**Best.Q:** позволяет персонажам без Навыка Medicae использовать его, как если бы они имели Medicae +0, и увеличивает бонус до +30.
+
#### Survival Kit / Набор Выживания
+
**Редкость:** -2 | **Вес:** 2 | **Цена:** 5 gp
+
Компактный набор для жизни в дикой местности: нож, огниво, моток бечёвки, силки, рыболовные крючки, игла, жгут и вощёная ткань. Персонаж, имеющий Навык Survival, изученный хотя бы на +0, получает +10 на тесты разведения огня, постройки укрытия и установки силков.
+
**Poor.Q:** не содержит огнива и силков. Бонус только +5.
+
**Good.Q:** увеличивает бонус до +15.
+
**Best.Q:** увеличивает бонус до +20 и может использоваться без Навыка Survival. Весит 2.5 кг и стоит 50 gp.
+
+
#### Gear Maintenance Kit / Набор для Ухода за Снаряжением
+
**Редкость:** -2 | **Вес:** 1 | **Цена:** 5 gp
+
Масло, ветошь, щётки, шомпол, запасные ремешки и заклёпки для ухода за оружием и бронёй. Позволяет проводить чистку и обслуживание оружия и брони в поле без Инструментов Ремесленника, но не даёт бонуса на тесты ремонта. Обслуживание оружия с этим набором позволяет нанести на него Священное Масло.
+
**Poor.Q:** подходит только для одного типа снаряжения: клинков, огнестрела или брони.
+
**Good.Q:** даёт +10 на тесты Trade (Weaponsmith) для восстановления боеприпасов, испорченных Клином.
+
**Best.Q:** даёт +10 на тесты Trade (Weaponsmith) и Trade (Armourer) для обслуживания и мелкого ремонта.
+
#### Bullet Press / Пулевой Пресс
**Редкость:** 1 | **Вес:** 2 | **Цена:** 15 gp
Набор инструментов для отливки пуль, изготовления патронов и ремонта повреждённых боеприпасов. Может использоваться для Крафта боеприпасов для огнестрельного оружия и дробовиков в полевых условиях при наличии необходимых материалов (обычно свинца, латуни, пороха и капсюлей), но только для боеприпасов без сложной внутренней структуры, вроде разрывных или специальных зарядов.
@@ 67,6 84,13 @@
**Best.Q:** может быть использован без Навыка Security, но позволяет открывать большую часть обычных замков без всякого теста, как если бы у персонажа был настоящий ключ от них.
#Review: имперские миры, Арбитры — привязано к Империуму WH40k
+
#### Gambler's Kit / Набор Игрока
+
**Редкость:** 0 | **Вес:** 2.2 | **Цена:** 75 gp
+
Шкатулка с несколькими колодами карт, наборами костей, фишками, доской для нард и записной книжкой для учёта ставок. Даёт +10 на тесты азартных игр (см. Кости и Карты в разделе «Развлечения»).
+
**Poor.Q:** содержит только одну колоду и кости. Не даёт бонуса.
+
**Good.Q:** шулерский набор: включает меченые колоды и шулерские кости в потайных отделениях. Позволяет шулеру получать +20 на тесты Sleight of Hand при игре. Имеет Редкость 1 и стоит 300 gp.
+
**Best.Q:** шулерский набор, как Good.Q, а тайники в шкатулке настолько искусны, что найти их можно только тестом Awareness−30.
+
#### Disguise Kit / Маскировочный Комплект
**Редкость:** 1 | **Вес:** 2 | **Цена:** 50 gp
Набор инструментов для изменения собственной внешности. Персонаж, имеющий Навык Deceive, изученный хотя бы на +0, нуждается в этом наборе, чтобы изменить свою внешность с помощью гримма, париков, красок для кожи и волос.