Commit 0efc51

2026-08-16 15:33:27 iociveteres: chore: split lesser spells
/dev/null .. v магия/4 заклинания/1 колдовство/01 малые заклинания.md
@@ 0,0 1,122 @@
+# Малые Заклинания
+
+###### Spark / Искра
+Стоимость: 25 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: нет
+Тест магии: W+40
+Дальность: PR×5м
+Тип: Призыв
+Эффект: Легким усилием воли заклинатель формирует искры жара, поджигающие топливо. Он создает до PR крохотных огоньков размером с огонёк свечи в пределах видимости. Эти огоньки поджигают топливо и огнеопасные материалы, но не просто горючие материалы, т.к. существуют лишь чуть больше секунды каждый.
+
+###### Wisp / Светлячок
+Стоимость: 50 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: свободное действие
+Тест магии: W+30
+Дальность: PR×5м
+Тип: Призыв, Цикл
+Эффект: Сгущая свою магическую силу в точке, заклинатель создает безвредный феномен в виде призрачной светящейся сферы размером не больше своего кулака. Сфера излучает свет подобно обычной светосфере и при движении заклинателя двигается с ним, сохраняя свое положение относительно его головы. Раз в Ход за свободное действие заклинатель может переместить сферу в другую точку в пределах дальности, не ближе 0,5 м от другого обладающего душой существа.
+
+###### Flash / Вспышка
+Стоимость: 75 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: нет
+Тест магии: W+10
+Дальность: PR×5м
+Тип: Изменение
+Эффект: Фокусируясь на цели, заклинатель создает серию коротких и слабых вспышек света прямо внутри ее глазниц. Цель получает попадание со свойством Blinding (PR–3), игноририрующее защиту глаз визорами.
+
+###### Infestation / Нашествие
+Стоимость: 25 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: нет
+Тест магии: W+40
+Дальность: PR×10м
+Тип: Аура
+Эффект: Заклинатель создает телепатический зов, действующий только на слабые разумы мелких животных. Он выбирает в пределах дальности точку и до 1d10 ближайших к этой точке мелких животных (крыс, мышей, тараканов и т.п.) в пределах PR×100м от точки (выбирая ближайших) получают непреодолимый приказ добраться до этой точки. Внушение действует до 1 часа, или пока животные не добираются до точки, после чего они ведут себя как обычно.
+
+###### Repel / Отгонять
+Стоимость: 50 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: свободное действие
+Тест магии: W+20
+Дальность: PR×3м (Аура)
+Тип: Аура, Цикл
+Эффект: Заклинатель излучает ауру, вызывающую страх и желание убежать у небольших неразумных зверей. Существа с I не выше 10, Размером не больше 1 в пределах ауры стремятся как можно быстрее ее покинуть. Оказавшись вне ауры, они ведут себя как обычно.
+
+###### Wither / Увядание
+Стоимость: 75 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: свободное действие
+Тест магии: W+10
+Дальность: PR×2м (Аура)
+Тип: Аура, Цикл
+Эффект: Заклинатель излучает ауру, уничтожающую растения вокруг него. Все растения, оказавшиеся в ауре, мгновенно погибают, а их мягкие ткани (листья, цветы, тонкие стебли) стремительно желтеют и высыхают, рассыпаясь в пыль. Это в кои-то веки облегчает продвижение через густую растительность, превращая ее в обычный ландшафт вместо трудного, но для особо густой растительности ГМ может счесть, что густой слой пыли, в которую та рассыпалась, тоже немного мешает движению.
+
+###### Call / Зов
+Стоимость: 25 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: нет
+Тест магии: W+40
+Дальность: Касание
+Тип: Призыв
+Эффект: При помощи этого заклинания заклинатель может отметить предмет, полностью умещающийся в его ладонь (ключ, маленький нож, гранату, магазин, компактный пистолет и т.п.). Если он отмечает другой предмет, метка с предыдущего исчезает. Метка также исчезает, если заклинатель и предмет разделены каким-то магическим барьером, вроде колдовского круга. При манифестации этого заклинания с пустой рукой, отмеченный предмет исчезает в том месте, где он находится, и возникает в руке заклинателя.
+
+###### Spook / Страшилка
+Стоимость: 50 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: нет
+Тест магии: W+10
+Дальность: PR×10м
+Тип: Призыв
+Эффект: Направляя потоки магии друг против друга, заклинатель создает слабый магический феномен. В выбранной им точке в пределах дальности проявляется безвредный феномен, вроде облака холода, призрачных молний, ужасного демонического вопля, и т.п. по усмотрению ГМа. Феномен может давать бонусы на тесты запугивания обывателей и суеверных людей, но чаще служит для отвлечения, или чтобы выставить другого персонажа как заклинателя в глазах наблюдателей, центрировав эффект на нем, сняв таким образом подозрения с себя.
+
+###### Howl / Вопль
+Стоимость: 75 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: нет
+Тест магии: W+10
+Дальность: PR×5м(Аура)
+Тип: Аура
+Эффект: Заклинатель выпускает в реальность беспорядочную мешанину эмоций магии, формируя ее в столь же хаотичную какофонию звука. До начала его следующего Хода аура заполнена громкими беспорядочными звуками, заглушающими все другие звуки, кроме взрывов и выстрелов. Эти звуки внезапно обрываются на границе ауры и не выходят наружу.
+
+###### Wierding / Странность
+Стоимость: 25 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: свободное действие
+Тест магии: W+20
+Дальность: PR×2м (Аура)
+Тип: Аура, Цикл
+Эффект: Заклинатель излучает ауру, вызывающую дискомфорт и желание покинуть ауру у всех разумных существ. Все обладающие душами существа с І 10 и выше ощущают себя некомфортно, и, если не знают об эффекте заклинания и решают выдержать ее, быстро находят причины покинуть ауру. Эффект дискомфорта действует и на самого заклинателя, хотя он не испытывает побуждения покинуть ауру. Это заклинание позволяет легче пробираться через плотные толпы, которые в меру возможности расступаются перед заклинателем (но это также выдает его в толпе).
+
+###### Stench / Вонь
+Стоимость: 50 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: свободное действие
+Тест магии: W+20
+Дальность: PR×10м
+Тип: Призыв, Цикл
+Эффект: Заклинатель призывает сферу радиусом до 5м полностью в пределах дальности. Сфера наполнена слабым дымом, не мешающим зрению, и все существа внутри ощущают ужасную вонь, проецируемую им прямо в сознание, минуя противогазы и герметичную броню. Вонь не дает никаких штрафов, но большинство существ предпочтет покинуть облако при первой же возможности.
+
+###### Pain / Боль
+Стоимость: 75 XP
+Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
+Действие: полудействие
+Поддержание: нет
+Тест магии: W+10 vs W+0
+Дальность: PR×5м
+Тип: Изменение
+Эффект: Фокусируясь на цели, заклинатель посылает в ее сознание поток ослепительной боли. Цель получает штраф –20 на все ментальные действия и –40 на все тесты P (не складываются друг с другом) до начала следующего Хода заклинателя.
+
v магия/4 заклинания/1 колдовство/01 тауматургия.md .. v магия/4 заклинания/1 колдовство/03 тауматургия.md
@@ 1,125 1,3 @@
-#### Малые Заклинания
-
-###### Spark / Искра
-Стоимость: 25 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: нет
-Тест магии: W+40
-Дальность: PR×5м
-Тип: Призыв
-Эффект: Легким усилием воли заклинатель формирует искры жара, поджигающие топливо. Он создает до PR крохотных огоньков размером с огонёк свечи в пределах видимости. Эти огоньки поджигают топливо и огнеопасные материалы, но не просто горючие материалы, т.к. существуют лишь чуть больше секунды каждый.
-
-###### Wisp / Светлячок
-Стоимость: 50 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: свободное действие
-Тест магии: W+30
-Дальность: PR×5м
-Тип: Призыв, Цикл
-Эффект: Сгущая свою магическую силу в точке, заклинатель создает безвредный феномен в виде призрачной светящейся сферы размером не больше своего кулака. Сфера излучает свет подобно обычной светосфере и при движении заклинателя двигается с ним, сохраняя свое положение относительно его головы. Раз в Ход за свободное действие заклинатель может переместить сферу в другую точку в пределах дальности, не ближе 0,5 м от другого обладающего душой существа.
-
-###### Flash / Вспышка
-Стоимость: 75 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: нет
-Тест магии: W+10
-Дальность: PR×5м
-Тип: Изменение
-Эффект: Фокусируясь на цели, заклинатель создает серию коротких и слабых вспышек света прямо внутри ее глазниц. Цель получает попадание со свойством Blinding (PR–3), игноририрующее защиту глаз визорами.
-
-###### Infestation / Нашествие
-Стоимость: 25 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: нет
-Тест магии: W+40
-Дальность: PR×10м
-Тип: Аура
-Эффект: Заклинатель создает телепатический зов, действующий только на слабые разумы мелких животных. Он выбирает в пределах дальности точку и до 1d10 ближайших к этой точке мелких животных (крыс, мышей, тараканов и т.п.) в пределах PR×100м от точки (выбирая ближайших) получают непреодолимый приказ добраться до этой точки. Внушение действует до 1 часа, или пока животные не добираются до точки, после чего они ведут себя как обычно.
-
-###### Repel / Отгонять
-Стоимость: 50 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: свободное действие
-Тест магии: W+20
-Дальность: PR×3м (Аура)
-Тип: Аура, Цикл
-Эффект: Заклинатель излучает ауру, вызывающую страх и желание убежать у небольших неразумных зверей. Существа с I не выше 10, Размером не больше 1 в пределах ауры стремятся как можно быстрее ее покинуть. Оказавшись вне ауры, они ведут себя как обычно.
-
-###### Wither / Увядание
-Стоимость: 75 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: свободное действие
-Тест магии: W+10
-Дальность: PR×2м (Аура)
-Тип: Аура, Цикл
-Эффект: Заклинатель излучает ауру, уничтожающую растения вокруг него. Все растения, оказавшиеся в ауре, мгновенно погибают, а их мягкие ткани (листья, цветы, тонкие стебли) стремительно желтеют и высыхают, рассыпаясь в пыль. Это в кои-то веки облегчает продвижение через густую растительность, превращая ее в обычный ландшафт вместо трудного, но для особо густой растительности ГМ может счесть, что густой слой пыли, в которую та рассыпалась, тоже немного мешает движению.
-
-###### Call / Зов
-Стоимость: 25 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: нет
-Тест магии: W+40
-Дальность: Касание
-Тип: Призыв
-Эффект: При помощи этого заклинания заклинатель может отметить предмет, полностью умещающийся в его ладонь (ключ, маленький нож, гранату, магазин, компактный пистолет и т.п.). Если он отмечает другой предмет, метка с предыдущего исчезает. Метка также исчезает, если заклинатель и предмет разделены каким-то магическим барьером, вроде колдовского круга. При манифестации этого заклинания с пустой рукой, отмеченный предмет исчезает в том месте, где он находится, и возникает в руке заклинателя.
-
-###### Spook / Страшилка
-Стоимость: 50 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: нет
-Тест магии: W+10
-Дальность: PR×10м
-Тип: Призыв
-Эффект: Направляя потоки магии друг против друга, заклинатель создает слабый магический феномен. В выбранной им точке в пределах дальности проявляется безвредный феномен, вроде облака холода, призрачных молний, ужасного демонического вопля, и т.п. по усмотрению ГМа. Феномен может давать бонусы на тесты запугивания обывателей и суеверных людей, но чаще служит для отвлечения, или чтобы выставить другого персонажа как заклинателя в глазах наблюдателей, центрировав эффект на нем, сняв таким образом подозрения с себя.
-
-###### Howl / Вопль
-Стоимость: 75 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: нет
-Тест магии: W+10
-Дальность: PR×5м(Аура)
-Тип: Аура
-Эффект: Заклинатель выпускает в реальность беспорядочную мешанину эмоций магии, формируя ее в столь же хаотичную какофонию звука. До начала его следующего Хода аура заполнена громкими беспорядочными звуками, заглушающими все другие звуки, кроме взрывов и выстрелов. Эти звуки внезапно обрываются на границе ауры и не выходят наружу.
-
-###### Wierding / Странность
-Стоимость: 25 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: свободное действие
-Тест магии: W+20
-Дальность: PR×2м (Аура)
-Тип: Аура, Цикл
-Эффект: Заклинатель излучает ауру, вызывающую дискомфорт и желание покинуть ауру у всех разумных существ. Все обладающие душами существа с І 10 и выше ощущают себя некомфортно, и, если не знают об эффекте заклинания и решают выдержать ее, быстро находят причины покинуть ауру. Эффект дискомфорта действует и на самого заклинателя, хотя он не испытывает побуждения покинуть ауру. Это заклинание позволяет легче пробираться через плотные толпы, которые в меру возможности расступаются перед заклинателем (но это также выдает его в толпе).
-
-###### Stench / Вонь
-Стоимость: 50 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: свободное действие
-Тест магии: W+20
-Дальность: PR×10м
-Тип: Призыв, Цикл
-Эффект: Заклинатель призывает сферу радиусом до 5м полностью в пределах дальности. Сфера наполнена слабым дымом, не мешающим зрению, и все существа внутри ощущают ужасную вонь, проецируемую им прямо в сознание, минуя противогазы и герметичную броню. Вонь не дает никаких штрафов, но большинство существ предпочтет покинуть облако при первой же возможности.
-
-###### Pain / Боль
-Стоимость: 75 XP
-Требования: PR 1+, Forbidden Lore (Magic)
-Действие: полудействие
-Поддержание: нет
-Тест магии: W+10 vs W+0
-Дальность: PR×5м
-Тип: Изменение
-Эффект: Фокусируясь на цели, заклинатель посылает в ее сознание поток ослепительной боли. Цель получает штраф –20 на все ментальные действия и –40 на все тесты P (не складываются друг с другом) до начала следующего Хода заклинателя.
-
#### Ограждение
###### Misericordia / Мизерикорд
v магия/4 заклинания/1 колдовство/03 высшее колдовство.md .. v магия/4 заклинания/1 колдовство/04 высшее колдовство.md
v магия/4 заклинания/1 колдовство/04 чистая демонология.md .. v магия/4 заклинания/1 колдовство/05 чистая демонология.md
v магия/4 заклинания/1 колдовство/05 пагубная демонология.md .. v магия/4 заклинания/1 колдовство/06 пагубная демонология.md
v магия/4 заклинания/1 колдовство/06 амальгамы.md .. v магия/4 заклинания/1 колдовство/07 амальгамы.md
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9