2026-10-11 23:41:31iociveteres:
Отшельник: Зарок — выход из обета через навык Cultivation (Отшельник)
i создание персонажа/архетипы/монах/5 отшельник.md ..
@@ 26,58 26,53 @@
**Уровень:** 2, **Скл.:** W, Cul
**Требования:** Way of Vows
**Свершение:** сдержать обет, когда его нарушение спасло бы чью-то жизнь.
-
**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах сознательно разрывает обет ступени II или III, получая эффект сожжения этого обета соответствующей ступени. Обет теряется, но Тень не ложится. Монах может дать этот обет снова, начав со ступени I.
-
#### <Вторая ветка>
-
**Уровень:** 2, **Скл.:** W, Cul
-
**Требования:** Way of Vows
-
#Review ещё не придумана.
-
#### Geas / Зарок
**Уровень:** 3, **Скл.:** W, Cul
-
**Требования:** Burned Vow или <вторая ветка>
+
**Требования:** Way of Vows
**Свершение:** взять обет с врага, который был в полной власти монаха, и отпустить его.
-
**Активно (2 Ки, полное действие):** Монах накладывает обет, который дал сам, на другое существо. Согласное существо принимает его без теста, Беспомощное или признавшее поражение — при победе монаха во встречном тесте W+0 vs W+0/W-20/-40 на I/II/III ступени обета. Монах выбирает ограничение: один из данных им самим обетов или простой запрет («не поднимать оружия на этого человека. Если это обет из списка, цель получает его пассивный бонус ступени I.
-
Если цель нарушает обет, монах чувстует это и .
-
#Review стоимость в Ки, сколько зароков одновременно, точная цена нарушения для цели.
+
**Активно (2 Ки, полное действие):** Монах накладывает обет, который дал сам, на другое существо. Согласное существо принимает его без теста, Беспомощное или признавшее поражение — при победе монаха во встречном тесте W+0 vs W+0/W−20/W−40 на I/II/III ступени обета, а несогласное при победе монаха во встречном тесте W+0 vs W+40.
+
Монах выбирает ограничение: один из данных им самим обетов или простой запрет («не поднимать оружия на этого человека»). Если это обет из списка, цель получает его пассивный бонус ступени I.
+
Если цель нарушает обет, монах чувствует это, а цель всегда считается как минимум тяжело раненной для восстановления здоровья, не может снять последний уровень усталости и восстанавлияет урон в характеристики в 4 раза медленнее, пока не начнёт добросовестно исполнять обет.
+
Исполняя обет в течение 8 недель, цель может отказаться от него или потратить опыт, чтобы получить навык Forbidden Lore (Cultivation: Отшельник). Монах может отпустить обет в любой момент.
## Обеты
#### Обет Молчания
**Ограничение:** Монах не произносит ни слова и не издаёт звуков голосом. Общаться он может только жестами.
-
**Пассивно:** Вокруг монаха глохнет звук: в радиусе голосом нельзя отдавать приказы, а шаги самого монаха беззвучны. Когда кто-то творит в радиусе заклинание, требующее речи, монах проходит с заклинателем встречный тест W+0 vs W+0/W−10/W−20 на I/II/III ступени. При победе монаха заклинание не удаётся, а действие потрачено. Радиус: I — 2 м, II — PR м, III — 2×PR м.
+
**Пассивно:** Вокруг монаха глохнет звук: в радиусе голосом нельзя отдавать приказы, а шаги самого монаха беззвучны. Радиус: I — 2 м, II — PR м, III — 2×PR м.
**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах проходит встречный тест W+0 vs W+0/W−20/W−40 на I/II/III ступени с существом в пределах видимости. При победе до начала следующего Хода монаха это существо не может издать ни звука.
**Сожжение «Слово»:** II — один приказ одной цели, как Compel, с сопротивлением W−30. III — приказ всем, кто его слышит, без теста.
#### Обет Слепоты
-
**Ограничение:** Монах постоянно носит повязку на глазах и считается ослеплённым. Обет не даёт иного восприятия — для этого нужен Blindsight.
-
**Пассивно:** Монаха не обмануть видом. I — на него не действуют взгляды и визуальные иллюзии. II — он автоматически проходит тесты на Страх, вызванный внешним видом. III — он чувствует истинную природу существ, которых воспринимает: нежить, демона, оборотня, одержимого, наведённую чужую внешность.
-
**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах проходит встречный тест W+0 vs W+0/W−20/W−40 на I/II/III ступени с существом, которое он воспринимает. При победе ГМ сообщает, что это существо собирается сделать в свой следующий Ход.
-
**Сожжение «Взгляд»:** Монах снимает повязку. II — до конца сцены все, кто встречает его взгляд, проходят тест на Страх 3. III — Страх 4, и бросок по таблице Шока получает -30.
+
**Ограничение:** Монах постоянно носит повязку на глазах и считается ослеплённым.
+
**Пассивно:** Монах не получает штраф -20 на избегания с талантом Blind Fighting. I — на монаха не действуют взгляды и визуальные иллюзии. II — он автоматически проходит тесты на Страх, вызванный внешним видом. III — он чувствует истинную природу существ в раудиусе P.b, которых воспринимает: нежить, демона, оборотня, одержимого, наведённую чужую внешность.
+
**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах проходит встречный тест W+0 vs W+0/W−20/W−40 на I/II/III ступени с существом, которое он как-либо способен воспринимать. При победе ГМ сообщает, что это существо сейчас собирается сделать в свой следующий Ход, а все действия монаха против этого существа получают бонус +10.
+
**Сожжение «Взгляд»:** Монах снимает повязку. II — до конца сцены все, кто встречает его взгляд, проходят тест на Страх 3. III — Страх 4, и бросок по таблице Шока получает +30.
#### Обет Нестяжания
-
**Ограничение:** Монах владеет только одеждой, посохом и чашей: никакой брони, денег, другого оружия и снаряжения. Данное ему он не оставляет себе.
+
**Ограничение:** Монах владеет только простой одеждой, посохом и чашей: никакой брони, денег, другого оружия и снаряжения. Обретаемые земные богатства он раздаёт нуждающимся.
**Пассивно:** Монаха ничто не держит. I — он освобождается из Захвата, пут и сетей за полудействие с бонусом +20. II — за свободное действие. III — его невозможно захватить или связать, и Snare на него не действует.
-
**Ки «Бремя вещей»:** Монах проходит встречный тест W+0 vs S+0/S−10/S−20 на I/II/III ступени с целью в пределах видимости. При победе до начала следующего Хода монаха всё, что она несёт, давит на неё как перегруз: половина движения, нельзя бежать и совершать Натиск.
-
**Сожжение «Прах»:** Монах отрицает вещи. II — всё немагическое снаряжение одной цели в пределах видимости рассыпается в прах. III — то же со всеми врагами в радиусе W.b×5 м.
+
**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах проходит встречный тест W+0 vs S+0/S−10/S−20 на I/II/III ступени с целью в пределах видимости. При победе до начала следующего Хода монаха всё, что она несёт, давит на неё как перегруз: половина движения, нельзя бежать и совершать Натиск.
+
**Сожжение «Прах»:** Монах отрицает вещи. II — всё немагическое снаряжение одной цели в пределах видимости рассыпается в прах. III — то же для W.b врагов в пределах видимости.
#### Обет Ненасилия
-
**Ограничение:** Монах не наносит урона живым существам и не причиняет им серьёзного вреда — ран, увечий, ядов, смерти любым способом, включая столкновение в огонь или с обрыва. Разрешено то, что не ранит: Оглушить, Повалить, Захват без урона, обезоружить, оттолкнуть.
-
**Пассивно:** #Review прежние варианты (защита от атак, Усталость вместо урона) отвергнуты.
-
**Ки:** #Review
+
**Ограничение:** Монах не наносит урона живым существам и не причиняет им серьёзного вреда — ран, увечий, смерти любым способом.
+
**Пассивно:** Монах выхаживает раненых. Эти эффекты действуют, только когда монах сам успешно оказывает помощь тестом Medicae. I — Медицинский Уход монаха действует на критически раненного так же, как на тяжело раненного: восстановление раз в 8 часов, а не раз в сутки. II — кроме того, Первая Помощь монаха восстанавливает Раны так, будто пациент ранен на категорию легче: критически раненному — 2 Раны, тяжело раненному — I.b монаха. III — кроме того, тяжело раненные под Медицинским Уходом монаха восстанавливаются как легко раненные, бесполезные конечности, которые он обработал, заживают вдвое быстрее, а шанс Гангрены уменьшается вдвое.
+
**Активно (1 Ки, реакция):** Когда союзник становится целью атаки, монах может совершить полудвижение и встать вплотную к нему, чтобы стать новой целью этой атаки.
+
**Активно (5 Ки, реакция):** Когда живое существо в пределах 2×PR м от монаха получает смертельный критический эффект, не уничтожающий тело, монах может отложить этот эффект до конца своего следующего Хода, до тех пор существо Беспомощно. Если до конца отсрочки к существу успешно применили Medicae +0, критический эффект не убивает его, хотя остальные его последствия наступают. Иначе эффект наступает полностью.
**Сожжение «Первый Удар»:** II — от атаки нельзя Избежать, она игнорирует AP, а кубы урона удваиваются. III — урон атаки не поглощается, и чтобы выжить за счёт Fa, цели нужно потратить его вдвое больше.
#### Обет Недеяния
**Ограничение:** Монах не бегает, не совершает Рывков и Натиска и за Ход проходит не больше полудвижения.
-
**Пассивно** Монах действует без спешки, и каждое его движение точно.
+
**Пассивно:** Монах действует без спешки, и каждое его движение точно.
В неспокойное время — в бою и любой ситуации, где время идёт Ходами или поджимает, — если монах тратит в свой Ход не больше 1 ОД (второе ОД пропадает, его нельзя оставить Задержкой), его физические действия в этот Ход получают бонус: I — +10, II — +20. III — +20, и до начала его следующего Хода этот бонус получают и его действия вне своего Хода.
-
В спокойное время бонус вдвое меньше (I — +5, II и III — +10) и получают его физические действия и ремесло, если монах тратит на них вдвое больше времени, а также социальные взаимодействия, если другая сторона готова к размеренному разговору.
-
#Review бонус спокойного времени.
-
**Активно, (1 Ки, свободное действие, в том числе вне своего хода)**: Когда существо в пределах 2×PR м от монаха бежит, совершает Бег или Натиск, монах может в любой точке его пути пройти с ним встречный тест W+0 vs A+0/A−10/A−20 на I/II/III ступени. При победе монаха движение существа заканчивается в этой точке, оно падает, а если это был Натиск, противник также не делает атаку.
-
**Активно (7 Ки, свободное действие, только вне своего хода, III этап)**: Монах совершает полудействие в любой момент вне своего хода. Если он совершал атаку в свой ход, он не может совершать атаку за это полудействие.
-
**Сожжение «Прорыв»:** II — монах сразу совершает 2 дополнительных Хода подряд и получает +½PR(окр.▲) к SPD. III — 4 Ходов подряд и +PR к SPD.
+
В спокойное время бонус вдвое меньше (I — +5, II и III — +10) и получают его физические действия и ремесло, если монах тратит на смену вдвое больше времени, социальные взаимодействия, если другая сторона готова к размеренному разговору.
+
**Активно (1 Ки, свободное действие, в том числе вне своего Хода):** Когда существо в пределах 2×PR м от монаха бежит, совершает Рывок или Натиск, монах может в любой точке его пути пройти с ним встречный тест W+0 vs A+0/A−10/A−20 на I/II/III ступени. При победе монаха движение существа заканчивается в этой точке, оно падает, а если это был Натиск, противник также не делает атаку.
+
**Активно (7 Ки, свободное действие, только вне своего Хода, только на III ступени):** Монах совершает полудействие в любой момент вне своего Хода. Если он совершал атаку в свой Ход, он не может совершать атаку за это полудействие.
+
**Сожжение «Прорыв»:** II — монах сразу совершает 2 дополнительных Хода подряд и получает +½PR(окр.▲) к SPD. III — 4 Хода подряд и +PR к SPD.
#### Обет Поста
**Ограничение:** Раз в день монах ест немного простой еды и пьёт воду: ни мяса, ни вина, ни зелий, эликсиров и снадобий.
@@ 86,19 81,19 @@
**Сожжение «Пир»:** II — до конца сцены монах получает Unnatural S (4), Unnatural T (4), +1 Размер, и с него снимается вся Усталость. III — Unnatural S (8), Unnatural T (8), +2 Размера, и с него снимается вся Усталость.
#### Обет Правдивости
-
**Ограничение:** Монах никогда не лжёт, в том числе умолчанием или полуправдой, если его спрашивают прямо.
-
**Пассивно:** I — правде монаха без тестов верят те, кто знает о его обете. II — все, кто его слышит, знают, что он говорит правду. III — кроме того, если монах вслух называет иллюзию, чары или подмену, все, кто под ними находится и слышит его, сразу проходят новый тест против них с бонусом +30.
+
**Ограничение:** Монах никогда не лжёт, в том числе умолчанием или полуправдой.
+
**Пассивно:** I — словам монаха без вопросов верят те, кто знакомы с ним. II — III — кроме того, если монах вслух называет иллюзию, чары или подмену, все, кто под ними находится и слышит его, сразу проходят новый тест против них с бонусом +30.
**Активно (1 Ки, полудействие):** Монах задаёт вопрос существу, которое его слышит, и проходит с ним встречный тест W+0 vs W+0/W−20/W−40 на I/II/III ступени. При победе монаха существо обязано ответить правду.
-
**Сожжение «Ложь»:** II — одной лжи монаха верят все, кто её слышит. Ни Scrutiny, ни магия её не раскрывают, но её могут опровергнуть собственные чувства слышавших. III — до конца сцены слышавшие воспринимают мир так, как сказал монах: «меня здесь нет» — его не видят, «твой меч сломан» — цель отбросывает меч, уверенная в его бесполезности.
+
**Сожжение «Ложь»:** II — одной лжи монаха верят все, кто её слышит. Ни Scrutiny, ни магия её не раскрывают, но её могут опровергнуть собственные чувства слышавших. III — до конца сцены слышавшие воспринимают мир так, как сказал монах: «меня здесь нет» — его не видят, «твой меч сломан» — цель отбрасывает меч, уверенная в его бесполезности.
#### Обет Отречения от Магии
**Ограничение:** Монах не колдует, не пользуется магическими предметами, зельями и свитками и отказывается от любой магии, даже благотворной: лечения, благословений, усилений.
**Пассивно:** Заклинания, действующие на монаха, действуют на него так, будто PR заклинателя ниже на 1 (I), 2 (II) или 3 (III). Если PR падает ниже требований заклинания, оно не действует на монаха.
-
**Активно (2 Ки, полудействие):** Монах касается существа или предмета и проходит тест W+0/W+10/W+20 на I/II/III ступени. При победе монах развеивает одно случайное заклинание на цели. Успешный тест Spellcraft позволяет выбрать заклинание для развеивания.
-
**Сожжение:** II — до конца сцены все заклинания, направленные на монаха, отражаются в заклинателя. III — до конца сцены вокруг монаха мёртвая зона радиусом W.b×10 м: заклинания в ней проваливаются, призванные существа изгоняются, а магические предметы теряют свойства.
+
**Активно (2 Ки, полудействие):** Монах касается существа или предмета и проходит тест W+0/W+10/W+20 на I/II/III ступени. При успехе монах развеивает одно случайное заклинание на цели. Успешный тест Spellcraft позволяет выбрать заклинание для развеивания.
+
**Сожжение:** II — до конца сцены все заклинания, направленные на монаха, отражаются в заклинателя. III — до конца сцены вокруг монаха мёртвая зона радиусом W.b×5 м: заклинания в ней проваливаются, призванные существа изгоняются, а магические предметы по решению ГМа теряют свойства.
#### Обет Безымянности
**Ограничение:** Монах не называет своего имени, не отзывается на имена и прозвища и скрывает лицо. Он не принимает наград, титулов и благодарности за свои дела. Его Fa растёт как обычно, но он не может пользоваться своей известностью ни для чего, кроме спасения и защиты себя и других и трат очков Fa.
-
**Пассивно:** I — гадания, магия поиска и проклятия, направленные на монаха по имени или личности, получают −20/-40/-60 в зависимости от ступени. II — кроме того, кто потерял монаха из виду, забывает его черты. III — кроме того, после сцены все, кроме союзников монаха, забывают, что он там был.
-
**Активно (3 Ки, полудействие):** Все, кто сейчас не видит монаха, теряют его, и он снова считается незамеченным. (что я написал)
+
**Пассивно:** Гадания, магия поиска и проклятия, направленные на монаха по имени или личности, получают −20/−40/−60 на I/II/III ступени. II — кроме того, кто потерял монаха из виду, забывает его черты. III — кроме того, после сцены все, кроме союзников монаха, забывают, что он там был.
+
**Активно (3 Ки, полудействие):** Все, кто сейчас не видит монаха, теряют его, и он снова считается незамеченным.
**Сожжение «Отнять Имя»:** II — до конца сцены союзники цели не узнают её и не помогают ей, а сама цель не может пользоваться Fa. III — цель забывает себя: до конца сцены она не может пользоваться заклинаниями, талантами и навыками и проходит тесты как необученная, а мир навсегда забывает, что она существовала.