Commit beda86

2026-10-16 02:08:59 iociveteres: Арсенал и лечение: сняты разобранные #Review
ii механика/08 лечение.md ..
@@ 70,7 70,6 @@
Потерянные конечности и органы могут быть заменены бионикой, или персонаж может решить установить себе кибернетические улучшения ради их преимуществ, а не для устранения травм. Установка бионических или кибернетических имплантов является сложной операцией, требующей теста на Medicae−30, так что она почти наверняка нуждается в качественном снаряжении, чтобы «перебить» штраф. При Провале пациент получает 1d10 непоглощаемого R Dmg. В случае Успеха пациент требует 1d10+3−T.b суток (до минимума в 1) на восстановление после операции и адаптацию к новым органам.
Простые протезы, не требующие операции, описаны в [Арсенале](/Iv%20Арсенал/8%20Бионика%20и%20кибернетика/1%20Протезы).
-#Review: может быть что-то из бионики стоит портировать
## Кома
iv арсенал/0 свойства оружия.md ..
@@ 98,7 98,7 @@
Атаки этим оружием приходят внезапно, но требуют особой координации движения. Атаки этим оружием тратят Реакцию, а не действие, всегда считаются имеющими базу «Стандартная Атака» и не имеют типа «Атака» в расчёте других действий персонажа в этот Ход. Избегания от атак этим оружием тратят в 2 раза больше Успехов на отмену каждого попадания. Этим оружием нельзя атаковать несколько раз в Ход, даже если у персонажа есть несколько Реакций, но можно атаковать несколькими такими оружиями, тратя по Реакции на атаку.
#### Combi / Комби
-Это оружие достаточно лёгкое и компактное, чтобы его можно было закрепить на другом оружии — арбалете, мушкете, древке или щите. Закреплённое оружие не занимает отдельной руки: персонаж может атаковать им вместо основного оружия, не меняя хвата. #Review
+Это оружие достаточно лёгкое и компактное, чтобы его можно было закрепить на другом оружии — арбалете, мушкете, древке или щите. Закреплённое оружие не занимает отдельной руки: персонаж может атаковать им вместо основного оружия, не меняя хвата.
#### Concussive (X) / Оглушающее
Это оружие оглушает цель при попадании. При попадании цель должна пройти тест на T–10×X, или будет Оглушена на 1 Раунд за каждый Провал. На S.b+ Провалов её также Сбивает с ног.
@@ 280,7 280,7 @@
Попадания этого оружия отравляют жертву. При пробитии брони цель должна пройти тест на T–10×X, или получит 1d10 непоглощаемого C(Tx) Dmg и Отравление на 1 Раунд за каждый нечётный Провал.
#### Troll-Fitted / Троллий Размер
-Это оружие предназначено для троллей и подобных им великанов — оно укреплено, чтобы выдерживать их силу, и упрощено, чтобы им было удобно пользоваться. Оно получает свойство Reinforced, а стрелковое — также Hefty (I(Cr)). Персонаж, который не является троллем, получает штрафы на его использование из-за неудобного размера и веса: #Review
+Это оружие предназначено для троллей и подобных им великанов — оно укреплено, чтобы выдерживать их силу, и упрощено, чтобы им было удобно пользоваться. Оно получает свойство Reinforced, а стрелковое — также Hefty (I(Cr)). Персонаж, который не является троллем, получает штрафы на его использование из-за неудобного размера и веса:
- –10, если его Размер меньше 1;
- –10, если его S.b меньше 8;
- –10, если его руки или перчатки не подогнаны под руки тролля.
iv арсенал/4 экипировка/4 мистическое.md ..
@@ 7,7 7,6 @@
**Good.Q:** Резонирует с одной из Дисциплин и увеличивает бонус от магического фокуса на +5 для заклинаний этой дисциплины.
**Best.Q:** Резонирует с одной из Дисциплин и увеличивает бонус от магического фокуса на +5 для заклинаний этой дисциплины, а также игнорирует штрафы от Крит. Провала на Магический Фокус.
-#Review Есть особые свойства для последователей божеств, надо как-то переделать
#### Silver Tongue / Серебряный Язык
**Редкость:** 2 | **Вес:** -
Раз в поколение среди тайных культов наслаждения проводится Празднество Семи Искушений, в котором избранный Наследник, прекрасный телом и испорченный душой, проходит через череду испытаний, проверяющих его способность противостоять желаниям и порокам. В награду он получает Серебряный Язык — артефакт, позволяющий ему наслаждаться всеми удовольствиями мира без обычных последствий.
iv арсенал/6 химия/2 наркотики.md ..
@@ 98,7 98,6 @@
**Эффект:** В течение 2d10 минут персонаж не может совершать больше полудействия в Ход, если в начале Хода не пройдет тест W+10, но получает иммунитет к Страху и Запугиванию и +30 на все тесты против ментальных расстройств, становясь очень восприимчивым к терапии для ослабления тяжести расстройств.
**Пост-Эффект:** В течение 1d5 часов персонаж получает штраф –10 на все ментальные действия.
**Зависимость:** 1 использований | W–20 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает штраф –30 на все ментальные действия, не направленные на получение еще одной дозы обскуры, т.к. его мысли заняты жаждой утоления зависимости.
-#Review
#### Sweep / Смах
**Редкость:** -1 | **Цена:** 50 gp
@@ 237,7 236,6 @@
**Эффект:** В течение 3 часов персонаж получает +30 к P, Трейт Night Vision и может перебрасывать проваленные тесты на Р. Если он наберет 5+ Успехов на любом тесте Р, он должен пройти тест на W+0, или входит в Ступор на 1d5 Раундов, поглощенный чувственным наслаждением.
**Пост-Эффект:** Персонаж теряет зрение, слух, нюх и вкус на 1 час.
**Зависимость:** 1 использований | W–10 | раз в 6 дней — при провале: Персонаж получает штраф –40 на все тесты P и никакие стимулы не способны принести ему наслаждения.
-#Review
#### Mortis / Мортис
**Редкость:** 2 | **Цена:** 100 gp
@@ 276,7 274,6 @@
**Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает +30 к S, T, A и P.
**Пост-Эффект:** Персонаж получает 1 Усталости и должен пройти тест на Т+0 (от яда) или получить 1d5 урона в W.
**Зависимость:** 2 использований | W+0 | раз в 1 день — при провале: В начале каждого периода частоты приема персонаж получает 1d5 урона в W и не может восстанавливать урон в I, P, W и F. Если его W по какой-то причине опускается до 0, он превращается в Отродье Магии под контролем ГМа.
-#Review
#### Spook / Призрак
**Редкость:** 2 | **Цена:** 350 gp
iv арсенал/6 химия/4 яды.md ..
@@ 144,7 144,6 @@
Специализированный психотропный яд, вызывающий крайне реальную галлюцинацию возникающих из воздуха демонов. Слишком реальную в случае заклинателей...
**Приём:** Рана, Инъекция
**Эффект:** 5 | Жертва должна пройти тест Т–20, или на Провалы Раундов в начале ее Хода в 2d10 м от нее в случайном направлении появляется случайный низший демон в Истинной Форме, враждебный ей и ее союзникам. Если жертва не заклинатель, демон является галлюцинацией и не наносит реального вреда, но жертва уверена что он реален (ощущая боль от атак демона) и должна действовать соответственно, но по завершении галлюцинации демоны исчезают. Если жертва – заклинатель, она призывает настоящих демонов, которые не исчезают с завершением галлюцинации.
-#Review
#### Mindmend / Разумочин
**Редкость:** 3 | **Цена:** 750 gp
@@ 169,7 168,7 @@
Производный Френзона, этот яд вгоняет жертву в буйное безумие, в котором та нападает на все живое, вопя от ярости.
**Приём:** Инъекция
**Эффект:** 5 | Жертва должна пройти тест на Т–20, или немедленно впадает в Ярость и не может выйти из нее в течение 1d5 Раундов за каждый Провал, считая всех персонажей (и некоторые неодушевленные предметы по усмотрению ГМа) своими врагами.
-#Review
+
#### Thrall Brand / Рабская Метка
**Редкость:** 3 | **Цена:** 1 200 gp
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9