их восстановление.
Также Дворфы получают Преимущество на все тесты против ядов, болезней, и вакуума, а также получает защиту против радиации –3. Дворф нуждается только в 3ч сна в день, и может не спать до 3-х суток, но за каждые бессонные сутки длительность его здорового сна увеличивается на 3ч до максимума в 9ч.
Дворфы живут в среднем в 3 раза дольше людей.
-#### Sure Tread
+#### Sure Tread / Твёрдая Поступь
Ноги Дворфов короткие, но их координация очень хороша, специально модифицированная под нестабильные тоннели астероидных шахт. Дворф получает –1 SPD и не может двигаться пешком более 3×SPD в Ход, но он может использовать Awareness (P) вместо А для тестов Трудного Ландшафта. На 3+ Успеха Трудный Ландшафт вовсе не замедляет его, и он может бросать тест на Трудный Ландшафт, даже если нет шанса упасть – именно чтобы проложить себе через него путь.
i создание персонажа/расы/кобольд.md ..
@@ 20,7 20,7 @@
Darksight
Unnatural Agility (2)
-#### Lesser Dragon Kin
+#### Lesser Dragon Kin / Малое Драконье Родство
При создании персонажа Кобольд может выбрать один из следующих вариантов:
- Flyer(A.b + 4)
- Natural Armour (2) и +1 рану
i создание персонажа/расы/орк.md ..
@@ 18,13 18,13 @@
Unnatural T (2)
Darksight
-#### Orcish Vigor
+#### Orcish Vigor / Орочья Живучесть
Орк получает +4 к максимуму Ран. Орки восстанавливают здоровье как отдыхающие, даже когда занимаются тяжёлой работой. Если же они действительно отдыхают, это считается постельным режимом. Постельный режим не ускоряет их восстановление.
Орк нуждается только в 3ч сна в день, и может не спать до 3-х суток, но за каждые бессонные сутки длительность его здорового сна увеличивается на 3ч до максимума в 9ч.
Персонаж иммунен к болезням и ядам, а также не получает эффектов от наркотиков. В случае получения Критического Эффекта Смерти, он остается без сознания на 1d5 Раундов, прежде чем умереть, но если его отрицательные Раны поднимаются до хотя бы –7, он перестает умирать и приходит в себя. Умирающий персонаж может продолжать лечиться трейтом Regeneration, но должен бросать на него, а также может тратить Очки Бесчестия для лечения, при этом игнорируя эффект поднятия Ран до 0 при лечении за их счет. ГМу очевидно нужно модифицировать Критический Эффект смерти, чтобы выживание персонажа не выглядело слишком абсурдным.
-#### Vicious Strikes
+#### Vicious Strikes / Свирепые Удары
Выбрасывая максимальное значение на кубике урона, Орк получает дополнительный кубик урона такого же размера. Дополнительные кубики урона от этой способности могут вызвать эффект Vicious Strikes, но не могут наносить критический урон.
-#### Aversion to Order
+#### Aversion to Order / Неприятие Порядка
Орки отвергают цивилизацию. Орк считает все навыки групп Lore и Trade враждебными, незавимисо от своих склонностей. Он не может получать бонусов от боевых брифингов, талантов Combat Formation и Iron Discipline, или использовать их самому.
i создание персонажа/расы/полуорк.md ..
@@ 17,9 17,9 @@
Unnatural T (1)
Darksight
-#### Inherited Vigour
+#### Inherited Vigour / Унаследованная Живучесть
Полуорки восстанавливают здоровье как отдыхающие, даже когда занимаются тяжёлой работой. Если же они действительно отдыхают, это считается постельным режимом. Постельный режим не ускоряет их восстановление.
Полуорк нуждается только в 3ч сна в день, и может не спать до 3-х суток, но за каждые бессонные сутки длительность его здорового сна увеличивается на 3ч до максимума в 9ч.
-#### Vicious Strikes
+#### Vicious Strikes / Свирепые Удары
Выбрасывая максимальное значение на кубике урона, Полуорк получает дополнительный кубик урона такого же размера. Дополнительные кубики урона от этой способности могут вызвать эффект Vicious Strikes, но не могут наносить критический урон.
i создание персонажа/расы/полурослик.md ..
@@ 18,9 18,10 @@
Size (-1)
Unnatural BS (2)
Unnatural P (2)
-#### Barefoot
+
+#### Barefoot / Босоногий
Кожа на ногах Полурослика гораздо крепче человеческой, но под ней скрывается дополнительный слой соединительной ткани, смягчающий его шаги.
Кроме как в экстремально холодном или жарком климате, Полурослик не нуждается в обуви и может без вреда ходить по острым камням или осколкам стекла, как человек в хороших сапогах. Когда Полурослик не носит обувь, он получает бонус +20 и может перебрасывать тесты Stealth для бесшумного передвижения и тесты Трудного Ландшафта
-#### Runt
+#### Runt / Коротышка
Полурослик получает –4 к максимуму Ран. Хотя он ощутимо меньше людей, его ладони достаточно близки по размеру к человеческим. Полурослик может использовать оружие для персонажей Размером 0, но считает все винтовки длинными винтовками, и не может использовать двуручное стрелковое оружие одной рукой, невзирая на его модификации. Модификация Compact нивелирует эти штрафы (оружие, специально созданные под Полуросликов, считается уже имеющим эту модификацию).
i создание персонажа/расы/полуэльф.md ..
@@ 15,4 15,5 @@
Unnatural P (1)
Dark Sight
-#### Какой-то трейт, не Ancient Knowledge # TO DO
+#### Borrowed Lessons / Чужие уроки
+Полуэльф получает 4 уровня прокачки навыков независимо от склонностей, распределяя их по любым навыкам, но не более 2 уровней в один навык.
i создание персонажа/расы/троль.md ..
@@ 18,14 18,14 @@
Unnatural S (4)
Unnatural T (2)
Natural Armour (2)
-#### Brute Physiology
+#### Brute Physiology / Грубая Физиология
Троль получает +8 к максимуму Ран. Если он легко ранен, он пассивно восстанавливает 1 Рану в минуту, если тяжело ранен – 1 Рану в 10 минут,
а если критически ранен – 1 Рану в час (Талант Hardy не влияет). Троль не может умереть от Кровотечения и иммунен к Обескровливанию. В конце
своего Хода Троль автоматически снимает с себя Оглушение Он может есть любую органику и не получает пищевых отравлений от испорченной
еды.
Здоровенные толстые пальцы Троля не предназначены для тонкой работы и дают штраф –20 на все тесты тонкой манипуляции.
Троли получают штраф –10 на использование оружия без свойства Troll-Fitted (кроме гранат) из-за неудобно маленького размера, поднимающийся до –20 для стрелкового оружия, т.к. всякие переключатели, рычажки сбивают Троля с толку. Если он использует оружие без этого свойства для рукопашных атак, Троль должен бросить 1d10 и на 1-3 оружие ломается и становится бесполезным, пока его не починят за ½ смены работы (без теста, нужен только Trade(Weaponsmith)+0).
-#### Stone Head
+#### Stone Head / Каменная Голова
Троль не получает эффекты горения, весь E(Fl) делится на 4 до поглощения.
Троль может разговаривать только простыми фразами и имеет сложность в произношении (и запоминании) длинных слов, что может давать штрафы на социальные взаимодействия по усмотрению ГМа. Любой тест I занимает у Троля минимум полное действие и при Успехе дает не больше 1 Успеха.
При нахождении в горячей (45 °C и больше) среде Троль теряет способность читать, писать, и считать более, чем до пяти, автоматически проваливает все тесты I, а все его ментальные действия занимают вдвое больше времени (св. действие > полудействие).
i создание персонажа/расы/человек.md ..
@@ 10,5 10,5 @@
Common Lore (любой 1)
## Трейты
-#### Очередняра
-Ну так просто рофлочел.
+#### Stubbornness / Упрямство
+Раз за сцену, если тест провален не более чем на 3 степени и не является Критическим Провалом, его можно превратить в Успех с 1 степенью, получив 1d10 урона в Характеристики теста.
i создание персонажа/расы/эльф.md ..
@@ 16,5 16,5 @@
Unnatural A (2)
Unnatural P (2)
Dark Sight
-#### Ancient Knowledge
+#### Ancient Knowledge / Древнее Знание
Эльф может взять на старте любые таланты на сумму уровней равную 4.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9