Commit d08f32

2026-10-16 00:29:07 iociveteres: Арсенал: разбор #Review Порча в наркотиках заменена уроном в W (Scab — в T), Eazielle переделан, Flect даёт истинное имя демона. Инструменты взломщика и откатная перчатка без лора Империума.
iv арсенал/4 экипировка/3 разное.md ..
@@ 19,8 19,7 @@
Специализированная рукавица, что гасит рывки и выравнивает вес оружия, позволяя стрелять из арбалета или тяжелого лука одной рукой без штрафа
**Poor.Q:** требует S.b 5 или выше для работы.
**Good.Q:** игнорирует свойство Recoil оружия.
-**Best.Q:** игнорирует свойство Recoil оружия, но позволяет людям оперировать оружием Легиона и Огринов без штрафов за недостаточный размер и S.b (но все еще с –10 за неудобную форму).
-#Review: Легион, Огрины — глубокий Imperium-лор, требуется нейтрализация.
+**Best.Q:** игнорирует свойство Recoil оружия, но позволяет не-троллям оперировать оружием со свойством Troll-Fitted без штрафов за недостаточный размер и S.b (но все еще с –10 за неудобную форму).
#### Chameleon Cloak / Плащ-Хамелеон
**Редкость:** 1 | **Вес:** 1 | **Цена:** 1 000 gp
iv арсенал/5 инструмент/2 наборы инструментов.md ..
@@ 78,11 78,10 @@
#### Thieves' Tools / Инструменты Взломщика
**Редкость:** 0 | **Вес:** 2 | **Цена:** 30 gp
-Многофункциональный инструмент для вскрытия замков и подбора электронных ключей. Владение этим инструментом незаконно на большинстве имперских миров, если вы только не работаете на Арбитров (и не придерживаетесь распространенного мнения, что дробовик – самая лучшая отмычка). Персонаж, имеющий Навык Security, изученный хотя бы на +0, получает +20 на тесты вскрытия любых замков, используя его.
-**Poor.Q:** имеет только инструменты вскрытия механических замков, никак не помогая с электронными.
+Многофункциональный инструмент для вскрытия замков. Владение этим инструментом незаконно в большинстве городов, если вы только не работаете на стражу. Персонаж, имеющий Навык Security, изученный хотя бы на +0, получает +20 на тесты вскрытия любых замков, используя его.
+**Poor.Q:** имеет только простейшие отмычки, никак не помогая со сложными замками.
**Good.Q:** может быть использован без Навыка Security.
**Best.Q:** может быть использован без Навыка Security, но позволяет открывать большую часть обычных замков без всякого теста, как если бы у персонажа был настоящий ключ от них.
-#Review: имперские миры, Арбитры — привязано к Империуму WH40k
#### Gambler's Kit / Набор Игрока
**Редкость:** 0 | **Вес:** 2.2 | **Цена:** 75 gp
iv арсенал/6 химия/2 наркотики.md ..
@@ 27,7 27,7 @@
| [Wyrdroot / Вирдкорень](#wyrdroot-) | 0 | 30 gp | Жидкость | Нет | Ступор с галлюцинациями; у заклинателя — 2 Феномена вместо Прорывов |
| [Fleetvine / Быстролоза](#fleetvine-) | 1 | 120 gp | Жидкость | Нет | Lightning Reflexes, Rapid Reaction, Unnatural A и W (+1) |
| [Barrage / Шквал](#barrage-) | 1 | 150 gp | Инъекция или Аэрозоль | 3 · T+30 · 1 день | Аблативные Раны, затем Unnatural S и T (+5) |
-| [Eazielle / Эциал](#eazielle-) | 1 | 200 gp | Аэрозоль | Нет | Сутки выглядит Хаоситом, обманывает чтение мыслей |
+| [Eazielle / Эциал](#eazielle-) | 1 | 200 gp | Аэрозоль | Нет | Сутки выглядит демонопоклонником, обманывает чтение мыслей |
| [Flect / Флект](#flect-) | 1 | 75 gp | Взгляд на свет | 2 · W–20 · 6 дней | Иммунитет к страху, запугиванию и расстройствам на 8 часов |
| [Greymist / Серый Туман](#greymist-) | 1 | 60 gp | Инъекция | Особая | Усталость считается на 5 меньше, иммунитет к страху и пыткам |
| [Red-Eye / Красноглаз](#red-eye-) | 1 | 50 gp | Жидкость | Особая | Тепловидение на 1d5 часов |
@@ 39,7 39,7 @@
| [Spook / Призрак](#spook-) | 2 | 350 gp | Аэрозоль | 1 · W+0 · 9ч | +2 к тPR или временный дар магии; +25 к броскам Феноменов |
| [Stone Sleep / Каменный Сон](#stone-sleep-) | 2 | 500 gp | Инъекция | Нет | Мнимая смерть; сохраняет только что умершего |
| [Blue Fire / Синий Огонь](#blue-fire-) | 3 | 600 gp | Газ | 2 · W+0 · 1 день | Caster (PR1), Преимущество на тесты магии, заклинания предвидения |
-| [Soul Dust / Пыль Душ](#soul-dust-) | 3 | 800 gp | Газ или Таблетка | 2 · T–10 · 1 день | Демонические Трейты; при провале — без сознания и Порча |
+| [Soul Dust / Пыль Душ](#soul-dust-) | 3 | 800 gp | Газ или Таблетка | 2 · T–10 · 1 день | Демонические Трейты; при провале — без сознания и урон в W |
| [Drow Combat Drugs / Боевые Наркотики Дроу](#drow-combat-drugs-) | 3 | 400 gp | Инъекция или Жидкость | 14 · W+30 · 1 день | Пять боевых стимуляторов на 5 минут |
| [Scab / Струп](#scab-) | 3 | 750 gp | Жидкость | Нет | Unnatural T (+2), Stuff of Nightmares, иммунитет к болезням |
}}
@@ 198,12 198,11 @@
#### Eazielle / Эциал
**Редкость:** 1 | **Цена:** 200 gp
-Агенты Инквизиции и следователи Арбитес используют этот препарат, чтобы внедряться в культы Хаоса и разжигать в своих душах огоньки ложной порчи, обманывающие колдунов и даже демонов. Но ложная или нет, это все еще порча, и многие, кто злоупотребляет эциалом, со временем становятся масками, которые они носят, вливаясь в культы проклятых на этот раз по-настоящему.
+Агенты церкви и сыщики стражи используют этот препарат, чтобы внедряться в демонические культы и разжигать в своих душах огоньки ложной тьмы, обманывающие колдунов и даже демонов. Но ложная или нет, это все еще тьма, и многие, кто злоупотребляет эциалом, со временем становятся масками, которые они носят, вливаясь в культы проклятых на этот раз по-настоящему.
**Приём:** Аэрозоль
-**Эффект:** В течение суток персонаж засекается как Хаосит с Cor 45 для всех механик, и на нем проявляется случайная но малозаметная малая мутация (одна и та же при нескольких применениях). Его совесть в течение этого времени также подавляется и он может участвовать в богохульных ритуалах и слушать еретические речи, не ощущая отвращения и ужаса, что он обычно испытывал бы, не требуя высокого уровня самоконтроля и умения лгать, чтобы скрыть свою истинную верность. Если персонаж подвергается воздействию заклинания, что читает его мысли или эмоции, он автоматически ощущает это и может пройти тест Deceive(I)+0 vs Scrutiny (I)+0, чтобы выдать заклинателю ложную информацию – даже если персонаж проигрывает в этом тесте, заклинатель все равно получает ложную информацию, просто понимает что она ложная.
-**Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест W+0, или получить Провалы Порчи. Хаоситы с Cor 60+ иммунны к пост-эффекту.
+**Эффект:** В течение суток магическое чутье и демоны воспринимают персонажа как демонопоклонника. Его совесть в течение этого времени также подавляется и он может участвовать в богохульных ритуалах и слушать еретические речи, не ощущая отвращения и ужаса, что он обычно испытывал бы, не требуя высокого уровня самоконтроля и умения лгать, чтобы скрыть свою истинную верность. Если персонаж подвергается воздействию заклинания, что читает его мысли или эмоции, он автоматически ощущает это и может пройти тест Deceive(I)+0 vs Scrutiny (I)+0, чтобы выдать заклинателю ложную информацию – даже если персонаж проигрывает в этом тесте, заклинатель все равно получает ложную информацию, просто понимает что она ложная.
+**Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест W+0, или получить Провалы урона в W.
**Зависимость:** Эциал не вызывает зависимости.
-#Review Коррапшен
#### Flect / Флект
**Редкость:** 1 | **Цена:** 75 gp
@@ 211,10 210,9 @@
**Приём:** Нужно посмотреть сквозь флект на источник света (за полудействие), после чего флект становится просто куском стекла.
**Эффект:** Персонаж впадает в Ступор на 1 Раунд, получая вневременное видение смерти и ужаса последних минут обреченного места, но по завершении воспоминание покидает его разум, очищая его от тревог и страха, что на 8 часов дает ему иммунитет к страху, запугиванию, и эффектам ментальных расстройств.
Заклинатель, посмотревший флект, вместо обычного эффекта бросает d100:
-на 1-35 он вызывает Феномен, на 36-50 – Оглушается на 1 Раунд, на 51-99 – эффект как обычно, а на 100 он узнает случайную Энунциацию по выбору ГМа и получает 2d10 урона в W от ужасного озарения.
-**Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест W+0. На 1-3 Провала он получает 1 Усталости. На 4+ Провала он получает 1 Порчи (до максимума в 60) и бросает W+30–10×Провалы на ментальную травму. При Критическом Провале он также получает ментальное расстройство Мертвый Внутри на тяжести 0, или +1 к тяжести, если у него уже есть это расстройство.
+на 1-35 он вызывает Феномен, на 36-50 – Оглушается на 1 Раунд, на 51-99 – эффект как обычно, а на 100 он узнает истинное имя случайного демона по выбору ГМа и получает 2d10 урона в W от ужасного озарения.
+**Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест W+0. На 1-3 Провала он получает 1 Усталости. На 4+ Провала он получает 1d5 урона в W и бросает W+30–10×Провалы на ментальную травму. При Критическом Провале он также получает ментальное расстройство Мертвый Внутри на тяжести 0, или +1 к тяжести, если у него уже есть это расстройство.
**Зависимость:** 2 использований | W–20 | раз в 6 дней — при провале: Персонаж получает штраф –30 на все ментальные действия, не направленные на получение еще одной дозы флектов, т.к. его мысли заняты иррациональной тревогой и пониманием того, что только еще один флект может снять ее.
-#Review Энунциации
#### Greymist / Серый Туман
**Редкость:** 1 | **Цена:** 60 gp
@@ 276,7 274,7 @@
Редчайший алхимический эликсир, приготовляемый из ихора могущественных магических чудовищ и насыщенный очищенной магической эссенцией. Он наполняет мышцы и кости сверхъестественной силой, позволяя смертному ненадолго превзойти пределы собственного тела. Однако эта сила постепенно разъедает душу, оставляя на ней неизгладимый отпечаток магии.
**Приём:** Инъекция
**Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает +30 к S, T, A и P.
-**Пост-Эффект:** Персонаж получает 1 Усталости и должен пройти тест на Т+0 (от яда) или получить 1d5 Порчи.
+**Пост-Эффект:** Персонаж получает 1 Усталости и должен пройти тест на Т+0 (от яда) или получить 1d5 урона в W.
**Зависимость:** 2 использований | W+0 | раз в 1 день — при провале: В начале каждого периода частоты приема персонаж получает 1d5 урона в W и не может восстанавливать урон в I, P, W и F. Если его W по какой-то причине опускается до 0, он превращается в Отродье Магии под контролем ГМа.
#Review
@@ 284,10 282,9 @@
**Редкость:** 2 | **Цена:** 350 gp
Запретный эликсир, созданный из эссенции существ, чьи тела были глубоко пропитанны манной. Выпивший его открывает свой разум магическим потокам: одарённые становятся значительно сильнее, а лишённые дара способны ненадолго творить настоящее колдовство. Разум неподготовленного смертного редко способен выдержать эту силу без тяжёлых последствий.
**Приём:** Аэрозоль
-**Эффект:** В течение 1d5 часов персонаж получает следующий эффект: Если он Заклинатель: +2 к тPR. Если он Чернокнижник: +2 к тPR и манифестирование заклинаний как обычный заклинатель, без всех ограничений Трейта Темные Искусства. Если он не Заклинатель и не Чернокнижник: Трейт Psyker (PR 2) и 2 случайные заклинания, не требующие PR выше 2 по выбору ГМа. В любом случае персонаж добавляет +25 на все броски Феноменов.
-**Пост-Эффект:** Заклинатели и Чернокнижники не получают никаких пост-эффектов от Призрака, но не-заклинатели получают 1d5+5 Порчи.
+**Эффект:** В течение 1d5 часов персонаж получает следующий эффект: Если он Заклинатель: +2 к тPR. Если он Чернокнижник: +2 к тPR и манифестирование заклинаний как обычный заклинатель, без всех ограничений Трейта Темные Искусства. Если он не Заклинатель и не Чернокнижник: Трейт Caster (PR 2) и 2 случайные заклинания, не требующие PR выше 2 по выбору ГМа. В любом случае персонаж добавляет +25 на все броски Феноменов.
+**Пост-Эффект:** Заклинатели и Чернокнижники не получают никаких пост-эффектов от Призрака, но не-заклинатели получают 1d5+5 урона в W.
**Зависимость:** 1 использований | W+0 | раз в 9 часов — при провале: Персонаж становится одержим чистой мощью. Он передвигается быстрым шагом, говорит слишком громко, его жесты и мимика становятся излишне размашистыми экспрессивными, отчего он получает штраф –10 на все социальные взаимодействия. В бою он всегда использует самые мощные атаки, приемы, и режимы работы оружия и может использовать заклинания только в Усиленном режиме.
-#Review даёт порчу
#### Stone Sleep / Каменный Сон
**Редкость:** 2 | **Цена:** 500 gp
@@ 313,11 310,10 @@
На 1+ Успех – Трейт Daemonic (2);
На 2+ Успехов – Трейт Phase;
На 3+ Успехов – Трейт Soul Weapon;
-В случае Провала, он теряет сознание на период действия, и в начале каждого Хода, проведенного без сознания, получает 1 Порчи.
-Независимо от Успеха или Провала, тесты маги-чутья засекают персонажа как демона Слаанеш.
-**Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест на W+20 (от яда), или он продолжает в течение 6 дней засекаться маги-чутьем как демон Слаанеш.
-**Зависимость:** 2 использований | T–10 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает Талант Hatred (Eldar) и при виде любого Эльдара должен пройти тест на W–30, иначе будет обязан напасть на него.
-#Review коррапшен как наказание, Слаанеш в постф эффекте
+В случае Провала, он теряет сознание на период действия, и в начале каждого Хода, проведенного без сознания, получает 1d5 урона в W.
+Независимо от Успеха или Провала, тесты маги-чутья засекают персонажа как демона.
+**Пост-Эффект:** Персонаж должен пройти тест на W+20 (от яда), или он продолжает в течение 6 дней засекаться маги-чутьем как демон.
+**Зависимость:** 2 использований | T–10 | раз в 1 день — при провале: Персонаж получает Талант Hatred (Эльфы) и при виде любого эльфа должен пройти тест на W–30, иначе будет обязан напасть на него.
#### Drow Combat Drugs / Боевые Наркотики Дроу
**Редкость:** 3 | **Цена:** 400 gp
@@ 336,6 332,5 @@
Густая желтовато-зелёная жидкость, перегнанная из гноя существ, переживших самые страшные хвори. Она временно наделяет пьющего их неестественной живучестью и безразличием к болезням, однако её сила всегда требует свою цену.
**Приём:** Жидкость
**Эффект:** В течение 1 часа персонаж получает Трейты Unnatural T (+2) и Stuff of Nightmares, а также иммунитет к негативным эффектам болезней.
-**Пост-Эффект:** Жидкость выходит из него в потоке рвоты, Оглушая персонажа на 1d10 Раундов. Если персонаж не имеет Покровительства Нургла, за каждый Ход Оглушения он получает 1 Порчи.
-**Зависимость:** Струп не вызывает зависимости.
-#Review Коррапшен в пост эффекте
\ No newline at end of file
+**Пост-Эффект:** Жидкость выходит из него в потоке рвоты, Оглушая персонажа на 1d10 Раундов. Если персонаж не имеет иммунитета к болезням, за каждый Ход Оглушения он получает 1d5 урона в T.
+**Зависимость:** Струп не вызывает зависимости.
\ No newline at end of file
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9