Commit b89329

2026-08-16 16:24:52 iociveteres: Update домены wip.md
i cоздание персонажа/архетипы/священник/домены wip.md ..
@@ 22,16 22,6 @@
5. **Devil's Touch / Касание Дьявола** PR5 — касание, вызывающее оцепенение и урон могильным холодом. *(Биомантия)*
6. **Wither Hex / Проклятье Праха** PR7 — стремительно старит и иссушает цель до самой смерти. *(Высшее колдовство)*
-## Природа
-
-1. **Cauldron / Котел** PR3 — подчиняет простейшие микроорганизмы, заставляя их выполнять мелкие задачи. *(Биомантия)*
-2. **Gardener / Садовник** PR4 — ускоряет и направляет рост растений и грибов по воле заклинателя. *(Биомантия)*
-3. **Genesis / Генезис** PR5 — временно мутирует животное, придавая ему новые черты и характеристики. *(Биомантия)*
-7. **Entangle / Опутывание** — растительность оплетает и опутывает врагов в области, либо позволяет сплести мелкие предметы. *(идея, друидский список)
-10. **Speak with Animal / Разговор с Животным** — позволяет понимать и говорить с животными. *(идея, друидский список)*
-11. **Animal Ally / Животный Союзник** — призывает и на время подчиняет животное-союзника. *(идея, друидский список)*
-12. **Enlarge/Reduce Person / Увеличение-Уменьшение** — меняет размер цели с соответствующими модификаторами к характеристикам. *(идея)*
-
## Пустота
1. **Space Slip / Пространственное Скольжение** PR3 — телепортация на короткую дистанцию сквозь препятствия, игнорируя Свободные Атаки. *(Колдовство, Архитектор)*
@@ 186,135 176,107 @@
2. **Force Bolt / Силовой Снаряд** PR1 — силовой снаряд со сбиванием с ног. *(Телекинез)*
3. **Invictus / Непобедимый** PR2 — позволяет союзникам подставлять под удар только защищённые доспехом части тела. *(Либрариум)* ⚠
4. **Blade of Baleful MIght / Клинок Гибельной Мощи** PR4 — позволяет усилить оружие. *(Колдовство)*
-5. **Diabolic Strength / Дьявольская Сила** PR4 — даёт цели немедленную мощную рукопашную атаку без штрафов. *(Колдовство, Тёмная Слава)*
+5. **Diabolic Strength / Дьявольская Сила*** PR4 — даёт цели немедленную мощную рукопашную атаку без штрафов. *(Колдовство, Тёмная Слава)*
6. **Blazing Blade / Пылающий Клинок** PR2 — покрывает оружие пламенем, добавляя урон и свойство Flame. *(Пиромантия, Пламя Клинка)*
7. **Eye of the Storm / Глаз Шторма** PR4 — раз в ход накрывает несколько целей дождём силовых ударов. *(Телекинез, Сокрушение)*
8. **Long Arm** — увеличивает досягаемость рукопашного оружия. *(идея)*
## Защита
-*(Собрал по одному щитовому заклинанию из каждой стихийной школы — красивый набор «щит от всего»)*
-
1. **Telekinetic Shield / Телекинетический Щит** PR1 — окружает тело овальным телекинетическим щитом (+AP). *(Телекинез, Барьеры Силы)*
-2. **Telekinetic Dome / Телекинетический Купол** PR5 — даёт союзникам укрытие с AP против внешних атак. *(Телекинез, Барьеры Силы)*
-3. **Psychic Barrier / Психический Барьер** PR1 — даёт цели без укрытия и без активного щита чародейский щит-купол. *(Тауматургия, Примарис)*
-4. **Fire Shield / Огненный Щит** PR4 — окружает заклинателя пламенем, что бьёт атакующих в ответ. *(Пиромантия, Внешнее Пламя)*
-5. **Halo of Lightning / Нимб Молний** PR3 — отражающий щит-купол, разряжающий молнии в атакующих. *(Фульминация)*
-6. **Glacial Carapace / Ледниковый Панцирь** PR3 — наращивает на цели слой брони из льда. *(Криомантия)*
-7. **Earthshield / Щит Земли** PR3 — вырывает из земли мгновенные укрытия на пути вражеских атак. *(Геомантия)*
-10. **Protection From Energy** — временно даёт сопротивление одному виду стихийного урона. *(идея)*
-11. **Ablative Barrier** — даёт цели временные поглощающие раны. *(идея)*
-12. **Deflect Arrows** — реакцией отклоняет летящие снаряды от цели. *(идея, следопытский список)*
+2. **Psychic Barrier / Психический Барьер** PR1 — даёт цели без укрытия и без активного щита чародейский щит-купол. *(Тауматургия, Примарис)*
+3. **Force Barrier / Силовой Барьер** PR3 — нерушимая телекинетичская стена преграждает путь. *(Телекинез, Барьеры Силы)*
+4. **Halo of Lightning / Нимб Молний** PR3 — отражающий щит-купол, разряжающий молнии в атакующих. *(Фульминация)*
+5. **Fire Shield / Огненный Щит** PR4 — окружает заклинателя пламенем, что бьёт атакующих в ответ. *(Пиромантия, Внешнее Пламя)*
+6. **Telekinetic Dome / Телекинетический Купол** PR5 — даёт союзникам укрытие с AP против внешних атак. *(Телекинез, Барьеры Силы)*
+7. **Protection From Energy** — временно даёт сопротивление одному виду стихийного урона. *(идея)*
+8. **Deflect Arrows** — реакцией отклоняет летящие снаряды от цели. *(идея)*
## Разрушение
1. **Force Bolt / Силовой Снаряд** PR1 — невидимый телекинетический удар, сбивающий с ног. *(Телекинез, Сокрушение)*
2. **Force Storm / Силовой Шторм** PR2 — очередь невидимых силовых ударов по площади. *(Телекинез, Сокрушение)*
3. **Shockwave / Ударная Волна** PR3 — волна силы, расходящаяся от заклинателя и раскидывающая врагов. *(Телекинез, Сокрушение)*
-4. **Vortex of Doom / Вихрь Рока** PR7 — растущий вихрь телекинетической энергии, разрывающий всё вокруг. *(Телекинез, Сокрушение)*
-5. **Demolition / Снос** PR5 — истончает прочность каменных и подобных конструкций, обрушивая их. *(Геомантия)*
-6. **Landquake / Сотрясение** PR6 — превращает землю в области в бушующее землетрясение. *(Геомантия)*
-7. **Rockmaw / Каменная Пасть** PR5 — трещина в земле проглатывает всех заземлённых на линии. *(Геомантия)*
-8. **Chain Lightning / Цепная Молния** PR5 — молния, перескакивающая с цели на цель. *(Фульминация)*
-9. **Storm Knight / Рыцарь Шторма** PR7 — заклинатель обращается в разряд молнии, пронзающий врагов насквозь. *(Фульминация)*
-10. **Blizzard / Метель** PR6 — яростная метель, ослепляющая и разящая ледяным градом. *(Криомантия)*
-12. **Inferno / Инферно** PR6 — сгусток плазмы, взрывающийся жидким пламенем среди врагов. *(Пиромантия, Ярость Пламени)*
+4. **Null Zone / Нуль Зона** PR4 — снижает рейтинг силовых щитов. *(Либрариум)*
+5. **Chain Lightning / Цепная Молния** PR5 — молния, перескакивающая с цели на цель. *(Фульминация)*
+6. **Demolition / Снос** PR5 — истончает прочность каменных и подобных конструкций, обрушивая их. *(Геомантия)*
+7. **Landquake / Сотрясение** PR6 — превращает землю в области в бушующее землетрясение. *(Геомантия)*
+8. **Inferno / Инферно** PR6 — сгусток плазмы, взрывающийся жидким пламенем среди врагов. *(Пиромантия, Ярость Пламени)*
## Свет
-1. **Righteous Sword / Праведный Меч** PR3 — усиливает сопротивление одержимости и Экзорцизму у союзников. *(Чистая демонология)* ⚠
-2. **Banishment / Изгнание** PR3 — дестабилизирует и изгоняет призываемых демонов в момент их появления. *(Чистая демонология)* ⚠
-3. **Malleus Maleficarum / Молот Ведьм** PR4 — усиливает оружие союзников против демонов и заклинателей. *(Чистая демонология)* ⚠
-4. **Cleansing Flame / Очищающее Пламя** PR5 — волна белого пламени, выжигающая нечисть вокруг заклинателя. *(Чистая демонология)* ⚠
-5. **Purge Soul / Очищение Души** PR6 — луч сияния, тем сильнее ранящий, чем сильнее цель испорчена. *(Чистая демонология)* ⚠
-6. **White Flame / Белое Пламя** PR5 — сфера ослепительного и невероятно горячего пламени в руке заклинателя. *(Пиромантия, Базовая)*
-7. **Sunburst / Солнечная Вспышка** PR3 — ослепительный взрыв огня вокруг заклинателя. *(Пиромантия, Ярость Пламени)*
-8. **Sun God / Бог Солнца** PR6 — луч ослепительного света, требующий поддержания Огненной Формы. *(Пиромантия, Внутреннее Пламя)*
-9. **Radiant / Сияющий Клинок** PR7 — превращает оружие в конструкт ослепительного света. *(Пиромантия, Пламя Клинка)*
-10. **Dancing Sun / Танцующее Солнце** PR7 — управляемая миниатюрная сфера плазмы, движущаяся по полю боя. *(Пиромантия, Ярость Пламени)*
-11. **Flash / Вспышка** PR1 — серия коротких вспышек света прямо перед глазами цели. *(Тауматургия)*
-12. **Wisp / Светлячок** PR1 — безвредная светящаяся сфера-компаньон, дающая свет. *(Тауматургия)*
+1. Radiant Aura / Лучезарная Аура PR1 — создаёт вокруг заклинателя область ровного солнечного света, подавляющую магическую тьму и мешающую скрываться. На высоком PR свет становится невыносимо ярким и не оставляет теней.
+2. Flash Bolt / Слепящий Снаряд PR2 — обрушивает на врага сгусток чистого света, ослепляя его вспышкой.
+3. Sun's Gaze / Взор Солнца PR2 — обостряет зрение заклинателя, защищает от ослепления и позволяет видеть сквозь дым, туман и подобные помехи. Также позволяет подсветить врага для союзников.
+4. Halo of Radiance / Нимб Сияния PR3 — окружает заклинателя кольцом ослепительного света, образующим магический защитный щит и ослепляющим тех, кто пытается пробить его.
+5. Sunspear / Копьё Зари PR3 — превращает свет в раскалённое копьё, пронзающее врагов и особенно опасное для нежити, демонов и порождений тьмы.
+6. Unveiling Light / Свет Разоблачения PR4 — создаёт сферу всепроникающего света, подавляющую невидимость, иллюзии, маскировку и прочие способы скрыть истинный облик.
+7. Shared Radiance / Общее Сияние PR4 — распространяет Лучезарную Ауру, Взор Солнца и Нимб Сияния заклинателя на ближайших союзников, деля с ними силу света.
+8. Beam Walk / Шаг Луча PR5 — превращает заклинателя в луч света, позволяя мгновенно перемещаться по прямой через пространства, пропускающие свет, и отражаться от зеркал.
+9. Solar Beam / Солнечный Луч PR6 — обрушивает на врагов почти отвесную колонну солнечного света, сметая целые группы противников и освящая поражённых врагов.
+10. Aspect of the Sun / Лик Солнца PR7 — превращает заклинателя в чистый свет, даруя нематериальность, полёт и способность проходить сквозь прозрачные препятствия. В этой форме он сам становится сияющим оружием.
## Тьма
*(Умбрамантия почти целиком — самый «чистый» домен по попаданию в тему)*
-1. **Spectral Blade / Призрачный Клинок** PR4 — создаёт клинок из сгущённой тьмы прямо в руке заклинателя.
-2. **Darkness / Тьма** PR1 — облако абсолютной тьмы, поглощающее свет и (на повышенном PR) звук.
-3. **Darkseer / Темновидец** PR3 — превращает тени вокруг в шестое чувство заклинателя.
-4. **Umbral Form / Мрачная Форма** PR2 — превращает заклинателя в живую тень со щитом и иммунитетом к свету.
-5. **Shadow Step / Теневой Шаг** PR3 — заклинатель и союзники проваливаются в свои тени и выходят из другой.
-6. **Shadow Thief / Похититель Теней** PR5 — отрывает тень цели, создавая её уязвимую теневую копию.
-7. **Shadowplay / Театр Теней** PR7 — превращает тень цели в полноценного управляемого теневого воина.
-8. **Enveloping Darkness / Оплетающая Тьма** PR2 — окутывает врагов тенями, замедляя их, либо защищает союзников теневым коконом.
-9. **Darkness Within / Внутренняя Тьма** PR5 — рвёт врагов изнутри щупальцами их же теней, игнорируя броню.
-10. **Umbral Tendrils / Мрачные Щупальца** PR4 — выращивает из тени клубок хватающих щупалец.
+1. **Umbral Halo / Мрачный Нимб** PR1 — нимб тьмы, поглощающий весь падающий на заклинателя свет. *(Колдовство, Порча)*
+2. **Darkness / Тьма** PR1 — облако абсолютной тьмы, поглощающее свет и (на повышенном PR) звук.
+3. **Umbral Form / Мрачная Форма** PR2 — превращает заклинателя в живую тень со щитом и иммунитетом к свету.
+4. **Enveloping Darkness / Оплетающая Тьма** PR2 — окутывает врагов тенями, замедляя их, либо защищает союзников теневым коконом.
+5. **Darkseer / Темновидец** PR3 — превращает тени вокруг в шестое чувство заклинателя.
+6. **Shadow Step / Теневой Шаг** PR3 — заклинатель и союзники проваливаются в свои тени и выходят из другой.
+7. **Spectral Blade / Призрачный Клинок** PR4 — создаёт клинок из сгущённой тьмы прямо в руке заклинателя.
+8. **Umbral Tendrils / Мрачные Щупальца** PR4 — выращивает из тени клубок хватающих щупалец.
+9. **Shadow Thief / Похититель Теней** PR5 — отрывает тень цели, создавая её уязвимую теневую копию.
+10. **Darkness Within / Внутренняя Тьма** PR5 — рвёт врагов изнутри щупальцами их же теней, игнорируя броню.
11. **Abyss / Бездна** PR6 — взрыв тьмы, затягивающий цели в измерение вечного мрака.
-12. **Umbral Halo / Мрачный Нимб** PR1 — нимб тьмы, поглощающий весь падающий на заклинателя свет. *(Колдовство, Порча)*
+12. **Shadowplay / Театр Теней** PR7 — превращает тень цели в полноценного управляемого теневого воина.
## Огонь
-Основные (8):
-
-Manifest Flame / Манифестация Пламени — PR1, Пиромантия — создаёт огонёк в руке, основа других заклинаний.
-Fire Barrage / Огненный Обстрел — PR2, Пиромантия — очередь огненных сгустков.
-Zephyr / Зефир — PR2, Пиромантия — вытягивает тепло из местности.
-Flame Breath / Огненное Дыхание — PR4, Пиромантия — конус пламени изо рта и глаз.
-Molten Beam / Раскаленный Луч — PR5, Пиромантия — испаряющий луч жара.
-Fire Wall / Огненная Стена — PR5, Пиромантия — стена пламени, блокирует обзор.
-Inferno / Инферно — PR6, Пиромантия — взрывной сгусток плазмы.
-Crematorium / Крематорий — PR7, Пиромантия — сфера пламени, иссушающая жертву заживо.
-
-Дополнительные (4):
-
-Eyes of the Flame / Глаза Огня — PR1, Пиромантия — шестое чувство через пламя.
-Oven / Печь — PR2, Пиромантия — руки излучают контролируемый жар.
-One With the Flame / Един с Пламенем — PR2, Пиромантия — управляет существующим пламенем.
-Immolation / Самосожжение — PR7, Пиромантия — жертвует собой ради огненного взрыва по врагам.
+1. Fire Bolt / Огненный Снаряд — PR1, Пиромантия — сгусток пламени поражает врагов псайкера.
+2. Heartfire / Очаг — PR1, Пиромантия — согревает союзников в холодную погоду.
+3. Blazing Blade / Пылающий Клинок — PR2, Пиромантия — наполняет рукопашное оружие силой пламени.
+4. Oven / Печь — PR2, Пиромантия — руки излучают контролируемый жар.
+5. Fire Seer / Огненный Провидец — PR3, Пиромантия — Позволяет видеть и слышать через пламя.
+6. Unburnt / Неопалимый — PR3, Пиромантия — Иммунитет к пламени и горению и защита от энергии.
+7. Flame Breath / Огненное Дыхание — PR4, Пиромантия — конус пламени изо рта и глаз.
+8. Fiery Form / Огненная форма — PR5, Пиромантия — превращается в фигуру, сотканную из пламени.
+9. Fire Wall / Огненная Стена — PR5, Пиромантия — стена пламени, блокирует обзор.
+10. Immolation / Самосожжение — PR7, Пиромантия — наносит колоссальный урон, жертвуя собственной душой.
## Вода
-Основные (8):
-
-Psychic Ice / Магический Лёд — PR1, Криомантия — понижает температуру, создаёт изморозь.
-Ice Grasp / Ледяная Хватка — PR2, Криомантия — вытягивает тепло из цели.
-Cold Blood / Холодная Кровь — PR2, Криомантия — иммунитет к холоду, движение по льду.
-Cocytus / Коцит — PR4, Криомантия — ледяная темница, дальняя атака.
-Icy Veins / Ледяные Жилы — PR4, Криомантия — ледяные жилы пронзают материалы и плоть.
-Boreas / Борей — PR4, Криомантия — морозный ветер с ледяными иглами.
-Winter Claws / Когти Зимы — PR5, Криомантия — ледяное когтистое оружие.
-Blizzard / Метель — PR6, Криомантия — слепящая метель с ледяным градом.
-
-Дополнительные (4):
-
-Last Breath / Последний Вздох — PR2, Биомантия — заполняет лёгкие жертвы слизью/жидкостью.
-Architect of Ice / Архитектор Льда — PR3, Криомантия — формирует и укрепляет лёд.
-Phlegm / Флегма — PR4, Биомантия — жидкое/пенное дыхание с разными эффектами.
-The Beast of Winter / Зимний Зверь — PR7, Криомантия — призывает ледяного зверя-конструкт.
-Воздух
+1. Create Water / Создать воду — PR1, идея — создать воду из ничего.
+1. Psychic Ice / Магический Лёд — PR1, Криомантия — понижает температуру, создаёт изморозь.
+2. Ice Grasp / Ледяная Хватка — PR2, Криомантия — вытягивает тепло из цели.
+3. Cold Blood / Холодная Кровь — PR2, Криомантия — иммунитет к холоду, движение по льду.
+4. Summon Wave / Призыв Волны — PR3, идея — медленная волна воды, сбивающая с ног и отталкивающая противников.
+4. Glacial Carapace / Ледниковый Панцирь — PR3, Криомантия — наращивает слой льда как аблативную броню.
+5. Cocytus / Коцит — PR4, Криомантия — ледяная темница, дальняя атака.
+6. Icy Veins / Ледяные Жилы — PR4, Криомантия — ледяные жилы пронзают материалы и плоть.
+7. Boreas / Борей — PR4, Криомантия — морозный ветер с ледяными иглами.
+8. Winter Claws / Когти Зимы — PR5, Криомантия — ледяное когтистое оружие.
+9. Blizzard / Метель — PR6, Криомантия — слепящая метель с ледяным градом.
## Воздух
-Основные (8):
-Thunderfist / Громовой Кулак — PR1, Фульминация — мантия молний усиливает удары.
-Lightning Bolt / Молния — PR2, Фульминация — молния дальнего боя.
-Stormcaller / Буревестник — PR2, Фульминация — вызывает грозовые тучи над собой.
-Halo of Lightning / Нимб Молний — PR3, Фульминация — отражающий молниевый щит.
-Thundergod / Громовержец — PR4, Фульминация — бьёт молнией с неба и раскатом грома.
-Chain Lightning / Цепная Молния — PR5, Фульминация — молния скачет между целями.
-Thunder Bridge / Громовой Мост — PR6, Фульминация — меняется местами с поражённой целью.
-Storm Knight / Рыцарь Шторма — PR7, Фульминация — превращается в разряд молнии, проносится сквозь врагов.
+1. Thunderfist / Громовой Кулак — PR1, Фульминация — мантия молний усиливает удары.
+2. Lightning Bolt / Молния — PR2, Фульминация — молния дальнего боя.
+3. Stormcaller / Буревестник — PR2, Фульминация — вызывает грозовые тучи над собой.
+4. Halo of Lightning / Нимб Молний — PR3, Фульминация — отражающий молниевый щит.
+5. Storm Wings / Крылья Бури — PR3, Фульминация — полёт на порывах шторма.
+6. Gust of Wind / Порыв Ветра — PR3, идея — резкий порыв ветра, отталкивающий противников.
+7. Thundergod / Громовержец — PR4, Фульминация — бьёт молнией с неба и раскатом грома.
+8. Chain Lightning / Цепная Молния — PR5, Фульминация — молния скачет между целями.
+9. Thunder Bridge / Громовой Мост — PR6, Фульминация — меняется местами с поражённой целью.
+10. Storm Knight / Рыцарь Шторма — PR7, Фульминация — превращается в разряд молнии, проносится сквозь врагов.
Дополнительные (4):
-
Electrosurge / Электровсплеск — PR3, Фульминация — корона молний вокруг себя.
-Storm Wings / Крылья Бури — PR3, Фульминация — полёт на порывах шторма.
-Electrodrain / Электропоглощение — PR4, Фульминация — разряжает батареи, развеивает Haywire-поля.
-Electric Arc / Электродуга — PR7, Биомантия — биоэлектрическое рукопашное оружие между руками.
-Земля
## Земля
-Основные (8):
Tremor Sense / Чувство Дрожи — PR1, Геомантия — вибрационное чувство через землю.
Rockfist / Каменный Кулак — PR2, Геомантия — снаряд из спрессованного камня.
@@ 327,14 289,7 @@
Дополнительные (4):
-Living Carapace / Живой Панцирь — PR3, Биомантия — наращивает каменистую/хитиновую броню.
-Muscle Mass / Мышечная Масса — PR5, Биомантия — сила и стойкость земли в мышцах.
-Iron Bastion / Железный Бастион — PR5, Колдовство — неуязвимая оболочка (тяжёлая, «каменная» защита).
-Gravity Field / Гравитационное Поле — PR6, Телекинез — зона невесомости (инверсия земного притяжения).
-Природа
-
## Природа
-Основные (8):
Infestation / Нашествие — PR1, Тауматургия — телепатический зов, ведущий мелких животных к точке.
Repel / Отгонять — PR1, Тауматургия — аура, отпугивающая мелких зверей.
@@ 344,10 299,8 @@
Flesh Mould / Лепка Плоти — PR4, Биомантия — даёт себе звериные трейты (лапы, крылья, панцирь).
Gardener / Садовник — PR4, Биомантия — ускоряет рост и подчиняет растения/грибы.
Genesis / Генезиз — PR5, Биомантия — лепит тело животного в послушное оружие.
-
-Дополнительные (4):
-
Static Charge / Статический Разряд — PR2, Биомантия — биоэлектрический разряд касанием.
Sharpened Senses / Усиленные Чувства — PR1, Биомантия — усиливает природные чувства (нюх, слух и т.д.).
-Neural Storm / Нейральный Шторм — PR3, Биомантия — молнии из усиленной нервной системы.
-Living Bomb / Живая Бомба — PR7, Биомантия — превращает жировую ткань жертвы во взрывчатку.
\ No newline at end of file
+Speak with Animal
+Animal Ally
+7. **Entangle / Опутывание** — растительность оплетает и опутывает врагов в области, либо позволяет сплести мелкие предметы. *(идея, друидский список)
\ No newline at end of file
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9