2026-10-09 17:09:16iociveteres:
Монах: путь Хмель; Кофе: исправлен заголовок
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
i cоздание персонажа/архетипы/монах/пути.md ..
@@ 110,3 110,45 @@
Идеи:
Талант, который позволяет делать атаки по разным частям тела в одной "очереди" игл с дополнительным штрафом -10 за каждую часть цели после первой.
Талант, который даёт использовать Medicae(WS или BS) против существ, анатомия которых отличается от человеческой, без необходимого Knowledge c дополнительным штрафом -10.
+
+
## Хмель
+
**Характеристика:** A
+
Путь пьяного мастера: монах обращает опьянение в оружие, шатаясь, падая и выдыхая пламя там, где трезвый боец давно бы погиб.
+
+
**Хмель** — накопленные Провалы от алкоголя (см. Alcohol / Алкоголь). Все эффекты алкоголя по порогам Хмеля работают как обычно, если способности пути не говорят иного.
+
+
#### Drunken Boxing / Пьяный Стиль
+
**Уровень:** 1, **Скл.:** A, Cul
+
+
**Пассивно:** Монах может за полудействие выпить порцию алкоголя. После теста он может выбрать, сколько Провалов получить: от 0 до PR+1, вместо выпавших. Монах не получает штрафов к Физическим действиям от опьянения, а при 5+ Хмеля получает бонус +4×PR на Dodge(A).
+
**Активно (1 Ки):** После того как по стоящему монаху попала атака, но до нанесения урона, монах может упасть на землю, став Лежачим, и избежать этой атаки.
+
+
#### Wine Blood / Винная Кровь
+
**Уровень:** 2, **Скл.:** A, Cul
+
**Требования:** Drunken Boxing
+
**Свершение:** выстоять бой, имея 9+ Хмеля.
+
+
**Активно (1 Ки):** До начала своего следующего Хода, получая урон от атаки, монах может сбросить до PR+1 Хмеля и игнорировать по 1 урону от этой атаки за каждый сброшенный Хмель.
+
+
#### Dragon Breath / Дыхание Дракона
+
**Уровень:** 2, **Скл.:** A, Cul
+
**Требования:** Drunken Boxing
+
**Свершение:** выпить горящий напиток.
+
+
**Активно (2 Ки, полудействие, атака):** Монах тратит X Хмеля, где X от 1 до PR, и выдыхает струю пламени с профилем: 1d10+2X E(Fl) Dmg, Pen 0, Spray (PR), Flame.
+
+
#### Eight Drunken Immortals / Восемь Пьяных Бессмертных
+
**Уровень:** 3, **Скл.:** A, Cul
+
**Требования:** Wine Blood
+
**Свершение:** победить мастера боя, имея 15+ Хмеля.
+
+
**Пассивно:** Монах не теряет сознание от 15+ Хмеля, если ему угрожает опасность, а если уже лежит без сознания, то тут же приходит в себя.
+
**Активно (1 Ки):** После успешного Избегания атаки монах может провести встречный тест A vs A против атакующего. При победе монах выбирает один из вариантов:
+
- Атакующий сбит с ног.
+
- Монах перенаправляет атаку в цель по своему выбору: для стрельбы — в цель на линии полёта снаряда, для рукопашной — в другую цель в пределах досягаемости атаки. Перенаправленная атака считается попавшей с 1 Успехом.
+
+
#### Staggering Gait / Шатающаяся Походка
+
**Уровень:** 1, **Скл.:** A, Cul
+
**Требования:** Drunken Boxing
+
+
**Пассивно:** При 5+ Хмеля монах может проходить сквозь базы противников, пройдя тест Acrobatics(A)+0. Когда монах выходит из рукопашной дистанции, он может пройти тест Acrobatics(A)+0, и при успехе противники не получают по нему Свободных Атак.
iv арсенал/6 химия/2 наркотики.md ..
@@ 1,6 1,6 @@
# Наркотики
-
##### Coffee / Кофе
+
#### Coffee / Кофе
**Редкость:** -1
Огромное разнообразие напитков из кофейных зерён, некоторые горячие, некоторые холодные.