2026-07-09 00:24:30iociveteres:
Алхимик: updated on Wed Jul 8 23:25:05 2026
i cоздание персонажа/архетипы/алхимик.md ..
@@ 1,1 1,31 @@
# Алхимик
+
Склонности — 4 из следующего списка: Off, Fin, Def, Psy, Tec, Knw, FC
+
+
##### Стартовые Навыки:
+
Trade (Chymist) +10
+
Trade (любой 1)
+
Medicae
+
Tech Use
+
Dodge или Parry
+
Athletics или Scholastic Lore (любой 1)
+
Commerce или Intimidate
+
Logic или Awareness
+
Security или Survival
+
+
##### Стартовые таланты:
+
Weapon Training (1 любой)
+
Melee Training (1 любой) или Safety Precautions
+
Workaholic или Decadence
+
Grenade Cooking или Tolerance
+
Grenadier или Poisoner
+
Quick Draw или Unarmed Warrior
+
Field Surgeon или Taster
+
+
+
##### Трейты:
+
###### Wunsch-Punsch:
+
Алхимик имеет I.b очков крафта, которые восстанавливаются в начале дня. Созданные таким образом предметы требуют материалов на 10% от обычной стоимости.
+
Раз в день, Алхимик может потратить час, чтобы создать за эти очки некоторое количество расходников (гранат, бомб, наркотиков, медикаментов, ядов, расходных инструментов). Возможная редкость создаваемого предмета может быть не более в зависимости от уровня прокачки навыков, необходимых для их создания: +0 — R-2, +10 — R-1, +20 — R0, +30 — R1, Mastery — R2. Если для создания предмета требуется несколько навыков, используется значение для наимение прокаченного из навыков.
+
Наркотики, созданные таким образом, применяемые не к создателю, на время действия эффекта не имеют эффекта, но по оканчании времени действия наступает пост-эффект.
+
Яды, созданные таким образом и применяемые не создателем, требуют тест Trade (Chymist)-10 при нанесении на оружие, наполнении инъектора или ином применении.
+
Гранаты и бомбы, а также медикаменты, яды и прочие расходники, созданные таким образом крайне не стабильны и при применении кем-то кроме создателя имеют предел критического провала 51+.