Blame
|
1 | # Следопыт |
||||||
|
2 | Склонности — 4 из следующего списка: Off, Fin, Def, Psy, Knw, FC |
||||||
| 3 | ||||||||
| 4 | ##### Стартовые навыки: |
|||||||
| 5 | Survival +10 |
|||||||
| 6 | Navigate (Surface) +10 |
|||||||
|
7 | Trade (любой 1) |
||||||
|
8 | Awareness |
||||||
| 9 | Athletics |
|||||||
| 10 | Dodge или Parry |
|||||||
| 11 | Acrobatics или Interrogation |
|||||||
| 12 | Medicae или Intimidate |
|||||||
| 13 | Stealth или Spellcraft |
|||||||
|
14 | Ranger Sorcery |
||||||
|
15 | |||||||
| 16 | ##### Стартовые таланты: |
|||||||
| 17 | Melee Training (любые 2) |
|||||||
| 18 | Weapon Training (любые 2) |
|||||||
| 19 | Ambidextrous или Quick Draw |
|||||||
| 20 | Lightning Reflexes или Total Recall |
|||||||
|
21 | Deadeye Shot или Sure Strike |
||||||
|
22 | Steady Footwork или Controlled Burst |
||||||
| 23 | Scanning Advance или Gatekeeper или Two Weapon Wielder |
|||||||
| 24 | ||||||||
| 25 | ##### Трейты: |
|||||||
| 26 | ###### Favoured Terrain |
|||||||
|
27 | Следопыт может выбрать 1/2 P.b (окр. ▲) избранных местностей из следующего списка: холодные (снег, лёд и тундра), пустыни (песок и пустоши), леса, джунгли, горы (и холмы), равнины, подземные (пещеры и подземелья), городские (здания, улицы, канализации), водные (под водой и над ней). |
||||||
|
28 | Находясь в избранной местности следопыт получает преимущество на тесты Survival, Stealth, Navigate (Surface), Awareness, Common Lore (<Region>), а также бонус к инициативе, равный 1/2 P.b (окр. ▲). |
||||||
|
29 | |||||||
| 30 | ###### Ranger Spellcasting |
|||||||
|
31 | Запас маны: P.b |
||||||
|
32 | Имеет Недокастинг, используя навык Ranger Sorcery для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать заклинания из листа заклинаний следопыта как таланты. |
||||||