Commit f466ea

2026-10-11 21:42:55 iociveteres: 5 Отшельник: updated on Sun Oct 11 21:02:28 2026
i создание персонажа/архетипы/монах/5 отшельник.md ..
@@ 56,11 56,11 @@
**Ограничение:** Монах владеет только простой одеждой, посохом и чашей: никакой брони, денег, другого оружия и снаряжения. Обретаемые земные богатства он раздаёт нуждающимся.
**Пассивно:** Монаха ничто не держит. I — он освобождается из Захвата, пут и сетей за полудействие с бонусом +20. II — за свободное действие. III — его невозможно захватить или связать, и Snare на него не действует.
**Активно (1 Ки, свободное действие):** Монах проходит встречный тест W+0 vs S+0/S−10/S−20 на I/II/III ступени с целью в пределах видимости. При победе до начала следующего Хода монаха всё, что она несёт, давит на неё как перегруз: половина движения, нельзя бежать и совершать Натиск.
-**Сожжение «Прах»:** Монах отрицает вещи. II — всё немагическое снаряжение одной цели в пределах видимости рассыпается в прах. III — то же для W.b врагов в пределах видимости.
+**Сожжение «Прах»:** Монах ***. II — всё немагическое снаряжение одной цели в пределах видимости рассыпается в прах. III — то же для W.b врагов в пределах видимости.
#### Обет Ненасилия
**Ограничение:** Монах не наносит урона живым существам и не причиняет им серьёзного вреда — ран, увечий, смерти любым способом.
-**Пассивно:** Монах выхаживает раненых. Эти эффекты действуют, только когда монах сам успешно оказывает помощь тестом Medicae. I — Медицинский Уход монаха действует на критически раненного так же, как на тяжело раненного: восстановление раз в 8 часов, а не раз в сутки. II — кроме того, Первая Помощь монаха восстанавливает Раны так, будто пациент ранен на категорию легче: критически раненному — 2 Раны, тяжело раненному — I.b монаха. III — кроме того, тяжело раненные под Медицинским Уходом монаха восстанавливаются как легко раненные, бесполезные конечности, которые он обработал, заживают вдвое быстрее, а шанс Гангрены уменьшается вдвое.
+**Пассивно:** Когда Эти эффекты действуют, только когда монах сам успешно оказывает помощь тестом Medicae. I — Медицинский Уход монаха действует на критически раненного так же, как на тяжело раненного: восстановление раз в 8 часов, а не раз в сутки. II — кроме того, Первая Помощь монаха восстанавливает Раны так, будто пациент ранен на категорию легче: критически раненному — 2 Раны, тяжело раненному — I.b монаха. III — кроме того, тяжело раненные под Медицинским Уходом монаха восстанавливаются как легко раненные, бесполезные конечности, которые он обработал, заживают вдвое быстрее, а шанс Гангрены уменьшается вдвое.
**Активно (1 Ки, реакция):** Когда союзник становится целью атаки, монах может совершить полудвижение и встать вплотную к нему, чтобы стать новой целью этой атаки.
**Активно (5 Ки, реакция):** Когда живое существо в пределах 2×PR м от монаха получает смертельный критический эффект, не уничтожающий тело, монах может отложить этот эффект до конца своего следующего Хода, до тех пор существо Беспомощно. Если до конца отсрочки к существу успешно применили Medicae +0, критический эффект не убивает его, хотя остальные его последствия наступают. Иначе эффект наступает полностью.
**Сожжение «Первый Удар»:** II — от атаки нельзя Избежать, она игнорирует AP, а кубы урона удваиваются. III — урон атаки не поглощается, и чтобы выжить за счёт Fa, цели нужно потратить его вдвое больше.
@@ 89,11 89,11 @@
#### Обет Отречения от Магии
**Ограничение:** Монах не колдует, не пользуется магическими предметами, зельями и свитками и отказывается от любой магии, даже благотворной: лечения, благословений, усилений.
**Пассивно:** Заклинания, действующие на монаха, действуют на него так, будто PR заклинателя ниже на 1 (I), 2 (II) или 3 (III). Если PR падает ниже требований заклинания, оно не действует на монаха.
-**Активно (2 Ки, полудействие):** Монах касается существа или предмета и проходит тест W+0/W+10/W+20 на I/II/III ступени. При успехе монах развеивает одно случайное заклинание на цели. Успешный тест Spellcraft +0 позволяет выбрать заклинание для развеивания.
+**Активно (2 Ки, полудействие):** Монах касается существа или предмета и проходит тест W+0/W+10/W+20 на I/II/III ступени. При успехе монах развеивает одно случайное заклинание на цели. Успешный тест Spellcraft позволяет выбрать заклинание для развеивания.
**Сожжение:** II — до конца сцены все заклинания, направленные на монаха, отражаются в заклинателя. III — до конца сцены вокруг монаха мёртвая зона радиусом W.b×5 м: заклинания в ней проваливаются, призванные существа изгоняются, а магические предметы по решению ГМа теряют свойства.
#### Обет Безымянности
**Ограничение:** Монах не называет своего имени, не отзывается на имена и прозвища и скрывает лицо. Он не принимает наград, титулов и благодарности за свои дела. Его Fa растёт как обычно, но он не может пользоваться своей известностью ни для чего, кроме спасения и защиты себя и других и трат очков Fa.
**Пассивно:** Гадания, магия поиска и проклятия, направленные на монаха по имени или личности, получают −20/−40/−60 на I/II/III ступени. II — кроме того, кто потерял монаха из виду, забывает его черты. III — кроме того, после сцены все, кроме союзников монаха, забывают, что он там был.
**Активно (3 Ки, полудействие):** Все, кто сейчас не видит монаха, теряют его, и он снова считается незамеченным.
-**Сожжение «Отнять Имя»:** II — до конца сцены союзники цели не узнают её и не помогают ей, а сама цель не может пользоваться Fa. III — цель забывает себя: до конца сцены она не может пользоваться заклинаниями, талантами и навыками и проходит тесты как необученная, а мир навсегда забывает, что она существовала.
+**Сожжение «Отнять Имя»:** II — до конца сцены союзники цели не узнают её и не помогают ей, а сама цель не может пользоваться Fa. III — цель забывает себя: до конца сцены она не может пользоваться заклинаниями, талантами и навыками и проходит тесты как необученная, а мир навсегда забывает, что она существовала.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9