Blame
|
1 | # Друид |
||||||
|
2 | Склонности — 4 из следующего списка: Off, Fin, Def, Psy, Knw, FC |
||||||
| 3 | ||||||||
|
4 | ##### Стартовые навыки: |
||||||
|
5 | Common Lore (Nature) +10 |
||||||
| 6 | Scholastic Lore (Beasts) |
|||||||
| 7 | Awareness |
|||||||
| 8 | Survival |
|||||||
| 9 | Logic или Trade (Instructor) |
|||||||
| 10 | Intimidate или Medicae |
|||||||
| 11 | Dodge или Command |
|||||||
| 12 | Scrutiny или Spellcraft |
|||||||
| 13 | Acrobatics или Athletics |
|||||||
| 14 | ||||||||
| 15 | ##### Стартовые таланты: |
|||||||
| 16 | Heightened Senses (2 любых) |
|||||||
| 17 | Meditation или But a Scratch |
|||||||
|
18 | Sure Strike или Leap Up |
||||||
|
19 | Blind Fighting или Light Sleeper или Combat Sense |
||||||
| 20 | Iron Jaw или Snake Eater или Catfall |
|||||||
| 21 | Strange Technique или Strong Minded |
|||||||
| 22 | ||||||||
|
23 | ##### Трейты: |
||||||
|
24 | ###### Wild Shape |
||||||
| 25 | Друид имеет 1/2 W.b (окр. ▲) зарядов Wild Shape в день. Потратив заряд, Друид может перевоплотится в одну из форм. |
|||||||
|
26 | Друид ведает 1/2 P.b (окр. ▲) форм при генерации персонажа. Чтобы поведать новую форму, Друид должен провести 8 часовой ритуал с животным этой формы. Сложность ритуала с животным этой формы указана в блоке характеристик формы. Ритуал проводится через Scholastic Lore (Beasts), если не указано обратного. |
||||||
| 27 | Экипированная металлическая броня уничтожается при примении Wild Shape. Неметаллическая поглощается и не даёт бонусов. |
|||||||
| 28 | Трансформация в Wild Shape не модифицирует лимит усталости, при котором персонаж теряет сознание. |
|||||||