v магия/4 заклинания/3 малые дисциплины/07 люминен.md ..
@@ 11,9 11,23 @@
Эффект: Заклинатель наполняет пространство вокруг себя ровным немеркнущим светом, будто в вышине воссияло полуденное солнце. Всё в пределах ауры освещено как в ясный солнечный день, независимо от реальных условий снаружи (в помещении, под землёй, ночью и т.д.). Любое заклинание или эффект, создающий или поддерживающий магическую тьму (например, Тьма) с PR не выше PR этой ауры, подавляется в пределах пересечения областей действия, пока обе силы активны. Если эффект Лучезарной Ауры слабее, радиус подавления снижается до 1 м.
На PR 3+ ровный яркий свет мешает прятаться, тесты Stealth получают штраф -10.
На PR 5+ сияние вокруг заклинателя становится нестерпимым для прямого взгляда: чтобы провести против него Прицеливание или Избирательную атаку, противник должен сначала пройти тест Awareness+20, иначе Прицеливание считается неудачным (действие всё равно тратится), а зона попадания Избирательной атаки определяется по общим правилам.
-
На PR 7+ свет заполняет собой всё пространство ауры без остатка, не оставляя ни единой тени; сложность теста Awareness для избирательных атак и прицеливания повышается до +0.
+
На PR 7+ свет заполняет собой всё пространство ауры без остатка, не оставляя ни единой тени; сложность теста Awareness для избирательных атак и прицеливания повышается до +0.
+
+
###### Flash Bolt / Слепящий Снаряд
+
+
Стоимость: 200 XP
+
Требования: PR 2+, Radiant Aura
+
Действие: Полудействие
+
Поддержание: Нет
+
Тест магии: W+10
+
Дальность: PR×15м
+
Тип: Атака, Магический Снаряд, Стрельба
+
Эффект: Заклинатель собирает сгусток чистого света в ладони и обрушивает его на врага ослепительной вспышкой.
#Review: не уточнено, что происходит, если две ауры Лучезарного Света с равным PR пересекаются с чужой Тьмой при паритете — оставляю на усмотрение ГМа (либо взаимное подавление, либо приоритет позже манифестированной).