2026-08-13 22:22:48iociveteres:
Дизайн идеи: updated on Thu Aug 13 21:26:39 2026
дизайн идеи.md ..
@@ 14,6 14,19 @@
Архетипы имеют трейт, который значительно влияет на доступные стили игры и возможности, но или не диктуют их, или предоставляют выбор между стилями игры (например клятвы паладина ограничивающи, но среди них есть выбор). Тем не менее, архетип это лишь базовый темплейт персонажа, пусть он и оказывает большее влияние на его возможности, чем в Black Crusade.
Наличие или отсутствие спелкастинга всё ещё является краеугольным различием между архетипами, и архетипы без него получают больше стартовых талантов и навыков.
+
### Чем наполнить Монаха и Паладина?
+
В качестве абилок можно растащить техночудеса.
+
+
Механически смайт паладина это выжигание души.
+
+
Иглы которые всегда наносят 1 урона, имеют Pen, Precise, Razor Sharp, игнорирует базовый Toughness и имеет Felling (2). Лучшие материалы улучшают свойства.
+
1. Иглы — отключают конечности, бафать себя.
+
2. Зависимость от алкоголя даёт бафы.
+
3. Монах который пьёт ртуть и яды, это даёт бонусы
+
4. Монах на зоже (Пугномантия)
+
5. Монах на выебонах (социальный), собирает легенды
+
6. Пожилой отшельник (а что он делает?)
+
## Магия
Главная фича Волшебника, Чародей, Священника — их спелкастинг. Вторичная для Барда, Паладина и Следопыта — халфкастеров.