Blame
|
1 | # Пути культивации |
||||||
| 2 | ||||||||
| 3 | ## Общие правила |
|||||||
| 4 | Монах при создании выбирает один путь и сразу получает его первую способность. Остальные способности пути открываются за опыт, но кроме опыта и требований к характеристикам каждая требует **свершения** — особого поступка в рамках практики пути. |
|||||||
| 5 | Способности пути образуют маленькое дерево из 4 способностей: корень, две ветки, открывающиеся после корня, и ульт, требующий одну из веток. |
|||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | Не монахи могут получить доступ к одному пути. Монахи могут получить доступ к одному дополнительному пути, но чтобы встать на него, нужно выполнить требования. |
|||||||
| 8 | ||||||||
| 9 | #### Навык пути |
|||||||
| 10 | Каждый путь имеет свой навык **Forbidden Lore (Cultivation: <Путь>)** со склонностями <Характеристика пути>, Cul. Склонность Cul на старте получают только монахи. |
|||||||
| 11 | Уровень прокачки навыка определяет эPR способностей пути: |
|||||||
| 12 | +0 — 1 PR |
|||||||
| 13 | +10 — 2 PR |
|||||||
| 14 | +20 — 3 PR |
|||||||
| 15 | +30 — 4 PR |
|||||||
| 16 | Mastery — 5 PR |
|||||||
| 17 | ||||||||
| 18 | #### Ртуть |
|||||||
| 19 | ||||||||
| 20 | | Путь | Характеристика | |
|||||||
| 21 | |---|---| |
|||||||
| 22 | | Иглы | P | |
|||||||
| 23 | | Кулак | S | |
|||||||
| 24 | | Хмель | A | |
|||||||
| 25 | | Яды | T | |
|||||||
| 26 | | Отшельник | W | |
|||||||
| 27 | ||||||||
| 28 | #### Способности |
|||||||
| 29 | Способности пути покупаются как таланты со склонностями <Характеристика пути>, Cul. Корень — 1 уровня, ветки — 2 уровня, ульт — 3 уровня. |
|||||||
| 30 | Способности не дают таланты и не заменяют их, а требуют и дополняют их. |
|||||||
| 31 | Где возможно, способность имеет пассивную часть, которая работает всегда, и активную, которая включается за Ки свободным действием. |
|||||||