Огр

Ws Bs S T A I P W F
25 20 40 35 15 10 25 25 20

Дополонительные броски — 1
Смещение характеристик — 1
Склонности — 1 любая и 1 из следующего списка: WS, S, T, P

Таланты:

Hardy
Iron Jaw
Resistance (Cold, Heat)
Unarmed Warrior

Трейты:

Fanatic
Size (1)
Unnatural S (4)
Unnatural T (4)

Brute Physiology

Огр получает +10 к максимуму Ран. Если он легко ранен, он пассивно восстанавливает 1 Рану в минуту, если тяжело ранен – 1 Рану в 10 минут, а если критически ранен – 1 Рану в час (Талант Hardy не влияет). Огр не может умереть от Кровотечения и иммунен к Обескровливанию. В конце своего Хода Огр автоматически снимает с себя Оглушение Он может есть любую органику и не получает пищевых отравлений от испорченной еды. Здоровенные толстые пальцы Огра не предназначены для тонкой работы и дают штраф –20 на все тесты тонкой манипуляции. Огры получают штраф –10 на использование оружия без свойства Ogrynized (кроме гранат) из-за неудобно маленького размера, поднимающийся до –20 для стрелкового оружия, т.к. всякие переключатели, рычажки сбивают Огра с толку. Если он использует оружие без этого свойства для рукопашных атак, Огр должен бросить 1d10 и на 1-3 оружие ломается и становится бесполезным, пока его не починят за ½ смены работы (без теста, нужен только Trade(Weaponsmith)+0).

BONE-Head

Огр может разговаривать только простыми фразами и имеет сложность в произношении (и запоминании) длинных слов, что может давать штрафы на социальные взаимодействия по усмотрению ГМа. Любой тест I занимает у Огра минимум полное действие и при Успехе дает не больше 1 Успеха.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9