Кулак

Характеристика: S
Путь закалки тела ударами: монах набивает кулаки о камень и дерево, сражается только голыми руками и превращает собственное тело в оружие.

Hammerhand / Молоторукий

Уровень: 1, Скл.: WS, Cul
Требования: Unarmed Warrior

Пассивно: Безоружные атаки монаха получают +½PR(окр.▲) Dmg. Безоружные атаки по предметам и конструкциям (двери, цепи, замки, кладка) наносят удвоенный урон до Поглощения.
Активно (1 Ки): До начала своего следующего хода безоружные атаки монаха получают +PR Dmg вместо +½PR, +PR Pen и уменьшают AP любой брони, по которой он попал, на ½PR(окр.▲), аналогично свойству Corrosive, но это вызвано повреждениями брони от сверхъестественно мощных ударов, а не кислотой.

Iron Arm / Железная Рука

Уровень: 2, Скл.: WS, Cul
Требования: Unarmed Master, Hammerhand
Свершение: голой рукой отбить удар клинка или стрелу в настоящем бою.

Пассивно: Монах не получает штраф −20 на Парирование рукопашного оружия голыми руками, и успешное Парирование не наносит урона в руку.
Активно (1 Ки): До начала своего следующего хода монах получает +5×PR AP в обе руки, его голые руки получают +2 к Балансу при Парировании, и он игнорирует ограничения от разницы в Размерах при Парировании руками.
За 1 дополнительное Ки голые руки монаха получают свойство Power Field при Парировании.
За 1 Ки в ход монах получает 1 доп. Реакцию, которую может тратить только на Парирование.

Flurry of Blows / Шквал Ударов

Уровень: 2, Скл.: WS, Cul
Требования: Hammerhand
Свершение: победить в бою без оружия противника, вооружённого и более опытного в бою, чем монах.

Активно (1 Ки): Монах совершает рукопашную атаку с рукопашным Приёмом с любой базой, кроме Верховой Атаки, и требует свободной руки. При успешном тесте, монах наносит PR безоружных рукопашных попаданий по целям в рукопашной. На 3+ Успеха эти попадания могут быть Избирательными в конечности, на 5+ – в голову, на 7+ – в сочленения, и на 9+ – в глаза. Этих попаданий можно Избегать как обычные рукопашные атаки, но они считаются отдельными атаками, а не частью одной.
Можно сочетать с активной частью Hammerhand.

Heart Grasp / Хватка Сердца

Уровень: 3, Скл.: WS, Cul
Требования: Flurry of Blows
Свершение: убить чудовище голыми руками.

Пассивно: Монах слышит сердцебиение живых существ в пределах 2×P.b м. Существо с бьющимся сердцем не может приблизиться к нему в этом радиусе незамеченным. Монах получает бонус к Scrutiny равный +5×PR против целей в радиусе, чей пульс выдаёт ложь или страх, и сразу отличает живое существо от нежити или конструкта.
Активно (1 Ки): Монах ударяет ладонью в грудь своей жертвы, протягивая свою волю к её сердцу и подчиняя его себе. Монах совершает рукопашную атаку с рукопашным Приёмом с любой базой, кроме Верховой Атаки, и требует свободной руки. От него можно Избежать как от обычной рукопашной атаки до встречного теста против T+0, но для этого цель должна набрать больше Успехов на Избегание, чем Успехи монаха. Монах может потратить до PR дополнительных Ки, каждое из которых даёт +10 к встречному тесту.
При победе во встречном тесте, монах в течение PR часов чувствует темп биения сердца цели, направление и расстояние до неё, и до двух раз в Раунд, даже вне своего Хода, может применить к ней любой из следующих эффектов, не повторяя тот же эффект в один Раунд:
• (1 Ки) Причинить сильнейшую боль в сердце, от чего цель теряет все Реакции и пропускает свой следующий Ход;
• (1 Ки) Замедлить сердцебиение, причинив цели её T.b Усталости;
• (1 Ки) Усилить сердцебиение до предела на краткий миг, обратив одно любое действие цели в Неудачу;
• (3 Ки) Разорвать сердце, убив жертву, если у неё нет ещё одного сердца.
Жертва чувствует, как чуждая сила сжимает её сердце в своей хватке, и монах может дать ей понять без всяких слов, что это он держит нить её жизни в своих руках. Цели, у которых нет биологических сердец, иммунны к эффектам этой способности.