Commit c54b97

2026-10-10 03:43:27 iociveteres: Update пути.md
i создание персонажа/архетипы/монах/пути.md ..
@@ 143,3 143,89 @@
**Уровень:** 1, **Скл.:** A, Cul
**Требования:** Drunken Boxing
**Пассивно:** При 5+ уровнях опьянения монах может проходить сквозь базы противников, пройдя тест Acrobatics(A)+0.
+
+## Яды
+**Характеристика:** T
+
+**Яд в крови** — яд, который монах носит в себе. Одновременно в крови может быть только один яд, кроме собственного. Яд в крови хранится, пока не будут потрачены все его применения, и сохраняет Качество, с которым был принят.
+
+**Собственный яд** — яд, который монах может доставлять неограниченно, когда в его крови нет другого яда. Он работает как Deadly Venom / Смертельный Яд с Качеством и рейтингом Toxic, зависящими от PR:
+
+| PR | Эффект |
+|---|---|
+| 1 | Toxic (-1) |
+| 2 | Toxic (0) |
+| 3 | Toxic (1) |
+| 4 | Toxic (2) |
+| 5 | Toxic (3) |
+| 6 | Toxic (4) |
+
+**Укус:** профиль обычного укуса см. в [Безоружном Бое](/Ii%20Механика/05%20Бой/7%20Ближний%20бой/8%20Безоружный%20бой).
+
+#### Venom Blood / Ядовитая Кровь
+**Уровень:** 1, **Скл.:** T, Cul
+
+**Пассивно:** Монах не получает статус Отравления.
+Монах может за полудействие принять одно применение яда любым способом (выпив, вколов, порезав себя отравленным клинком или вдохнув). Если монах успешно прошёл тест против яда — принятого по своей воле или попавшего в него иначе, например с вражеского клинка, — он может сохранить этот яд в крови с PR применениями, или ½PR (окр.▲) применениями, если у яда Исп. 1. Новый яд заменяет прежний. Против ядов, не требующих теста, монах проходит тест T−10×Редкость, и при провале яд действует на него как обычно.
+Монах доставляет яд из крови, тратя одно применение (собственный яд применений не тратит):
+- **Укусом:** попадание отравленным укусом в часть тела без AP или пробитие брони доставляет яд как Рана.
+- **Кровью:** за полудействие монах наносит себе 1 непоглощаемый урон и смачивает кровью одно оружие, до PR игл или боеприпасов (по применению на каждый), или одну порцию еды или напитка. Кровь на оружии сохраняет силу до конца сцены или до первого пробития брони и доставляет яд как Рана или Инъекция, а в еде или напитке — как Еда.
+
+Яд из крови доставляется так, независимо от исходного способа приёма. Нанесение себе урона таким способом не вызывает Кровотечения.
+Монах распознаёт известные ему яды на вкус и запах без теста, а незнакомые — тестом Forbidden Lore (Cultivation: Яды)(I)+0.
+**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах сгущает кровь: его Кровотечение прекращается, и до начала своего следующего Хода он не может получить Кровотечение.
+
+Игла, смазанная кровью, доставляет яд при попадании как Инъекция. Вытаскивание иглы не прекращает действие уже доставленного яда.
+
+#### Hundred Poisons Body / Тело Ста Ядов
+**Уровень:** 2, **Скл.:** T, Cul
+**Требования:** Venom Blood
+**Свершение:** по своей воле принять и пережить яд Редкости 3+.
+
+**Пассивно:** Густая кровь монаха плохо вытекает из ран: при броске Кровотечения он получает Обескровливание только на 1–3, а результат 0 и ниже не убивает его, а считается как 1–3.
+Яды питают культивацию монаха: когда он сохраняет в крови новый яд, он восстанавливает Ки, равное Редкости яда +1, но не больше PR, не чаще раза в сцену.
+**Активно (1 Ки):** Перед тестом против яда монах может потратить Ки, чтобы автоматически пройти его.
+**Активно (1 Ки, полудействие):** Монах припадает ртом к ране или коже согласного или Беспомощного существа и высасывает из него один яд: действие яда на существо прекращается, и монах принимает этот яд, как если бы принял его по своей воле.
+
+#### Sleeping Venom / Спящий Яд
+**Уровень:** 2, **Скл.:** T, Cul
+**Требования:** Venom Blood
+**Свершение:** убить ядом жертву, которая так и не узнала, что отравлена.
+
+**Пассивно:** Доставляя яд, монах может сделать его спящим. Спящий яд не требует теста и не вызывает никаких симптомов. Его можно обнаружить только тщательным осмотром с тестом Medicae(P)−30, после чего его можно вылечить как обычный яд. Спящий яд рассеивается без вреда через неделю.
+В одной цели может спать до PR доз. При пробуждении жертва проходит один тест против каждого спящего в ней яда со штрафом −10 за каждую дозу этого яда сверх первой. Если яд наносит урон (например, Toxic), каждая доза сверх первой добавляет к нему +1d10, а прочие эффекты применяются один раз.
+**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах пробуждает все спящие дозы в одной цели в пределах видимости.
+**Активно (2 Ки, полное действие):** Монах медитирует и пробуждает все спящие дозы в одной цели на любом расстоянии.
+
+Застрявшие иглы, смазанные кровью, — удобный способ незаметно накопить в цели спящие дозы.
+
+#### Thousand Poisons Body / Тело Тысячи Ядов
+**Уровень:** 3, **Скл.:** T, Cul
+**Требования:** Hundred Poisons Body
+**Свершение:** позволить ядовитому чудовищу укусить или ужалить себя и выжить.
+
+**Пассивно:** Монах иммунен к ядам. Он может сохранить в крови любой принятый яд без теста.
+Кровь монаха сама стала отравой: существо, которое кусает монаха, пьёт его кровь, забирает её Магией Крови или наносит ему непоглощённый урон естественным оружием, получает яд из его крови как Рана, не тратя применений.
+**Активно (2 Ки, полудействие):** Монах выпускает яд через поры. До начала его следующего Хода вокруг монаха в радиусе PR м стоит ядовитый туман, который доставляет яд из его крови как Газ (Дыхание, Контакт) всем, кто начинает в нём Ход или входит в него, кроме монаха. Это тратит одно применение яда.
+
+#### Serpent Fangs / Змеиные Клыки
+**Уровень:** 1, **Скл.:** T, Cul
+**Требования:** Venom Blood
+
+**Пассивно:** Укус монаха получает профиль:
+
+| Тип | Хват | Rng | Dmg | Pen | Свойства | Bl |
+|---|---|---|---|---|---|---|
+| Укус | — | 0 | 1d10−2 R | 2 | Primitive, Tearing | −2 |
+
+Монах может кусать вне Борьбы по правилам Natural Weapons: укусом можно атаковать в Ход, когда монах не атакует другими конечностями. Отравленный укус доставляет яд при любом попадании в часть тела без AP, даже если он не нанёс урона.
+
+#### Venom Collection / Коллекция Ядов
+**Уровень:** 2, **Скл.:** T, Cul
+**Требования:** Venom Blood
+
+**Пассивно:** Монах может хранить в крови до ½PR (окр.▲) +1 разных ядов одновременно, выбирая, какой из них доставить. Новый яд сверх лимита заменяет один из хранимых по выбору монаха.
+
+Идеи:
+Ульт-альтернатива для Sleeping Venom — Царь Гу: монах выращивает в себе ядовитое существо или смешивает накопленные яды в уникальный яд с эффектами из меню.
+Боковой талант Плевок: дальнобойная Избирательная атака в глаза, доставляющая яд из крови.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9