Commit 26035b
2026-10-22 18:39:53 iociveteres: Склонности: updated on Thu Oct 22 18:35:15 2026| /dev/null .. i создание персонажа/склонности.md | |
| @@ 0,0 1,53 @@ | |
| + | # Склонности |
| + | |
| + | # Склонности |
| + | |
| + | Склонности — это система определения стоимости продвижения. |
| + | |
| + | Персонаж при создании должен выбрать получает набор доступных склонностей, которые влияют на цену продвижений в опыте. Доступные Склонности характеристик зависят от выбранной расы, а доступные Cклонности специализаций — от выбранного класса. |
| + | |
| + | Каждой Характеристике, Навыку или Таланту соответствует 2 Склонности — обычно 1 Склонность Характеристики и 1 Склонность специализации. |
| + | |
| + | Если у персонажа есть обе Склонности, продвижение считается дружественным. Если только одна — нейтральным. Если нет ни одной — враждебным. |
| + | |
| + | | Сокр. | Склонность | Сокр. | Склонность | |
| + | |---|---|---|---| |
| + | | WS | Weapon Skill / Рукопашная | Off | Offence / Нападение | |
| + | | BS | Ballistic Skill / Стрельба | Fin | Finesse / Изящество | |
| + | | S | Strength / Сила | Def | Defense / Защита | |
| + | | T | Toughness / Стойкость | Mag | Magic / Магия | |
| + | | A | Agility / Ловкость | Tec | Technology / Технология | |
| + | | I | Intelligence / Интеллект | Knw | Knowledge / Знания | |
| + | | P | Perception / Восприятие | Soc | Social / Социальная | |
| + | | W | Willpower / Сила Воли | FC | Fieldcraft / Полевая работа | |
| + | | F | Fellowship / Товарищество | Gen[^1] | General / Общая | |
| + | |
| + | [^1]: Эту Склонность не нужно выбирать — считается, что она есть у всех персонажей как девятая. |
| + | |
| + | ## Склонности Характеристик |
| + | |
| + | Характеристики имеют следующие Склонности: |
| + | |
| + | | Хар. | Склонность характеристики | Склонность специализации | |
| + | | ---- | ------------------------- | ------------------------ | |
| + | | WS | WS | Off | |
| + | | BS | BS | Fin | |
| + | | S | S | Off | |
| + | | T | T | Def | |
| + | | A | A | Fin | |
| + | | I | I | Knw | |
| + | | P | P | FC | |
| + | | W | W | Mag | |
| + | | F | F | Soc | |
| + | |
| + | ## Смена Склонностей |
| + | |
| + | Раз за историю (целостную миссию в игре) персонаж может поменять одну из своих Склонностей на другую, отображая постепенные смены приоритетов его саморазвития. После этого нужно пересчитать потраченный опыт на все ранее взятые продвижения. |
| + | |
| + | ## Элитные Архетипы |
| + | |
| + | Все Таланты Элитных Архетипов считаются нейтральными в системе Склонностей. |
| + | |
| + | ## Всегда Союзные/Враждебные |
| + | |
| + | Способности, которые делают определённые продвижения всегда союзными или нейтральными независимо от Покровительства, — вроде Трейта Благородного или культуры легионов, — точно так же делают их союзными или враждебными независимо от Склонностей. |