Может использоваться для метания и рукопашного боя. После атаки можно При наличии таланта Quick Draw, можно доставать неограниченное количество игл в ход.
+
Может использоваться для метания и рукопашного боя. После атаки можно оставить иглу в противнике. При наличии таланта Quick Draw, можно доставать в руки неограниченное количество игл в ход.
Атаки иглами для аккупунктуры можно делать тестами Medicae(WS или BS), однако все направлены в маленькую точку на теле они имеют сложность -50. Атаки по союзникам, которые не совершали действий в течение хода, получают бонус +30.
Иглу, попавшую в персонажа, можно вытащить, потратив полудействие, и это прекращает эффекты.
#### Иглоукалывание
-
**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника или противника и делает по нему избирательную атаку иглой со сложностью не ниже -20 (например, атаку в сочленение конечностей, голову, глаза). Если атака нанесла урон, монах также может выбрать дать цели бонус или штраф к одной из характеристик равный 20 на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов. На одну цель единовременно может действовать только одна такая игла. При попадании новых, действие старых прекращается.
+
**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника или противника и делает по нему атаку. Если атака нанесла урон, монах также может выбрать дать цели бонус или штраф к одной из характеристик равный 20 на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов. На одну цель единовременно может действовать только одна такая игла. При попадании новых игл с эффектом этого таланта, действие старых прекращается.
#### Точки онемения
**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью противника и делает по нему избирательную атаку иглой в одну из конечностей, торс или голову. В зависимости от выбранной цели, успешное попадание применит один из эффектов по выбору Монаха на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов:
-
- Торс: цель не может срать.
-
- Рука: цель не может использовать руку.
-
- Нога: цель уменьшает скорость передвижения пешком вдвое.
-
- Голова: цель не может использовать ману.
+
- Торс: цель теряет одну реакцию и не может срать;
+
- Рука: цель сжимает кулак и не может использовать руку;
+
- Нога: цель уменьшает скорость передвижения пешком вдвое;
+
- Голова: цель не может использовать ману; (или говорить? тогда заклинания произносит нельзя)
- Крылья: цель не может продолжать полёт.
#### Рука лекаря
@@ 101,10 101,11 @@
- 1 Ки, 3 PR+: снимает оглушение цели;
- 2 Ки, 4 PR+: цель получает трейт Regeneration (1) на 1d5+1 раундов;
- 3 Ки, 5 PR+: цель игнорирует штрафы от критических эффектив в течение 1d5 раундов.
-
Повторные применения одного и того же эффекта к одной цели наносят ей Xd10 урона в T, где X — количество уже совершённых применений за день. Не входит в лимит атак в ход.
+
Не входит в лимит атак в ход.
+
Повторные применения одного и того же эффекта к одной цели наносят ей Xd10 урона в T, где X — количество уже совершённых применений за день. Этот урон можно восстановить только отдыхом.
#### Ульт: Марионетка
-
**Активно (1 Ки, полудействие):**Монах выбирает целью противника и делает против него атаку. Если попадание нанесло урон, монах и цель делают встречный тест P−30 vs W+0, в котором монах получает +10 за каждую застрявшую в цели иглу. При победе монах определяет первое полудействие цели в её ход, однако не может совершать атаки. Не является атакой.
+
**Активно (1 Ки, полудействие):**Монах выбирает целью противника и делает против него атаку. Если попадание нанесло урон, монах и цель делают встречный тест P−30 vs W+0, в котором монах получает +10 за каждую застрявшую в цели иглу. При победе монах определяет первое полудействие цели в её ход, однако не может совершать атаки. Не входит в лимит атак в ход.
Идеи:
Талант, который позволяет делать атаки по разным частям тела в одной "очереди" игл с дополнительным штрафом -10 за каждую часть цели после первой.