Commit 40e9ae
2026-10-21 18:21:59 iociveteres: Недоспелкастинг переименован в Искусства, мана халфкастеров заменена фокусом| i создание персонажа/архетипы/бард.md .. | |
| @@ 14,7 14,6 @@ | |
| Inquiry или Security | |
| Commerce или Awareness | |
| Spellcraft или Acrobatics | |
| - | Bardic Sorcery |
| ## Стартовые таланты | |
| Decadence или Charismatic Aura | |
| @@ 22,7 21,7 @@ | |
| Polyglot или Lip Reading | |
| Sure Strike или Deadeye Shot | |
| Flourish Dance или Trick Shooter или Leap Up | |
| - | Bardic Spell 1 уровня (2 любых) |
| + | Bardic Art 1 уровня (2 любых) |
| ## Трейты | |
| #### Bardic Inspiration | |
| @@ 30,6 29,6 @@ | |
| Бард имеет количество зарядов бардовского вдохновения, зависящее от уровня прокачки самого развитого из этих навыков: +10 — 3, +20 — 4, +30 — 5, Mastery — 6, которые восстанавливаются в начале дня. | |
| Раз в раунд, потратив заряд бардовского вдохновения, Бард может дать бонус или штраф на любой бросок теста характеристики равный F.b + d10 после броска. | |
| - | #### Bardic Spellcasting |
| - | **Запас маны:** F.b |
| - | Имеет Недокастинг, используя навыки для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать заклинания из листа заклинаний Барда как таланты. |
| + | #### Bardic Arts |
| + | **Запас фокуса:** F.b |
| + | Владеет [Искусствами](/V%20Магия/Искусства), используя навыки для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать Искусства из [листа Искусств Барда](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20барда) как таланты. |
| i создание персонажа/архетипы/паладин.md .. | |
| @@ 11,7 11,6 @@ | |
| Parry или Dodge | |
| Scrutiny или Survival | |
| Spellcraft или Awareness | |
| - | Paladin Sorcery |
| ## Стартовые таланты | |
| Melee Training (любой 3) | |
| @@ 22,9 21,9 @@ | |
| ## Трейты | |
| #### Paladin Oath | |
| - | Паладин приносит клятву и должен соблюдать её. При нарушении клятвы он теряет преимущества, предоставляемые клятвой и трейтом Paladin Spellcasting. |
| + | Паладин приносит клятву и должен соблюдать её. При нарушении клятвы он теряет преимущества, предоставляемые клятвой и трейтом Paladin Arts. |
| Паладин имеет F.b зарядов силы клятвы, которые восстанавливаются в начале дня при прочтении молитвы. | |
| - | #### Paladin Spellcasting |
| - | **Запас маны:** W.b |
| - | Имеет Недокастинг, используя навыки для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать заклинания из листа заклинаний Паладина как таланты. |
| + | #### Paladin Arts |
| + | **Запас фокуса:** W.b |
| + | Владеет [Искусствами](/V%20Магия/Искусства), используя навыки для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать Искусства из [листа Искусств Паладина](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20паладина) как таланты. |
| i создание персонажа/архетипы/паладин/клятвы.md .. | |
| @@ 15,7 15,7 @@ | |
| Раз в раунд свободным действием (в т.ч. вне своего хода) Паладин может пройти комбинированный тест Charm (F) +10 и Command (F) +10, чтобы дать одному существ преимущество на тест W, чтобы противостоять ментальному воздействию или не сломаться духом: Страх, Подавление, Запугивание, контроль разума и принуждение, атаки Одержимостью, ментальная травма, а также тест W, чтобы не потерять сознание. | |
| Потратив Очко Судьбы, Паладин может применить этот эффект на до F.b существ. | |
| - | **Заклинание клятвы:** [Blade of Baleful Might / Клинок Гибельной Мощи](/V%20Магия/Недоспелкастинг/Заклинания%20паладина#blade-of-baleful-might-) |
| + | **Искусство клятвы:** [Blade of Baleful Might / Клинок Гибельной Мощи](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20паладина#blade-of-baleful-might-) |
| ## Oath of the Crown | |
| Справедливость, защита, закон и порядок. | |
| @@ 33,7 33,7 @@ | |
| За полудействие Паладин может пройти тест Command(F) +0, и в случае успеха любая организованная группа бойцов, сражающейся с той же целью, что и он, будет считать его коммандиром — достаточно, чтобы они видели его паладинский статус и что он сражается на их стороне. | |
| Потратив Очко Судьбы, Паладин может получить преимущество тестом Command(F)+0 vs W+0 для отдачи приказа подчинённому. | |
| - | **Заклинание клятвы:** [Achilles Heel / Ахиллесова Пята](/V%20Магия/Недоспелкастинг/Заклинания%20паладина#achilles-heel-) |
| + | **Искусство клятвы:** [Achilles Heel / Ахиллесова Пята](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20паладина#achilles-heel-) |
| ## Oath of Redemption | |
| Милосердие, вера в возможность измениться и шанс на искупление. | |
| @@ 50,7 50,7 @@ | |
| Один раз за сцену за полудействие Паладин может пройти комбинированный тест Charm (F) -10 и Command (F) -10, чтобы убедить до F.b разумных существ опустить оружие на количество раундов, равное успехам на тесте. Он получает бонус +20, если не проявлял агрессии к выбранным целям. Если цели получится убедить, возможно перемирие продлится дольше. Атака по целям прекращает действие эффекта. | |
| Потратив Очко Судьбы, Паладин может получить преимущество на этот тест. | |
| - | **Заклинание клятвы:** [Psychic Scourge / Психический Бич](/V%20Магия/Недоспелкастинг/Заклинания%20паладина#psychic-scourge-) |
| + | **Искусство клятвы:** [Psychic Scourge / Психический Бич](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20паладина#psychic-scourge-) |
| ## Oath of Vengeance | |
| Кара за совершённое зло. | |
| @@ 67,7 67,7 @@ | |
| Когда Паладин становится свидетелем того, как противник наносит Критический Эффект, до конца своего следующего Хода Паладин может ответить тем же. Если он попадает по этому существу Избирательной атакой в ту же часть тела, куда был нанесён критический эффект, это попадание в любом случае наносит как минимум 1 непоглощаемого урона и Критический Эффект того же уровня (но не выше 5) по таблице типа урона оружия паладина. На одно критическое попадание можно ответить не более одного раза. | |
| Потратив Очко Бесчестия, Паладин может ответить на критический эффект в течение сцены. | |
| - | **Заклинание клятвы:** [The Murder Sword / Меч Убийства](/V%20Магия/Недоспелкастинг/Заклинания%20паладина#the-murder-sword-) |
| + | **Искусство клятвы:** [The Murder Sword / Меч Убийства](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20паладина#the-murder-sword-) |
| ## Oath of Glory | |
| Личный пример, подвиг и слава. | |
| @@ 86,4 86,4 @@ | |
| Раз в раунд, когда союзник вплотную к Паладину теряет сознание, становится беспомощным или погибает, Паладин восстанавливает 1 потраченную реакцию. | |
| Когда Паладин должен потерять сознание, стать беспомощным или погибнуть, он может потратить Очко Судьбы, чтобы немедленно совершить одно полудействие вне очереди. Затем это состояние наступает. Урон и эффекты, полученные во время этого полудействия, применяются как обычно. | |
| - | **Заклинание клятвы:** [Godkin / Богорожденный](/V%20Магия/Недоспелкастинг/Заклинания%20паладина#godkin-) |
| + | **Искусство клятвы:** [Godkin / Богорожденный](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20паладина#godkin-) |
| i создание персонажа/архетипы/следопыт.md .. | |
| @@ 12,7 12,6 @@ | |
| Acrobatics или Interrogation | |
| Medicae или Intimidate | |
| Stealth или Spellcraft | |
| - | Ranger Sorcery |
| ## Стартовые таланты | |
| Melee Training (любые 2) | |
| @@ 28,6 27,6 @@ | |
| Следопыт может выбрать 1/2 P.b (окр. ▲) избранных местностей из следующего списка: холодные (снег, лёд и тундра), пустыни (песок и пустоши), леса, джунгли, горы (и холмы), равнины, подземные (пещеры и подземелья), городские (здания, улицы, канализации), водные (под водой и над ней). | |
| Находясь в избранной местности следопыт получает преимущество на тесты Survival, Stealth, Navigate (Surface), Awareness, Common Lore (<Region>), а также бонус к инициативе, равный 1/2 P.b (окр. ▲). | |
| - | #### Ranger Spellcasting |
| - | **Запас маны:** P.b |
| - | Имеет Недокастинг, используя навыки для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать заклинания из листа заклинаний следопыта как таланты. |
| + | #### Ranger Arts |
| + | **Запас фокуса:** P.b |
| + | Владеет [Искусствами](/V%20Магия/Искусства), используя навыки для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать Искусства из [листа Искусств Следопыта](/V%20Магия/Искусства/Искусства%20следопыта) как таланты. |
| /dev/null .. iii продвижение/таланты/28 искусства.md | |
| @@ 0,0 1,7 @@ | |
| + | # Искусства |
| + | |
| + | #### Expanded Sustain / Расширенное Поддержание |
| + | **Уровень:** 2, **Скл.:** I, Psy |
| + | **Требования:** Владение Искусствами |
| + | |
| + | Персонаж может поддерживать второе Искусство. Если он поддерживает два Искусства, тесты магии для применения Искусств получают штраф -10. |
| iii продвижение/таланты/28 недоспелкастинг.md .. /dev/null | |
| @@ 1,7 0,0 @@ | |
| - | # Недоспелкастинг |
| - | |
| - | #### Expanded Sustain / Расширенное Поддержание |
| - | **Уровень:** 2, **Скл.:** I, Psy |
| - | **Требования:** Недоспелкастер |
| - | |
| - | Недоспелкастер может поддерживать второе заклинание. Если он поддерживает два заклинания, тесты магии для произнесения заклинаний получают штраф -10. |
| /dev/null .. v магия/искусства.md | |
| @@ 0,0 1,17 @@ | |
| + | # Искусства |
| + | |
| + | Искусства — магия Барда, Паладина и Следопыта. Владеющие Искусствами не имеют PR и не добавляют бонус от него к тестам магии, а используют навык, указанный в Таланте Искусства, для тестов магии. |
| + | Не провоцирует феномены и прорывы. |
| + | Уровень прокачки навыка влияет на эPR применяемого Искусства следующим образом: |
| + | Не прокачен — не позволяет использовать |
| + | +0 — 1 PR |
| + | +10 — 2 PR |
| + | +20 — 3 PR |
| + | +30 — 4 PR |
| + | Mastery — 5 PR |
| + | |
| + | Вместо маны Искусства расходуют фокус. Применение Искусства стоит количество фокуса, равное уровню таланта, который давал это Искусство. |
| + | |
| + | Владеющий Искусствами может поддерживать лишь одно Искусство. Поддерживание этого Искусства не увеличивает сложность теста магии для применения Искусств. |
| + | |
| + | Для каждого класса определённый набор доступных Искусств. |
| v магия/недоспелкастинг/заклинания барда.md .. v магия/искусства/искусства барда.md | |
| @@ 1,9 1,9 @@ | |
| - | # Заклинания Барда |
| - | Талант даёт доступ к соответствующему заклинанию. |
| - | Эффект заклинаний телепатии Бардского Недоспелкастинга достигается не проникновением в разум противника, а внешнием воздействием. |
| + | # Искусства Барда |
| + | Талант даёт доступ к соответствующему Искусству. |
| + | Эффект Искусств телепатии Барда достигается не проникновением в разум противника, а внешнием воздействием. |
| Тесты магии делаются через навыки. | |
| Trade(Bardic) может включать: Dancer, Musician, Orator, Soothsayer | |
| - | Если заклинание отличается от базового сложностью теста, эффектами и т.п., это указано в описании таланта. |
| + | Если Искусство отличается от базового заклинания сложностью теста, эффектами и т.п., это указано в описании таланта. |
| ## Телепатия | |
| ### Мезмеризм | |
| v магия/недоспелкастинг/заклинания паладина.md .. v магия/искусства/искусства паладина.md | |
| @@ 1,4 1,4 @@ | |
| - | # Заклинания Паладина |
| + | # Искусства Паладина |
| ## Колдовство | |
| ### Светлая Демонология | |
| @@ 52,7 52,7 @@ | |
| **Уровень:** 3, **Скл.:** Fin, FC | |
| **Требования:** Dodge +20, Combat Master, P 45 | |
| **Тест магии:** Dodge(A) +10 | |
| - | Одно применение этого заклинания расходует 1 маны. |
| + | Одно применение этого Искусства расходует 1 фокуса. |
| ### Слава | |
| #### Arsenal / Арсенал | |
| @@ 124,8 124,8 @@ | |
| **Требования:** Common Lore (Religion) +20 | |
| **Тест магии:** Common Lore (Religion)(W) +0 | |
| - | ## Заклинания клятв |
| - | Каждой клятве соответствует одно заклинание, которое может изучить только Паладин, принёсший эту клятву. Заклинание клятвы всегда применяется с эPR 7 независимо от уровня навыка, и одно применение расходует 4 маны. |
| + | ## Искусства клятв |
| + | Каждой клятве соответствует одно Искусство, которое может изучить только Паладин, принёсший эту клятву. Искусство клятвы всегда применяется с эPR 7 независимо от уровня навыка, и одно применение расходует 4 фокуса. |
| #### Blade of Baleful Might / Клинок Гибельной Мощи | |
| **Уровень:** 3, **Скл.:** Gen | |
| v магия/недоспелкастинг/заклинания следопыта.md .. v магия/искусства/искусства следопыта.md | |
| @@ 1,4 1,4 @@ | |
| - | # Заклинания Следопыта |
| + | # Искусства Следопыта |
| ## Тауматургия | |
| #### Mist Shroud / Саван Тумана | |
| **Уровень:** 2, **Скл.:** P, FC | |
| v магия/недоспелкастинг.md .. /dev/null | |
| @@ 1,17 0,0 @@ | |
| - | # Недоспелкастинг |
| - | |
| - | Недоспелкастеры не имеют PR и не добавляют бонус от него к тестам магии, а используют навык **{{Указано в Таланте}})** для тестов магии. |
| - | Не провоцирует феномены и прорывы. |
| - | Уровень прокачки навыка влияет на эPR применяемого заклинания следующим образом: |
| - | Не прокачен — не позволяет использовать |
| - | +0 — 1 PR |
| - | +10 — 2 PR |
| - | +20 — 3 PR |
| - | +30 — 4 PR |
| - | Mastery — 5 PR |
| - | |
| - | Заклинания стоят количество маны, равное уровню таланта, который давал это заклинание. |
| - | |
| - | Недоспелкастер может поддерживать лишь одно заклинание. Поддерживание этого заклинания не увеличивает сложность теста магии для произнесения заклинания. |
| - | |
| - | Для каждого класса определённый набор доступных заклинаний. |
| дизайн идеи.md .. | |
| @@ 36,7 36,7 @@ | |
| Позитивная/негативная энергия это отдельный тип урона. Позитивная всегда имеет трейт Soul Weapon против нежити и демонов, а Негативная — против смертных. | |
| ## Магия | |
| - | Главная фича Волшебника, Чародей, Священника — их спелкастинг. Вторичная для Барда, Паладина и Следопыта — халфкастеров. |
| + | Главная фича Волшебника, Чародей, Священника — их спелкастинг. Вторичная для Барда, Паладина и Следопыта — их Искусства. |
| ### Power Rating | |
| Чтобы снизить Power Level магов и системы в целом, стоимость прокачки PR растёт с каждым новым уровнем. В начале карьеры — 1 PR, средний маг в системе — 3-4 PR, а легендарный — 7 PR. | |
| @@ 61,13 61,13 @@ | |
| Существует элитный архетип, который открывает для любого персонажа доступ к арканному спелкастингу, поскольку этот путь к магии с достаточным усилием доступен для каждого. Как сделать волшебника уникальным рядом с ним? Он уделил этому большую часть свою жизни, так что, возможно, его стоит разбить на этапы, и открывать все бонусы вроде половинной стоимости заклинанний постепенно. | |
| - | ### Халфкастеры |
| + | ### Искусства (бард, паладин, следопыт) |
| Доступен ограниченный тематический набор заклинаний. Все они доступны к применению в любой момент. | |
| Они учатся как таланты, эффективно это значит большую цену в опыте. | |
| Нет PR и его прокачки: эPR для заклинаний расчитывается в зависимости от уровня прокачки соответствующего навыка. Каждое заклинание требует свой тематический навык. | |
| - | Малый запас маны. Восстанавливают ману медитацией. |
| - | Заклинания стоят меньше маны и имеют альтернативные требования. |
| + | Малый запас фокуса вместо маны. Восстанавливают фокус медитацией. |
| + | Искусства стоят меньше фокуса и имеют альтернативные требования. |
| Они будут очень MUDовыми, поэтому надо быть щедрыми со склонностями на эти таланты. | |
| ### Ограничения для магии | |