Атака
Базовая Атака
Действие: Полудействие
Тип: Атака, Физическое, Стрельба или Рукопашная
Персонаж делает рукопашную атаку тестом на WS+0 или стрелковую атаку тестом на BS+0. При Успехе он наносит одно попадание.
Критический Успех на попадание накладывает штраф −30 на Избегания от этого попадания.
Место попадания атаки определяется обращением броска на попадание (десятки и единицы меняются местами, т.е. бросок в «41» становится «14») и сверкой с таблицей ниже.
Атаки, наносящие множественные попадания, наносят первое и второе в выбранную часть тела, а остальные в торс.
Атаки по площади всегда попадают в торс.
| Часть тела | Бросок |
|---|---|
| Голова | 1–10 |
| П. Рука | 11–20 |
| Л. Рука | 21–30 |
| Торс | 31–70 |
| П. Нога | 71–85 |
| Л. Нога | 86–100 |
Любую атаку, которая не является заклинанием, можно сделать Избирательной. Избирательная атака получает тип Ментальное и попадает в часть тела по выбору атакующего, но получает штраф к броску в зависимости от выбранной цели:
| Часть тела | Штраф |
|---|---|
| Торс | −10 |
| Нога | −15 |
| Рука | −20 |
| Голова | −20 |
| Сочленение | −40 |
| Глаз | −50 |
Попадание в сочленение — это попадание в конечность или шею (голову) на выбор, и оно считает АР этой части тела в 3 раза меньше настоящей (окр. ▼).
Попадание в глаз — это попадание в голову, игнорирующее АР шлема.
Стандартные Модификаторы Атаки
| Общие | рукопашная | стрелковая |
|---|---|---|
| Усталость | −10 | −10 |
| Слабый свет | −10 | |
| Дым, туман | −10 | −20 |
| Тьма | −20 | −30 |
| Ослеплён | −30 | провал |
| Цель лежит | +20 | −20 |
| Цель бежит | +20 | −20 |
| Цель Оглушена | +20 | +20 |
| Цель Врасплох | +30 | +30 |
| Рукопашные | Стрелковые | ||
|---|---|---|---|
| Трудный ландшафт | −10 | Подавлен огнём | −20 |
| Очень трудный ландшафт | −20 | Стрельба в рукопашную | −20 |
| Численный перевес 2 к 1 | +10 | Дистанция в упор | +30 |
| Численный перевес 3 к 1 | +20 | Короткая дистанция | +10 |
| Положение выше | +10 | Боевая дистанция | +0 |
| Более длинное оружие | +5 | Дальняя дистанция | −10 |
| Экстремальная дистанция | −30 |
Скрытная Атака
Если атакующий весь свой Ход находился вне обзора цели, будь то из-за скрытности, невидимости или просто вне её поля зрения, эта атака получает тип Незримое. Нельзя просто на виду у цели зайти ей за спину — предполагается, что цель будет поворачиваться за атакующим, который попытается такое провернуть.
Если цель вообще не знает о возможности атаки и не засекла атакующего никакими чувствами до атаки, атака получает +30, считая цель взятой Врасплох. Если цель не знает об атаке (атакующий невидим или стреляет из скрытой позиции), но знает о самом факте скрытого атакующего (например, видела, как выстрел скрытого снайпера попал по её товарищу, или слышала предыдущий выстрел), взятие Врасплох не считается.
Обычный персонаж имеет угол обзора (с учётом периферийного зрения) в 210°, хотя некоторые виды брони могут давать меньший, а некоторое снаряжение и способности могут его расширять.
Бой Несколькими Руками
Обычный персонаж с двумя руками имеет основную и неосновную руки и получает штраф −20 на атаки (и большинство других действий по усмотрению ГМа) неосновной рукой. Атака двумя оружиями с разных рук требует Таланта Two Weapon Wielder. Если у персонажа больше 2 рук, он может атаковать каждой парой независимо, как описано в Трейте Multiple Arms, в т.ч. совершать рукопашные атаки одной рукой и стрелковые другой, если другие правила не мешают этому (например, убив цель, которая связала его в рукопашной, а затем выстрелив).
Урон
После попадания оружие наносит урон броском, обозначенным в его профиле. Рукопашное оружие добавляет S.b атакующего к урону. Атаки, наносящие урон сразу нескольким персонажам, вроде взрывов и спреев, бросают на урон один раз для всех.
Атакующий может выбрать заменить результат броска одного кубика в броске на урон (в т.ч. бонусного кубика, вроде от свойства Accurate или Таланта Raptor) на количество Успехов в тесте на атаку. Если атака наносит несколько попаданий, атакующий может заменить кубик урона только в одном из них.
Если оружие наносит урон по площади и требует броска на попадание, заменять кубик Успехами можно только по одной из целей в области попадания по выбору атакующего — все остальные получают не модифицированный Успехами урон.
Замена кубика на 10+ Успехов (или 5+ для оружия с d5 в формуле урона) не вызывает Экстремальный Урон.
Экстремальный Урон
Если один из кубиков урона на попадании выдал максимальный результат (10 для d10, 5 для d5), атака наносит Экстремальный Урон. Атакующий бросает d5 по таблице Критических Повреждений и применяет результат к цели. Это не наносит урона в Раны цели и не увеличивает наносимый оружием урон — только даёт сами эффекты. Тем не менее, если после Поглощения попадание не нанесло никакого реального урона, оно наносит 1 непоглощаемого урона.
Если несколько кубиков урона от одного попадания выдали максимальный результат, это наносит только один Экстремальный Урон.
Маловажные NPC, вроде обычных солдат, не могут наносить Экстремальный Урон, но могут получить эту способность от своих командиров через эффекты Командования.