2026-08-17 18:37:44iociveteres:
07 Люминен: updated on Mon Aug 17 18:20:35 2026
v магия/4 заклинания/3 малые дисциплины/07 люминен.md ..
@@ 11,8 11,8 @@
Тип: Аура, Цикл (5)
Эффект: Заклинатель наполняет пространство вокруг себя ровным немеркнущим светом, будто в вышине воссияло полуденное солнце. Всё в пределах ауры освещено как в ясный солнечный день, независимо от реальных условий снаружи (в помещении, под землёй, ночью и т.д.). Любое заклинание или эффект, создающий или поддерживающий магическую тьму (например, Тьма) с PR не выше PR этой ауры, подавляется в пределах пересечения областей действия, пока обе силы активны. Если эффект Лучезарной Ауры слабее, радиус подавления снижается до 1 м.
На PR 3+ ровный яркий свет мешает прятаться, тесты Stealth получают штраф -10.
-
На PR 5+ сияние вокруг заклинателя становится нестерпимым для прямого взгляда: чтобы провести против него Прицеливание или Избирательную атаку, противник должен сначала пройти тест Awareness+0, иначе Прицеливание считается неудачным (действие всё равно тратится), а зона попадания Избирательной атаки определяется по общим правилам.
-
На PR 7+ свет заполняет собой всё пространство ауры без остатка, не оставляя ни единой тени; сложность теста Awareness для избирательных атак и прицеливания повышается до Awareness-20.
+
На PR 5+ сияние вокруг заклинателя становится нестерпимым для прямого взгляда: чтобы провести против него Прицеливание или Избирательную атаку, противник должен сначала пройти тест Awareness +0, иначе Прицеливание считается неудачным (действие всё равно тратится), а зона попадания Избирательной атаки определяется по общим правилам.
+
На PR 7+ свет заполняет собой всё пространство ауры без остатка, не оставляя ни единой тени; сложность теста Awareness для избирательных атак и прицеливания повышается до Awareness -20.
###### Flash Bolt / Слепящий Снаряд
@@ 52,7 52,7 @@
Тест магии: W+0
Дальность: Сам
Тип: Вливание
-
Эффект: Кольцо ослепительного света смыкается вокруг заклинателя, отражая направленные на него удары. Заклинатель получает не перегружающийся чародейский щит-купол 1-<4×PR> (макс. 1-40). Каждый раз, когда бросок на этот щит успешно поглощает попадание, нападавший должен пройти тест против свойства Blinding (0) (?), после чего рейтинг щита падает на 10 до начала следующего хода заклинателя.
+
Эффект: Кольцо ослепительного света смыкается вокруг заклинателя, отражая направленные на него удары. Заклинатель получает не перегружающийся чародейский щит-купол 1-<5×PR>/<2×PR>. При перегрузке щита нападавший должен пройти тест против свойства Blinding (2), а максимальный рейтинг щита падает на 10 до начала следующего хода заклинателя. Эффект перегрузки суммируется.
###### Sunspear / Копьё Зари
@@ 65,9 65,9 @@
Тип: Атака, Магический Снаряд, Стрельба
Эффект: Заклинатель сгущает свет в подобие раскалённого копья и мечет его во врага, пронзая и опаляя всё на своём пути.
Против целей с Трейтом Daemonic, нежити, или существ, что черпают силу из тьмы, это заклинание получает свойство Sanctified и наносит дополнительно +1d10 Dmg.
@@ 94,9 94,9 @@
Тест магии: W–10
Дальность: PR×5м (Аура)
Тип: Аура
-
Эффект: Заклинатель раскрывает объятья света, деля его благословение со всеми, кто рядом. Пока заклинатель поддерживает заклинания Лучезарная Аура или Взор Солнца, все союзники в пределах этой Ауры, кроме исключённых заклинателем, тоже получают преимущества этих психосил, как если бы манифестировали их сами.
+
Эффект: Заклинатель раскрывает объятья света, деля его благословение со всеми, кто рядом. Пока заклинатель поддерживает заклинания Лучезарная Аура или Взор Солнца, выбранные цели в ауре тоже получают преимущества этих психосил, как если бы манифестировали их сами.
-
Если заклинатель поддерживает Нимб Сияния, все союзники в пределах PR×2м от него (необязательно всей Ауры) также получают его щит, но с пониженным рейтингом 1-<2×PR> (макс. 1-20), который отключается по тем же правилам, что и оригинальный Нимб Сияния.
+
Если заклинатель поддерживает Нимб Сияния, выбранные цели в ауре также получают силовой щит, но с пониженным рейтингом 1-<3×PR>/<2×PR>. Перегрузка щита у кого-либо снижает рейтинг щита и для заклинателя, и для всех целей, с кем он им делится. Рейтинг щита также восстанавливается в начале хода заклинателя.
Пока действует эта сила, заклинатель может раз в Раунд за свободное действие снять с одного союзника в Ауре эффект Ослепления.
Тесты на Уклонение от этой атаки получают штраф –20.
@@ 137,9 137,9 @@
Тест магии: W–30
Дальность: Сам
Тип: Вливание, Длительное (1/2 PR (окр. ▲))
-
Эффект: Заклинатель сбрасывает оковы смертной плоти, обращаясь в чистый свет — сияющий силуэт без веса и субстанции. Он получает Трейт Incorporeal и Трейт Flyer (PR×10), н. Заклинатель иммунен ко всему урону, кроме урона от оружия со свойствами Soul Weapon. Он может свободно проходить сквозь любые преграды, пропускающие хотя бы немного света — щели, окна, тонкие занавесы, кроны деревьев, — но не сквозь полностью непрозрачные твёрдые препятствия.
+
Эффект: Заклинатель сбрасывает оковы смертной плоти, обращаясь в чистый свет — сияющий силуэт без веса и субстанции. Он получает Трейт Incorporeal и Трейт Flyer (PR×10). Заклинатель иммунен ко всему урону, кроме урона от оружия со свойствами Soul Weapon. Он может свободно проходить сквозь любые преграды, пропускающие хотя бы немного света — щели, окна, тонкие занавесы, кроны деревьев, — но не сквозь полностью непрозрачные твёрдые препятствия.
-
Хотя обычно Трейт Incorporeal не позволяет физически взаимодействовать с реальностью, чистый свет заклинателя — исключение. Пока форма активна, заклинатель может совершить атаку ближнего боя с Dmg 2d10+PR E(Ls), Pen PR со свойством Blinding (3), которую невозможно спарировать при избегании которой цель должна перебить все его Успехи на попадание, как если бы она получила столько попаданий.
+
Хотя обычно Трейт Incorporeal не позволяет физически взаимодействовать с реальностью, чистый свет заклинателя — исключение. Пока форма активна, заклинатель может совершить атаку ближнего боя с 2d10+PR E(Ls) Dmg, 0 Pen со свойствами Soul Weapon, Sanctified, Blinding (3), которую невозможно спарировать при избегании которой цель должна перебить все его Успехи на попадание, как если бы она получила столько попаданий.
Если заклинатель получает непоглощённый урон, пока сохраняет эту форму, он немедленно и преждевременно возвращается к своей обычной форме.