Blame
|
1 | # Друид |
||||||
|
2 | Склонности — 4 из следующего списка: Off, Fin, Def, Psy, Knw, FC |
||||||
| 3 | Базовые Раны: 4 + T.b + W.b |
|||||||
|
4 | |||||||
|
5 | ##### Стартовые навыки: |
||||||
|
6 | Common Lore (Nature) +10 |
||||||
| 7 | Scholastic Lore (Beasts) |
|||||||
|
8 | Awareness |
||||||
|
9 | Survival |
||||||
|
10 | Logic или Trade (Instructor) |
||||||
|
11 | Intimidate или Medicae |
||||||
| 12 | Dodge или Command |
|||||||
| 13 | Scrutiny или Spellcraft |
|||||||
| 14 | Acrobatics или Athletics |
|||||||
| 15 | ||||||||
| 16 | ##### Стартовые таланты: |
|||||||
| 17 | Heightened Senses (2 любых) |
|||||||
| 18 | Meditation или But a Scratch |
|||||||
|
19 | Sure Strike или Leap Up |
||||||
|
20 | Blind Fighting или Light Sleeper или Combat Sense |
||||||
| 21 | Iron Jaw или Snake Eater или Catfall |
|||||||
| 22 | Strange Technique или Strong Minded |
|||||||
| 23 | ||||||||
|
24 | ##### Трейты: |
||||||
|
25 | ###### Wild Shape |
||||||
| 26 | Друид имеет 1/2 W.b (окр. ▲) зарядов Wild Shape в день. Потратив заряд, Друид может перевоплотится в одну из форм. |
|||||||
|
27 | Друид ведает 1/2 P.b (окр. ▲) форм при генерации персонажа. Чтобы поведать новую форму, Друид должен провести 8 часовой ритуал с животным этой формы. Сложность ритуала с животным этой формы указана в блоке характеристик формы. Ритуал проводится через Scholastic Lore (Beasts), если не указано обратного. |
||||||
| 28 | Экипированная металлическая броня уничтожается при примении Wild Shape. Неметаллическая поглощается и не даёт бонусов. |
|||||||
| 29 | Трансформация в Wild Shape не модифицирует лимит усталости, при котором персонаж теряет сознание. |
|||||||