Хваты

Доступ к хватам описан в профиле оружия. Большая часть оружия имеет доступ только к некоторым хватам или вообще только к одному стандартному. В профили оружия первым указан основной Хват, после чего в скобках — альтернативные.

Одноручный Хват (1р)

Это оружие занимает 1 руку.

Если это вторичный хват, персонаж перехватывает двуручное оружие одной рукой. Оружие теряет один кубик урона, уменьшает свой Баланс на 1, получает штраф −5 на все тесты WS с ним и получает +1 Rng. Если оружие наносило только один кубик урона, оно вместо потери этого кубика получает −4 Dmg.

Двуручный Хват (2р)

Это оружие занимает 2 руки. Если у него нет одноручных хватов, его всё равно можно держать одной рукой, но пока не перехватить его двумя, оно бесполезно для атаки и парирования.

Если это вторичный хват, персонаж перехватывает одноручное оружие двумя руками. Оружие получает +3 Dmg и бонус +10 на атаки с приёмами Оглушить и Повалить.

Предплечье (П)

Это оружие установлено на предплечье руки и не занимает ладонь. Если персонаж имеет оружие в руке и на предплечье, он может атаковать любым из них, но не обоими в один Ход. Одевание этого оружия на руку и его снятие всегда тратит полное действие, независимо от Талантов вроде Quick Draw или Quick Store, но его нельзя выбить или вырвать из рук.

Ладонь (Л)

Это оружие установлено на пальцы рук наподобие перчатки с лезвиями вместо пальцев или огромными толстыми бронированными пальцами. Только оружие и инструменты, специально модифицированные для использования этой изменённой ладонью (модификация с R 1), может быть использовано рукой с этим оружием, и если персонаж держит что-то в руке, он не может атаковать оружием-ладонью. Персонаж может метать гранаты рукой с этим оружием как обычной рукой и использовать её как вторичную руку для двуручного оружия. Одевание этого оружия на ладонь и его снятие всегда тратит полное действие, независимо от Талантов Quick Draw и Quick Store, но его нельзя выбить или вырвать из рук.

Предплечье + Ладонь (П+Л)

Это оружие являет собой огромную перчатку, закрывающую ладонь и предплечье, и получает эффекты обоих Хватов. Снятие или одевание этого оружия занимает 5 Ходов, и в целом оно не предназначено для перевооружения в бою.

Обратный Хват (Об)

Персонаж перехватывает одноручное оружие лезвием назад. Оружие получает −2 Rng до минимума в 0 и штраф −10 на все тесты WS этим оружием, кроме Финтов, которые получают бонус +10, и атаки с приёмом Выпад, которые просто не получают штрафа. Оружие в обратном хвате получает только ½S.b (окр. ▲) к урону (этот штраф не суммируется с таким же штрафом от приёма Пила), но при Полных Атаках с приёмом Выпад оружие не получает этот штраф и даже наносит +½S.b (окр. ▲) Dmg.

В этом хвате персонаж может использовать своё рукопашное оружие как метательное, если оно не является таковым, с Rng S.b×1 м, штрафом −10 на тест BS и без штрафа к S.b в расчёте урона от хвата.

Ближний Хват (Бл)

Персонаж перехватывает оружие второй рукой ближе к острию для более точного попадания в мелкие цели. Оружие получает −2 Rng до минимума в 0 и свойство Precise, его Баланс падает до −2, и оружие не может использоваться в Борьбе, независимо от Rng.

Кулачный Хват (Кл)

Персонаж перехватывает оружие у самой головки, используя его как кастет. Оружие снижает Rng до 0, получает −2 к Dmg и считается кулаком. Оно может использовать только профили топора, крюка или молота.

Мордхау (Мх)

Персонаж перехватывает меч обеими руками за лезвие и использует его как булаву или молот, нанося удары яблоком или гардой. Оружие получает −5 на все тесты WS с ним и использует профиль одноручной булавы, которая считается в двуручном хвате.

Хваты альтернативных конечностей

Нога (Ног)

Это оружие установлено на ноге или является её частью. Персонаж по умолчанию может в свой Ход атаковать либо руками, либо ногами, но не и тем и другим. Он не может атаковать обеими ногами даже при наличии Таланта Two Weapon Wielder (Melee), если использует ноги для передвижения, но вполне может, если он летает.

Раз в Ход, когда персонаж проходит пешком через базу другого Лежачего персонажа Размером меньше себя, он может как часть движения совершить по нему базовую атаку ногой (с +20 за лежачую цель), которая не имеет типа Атака в расчёте других его действий.

Голова (Гол)

Этот хват отображает оружие на голове, вроде рогов или укуса. Голова считается отдельной конечностью, по сути как Трейт Multiple Arms (+1), и всегда считается отдельной нечётной «рукой», даже если у персонажа нечётное количество настоящих рук. На голове может быть несколько оружий, но персонаж может атаковать только одним из них в Ход.

Хвост (Хв)

Этот хват отображает длинный подвижный хвост с оружием на кончике, будь то естественным или рукотворным. Это оружие уменьшает свой минимальный Rng до 0, Баланс до −2 и получает свойство Cheap Shot.

Некоторые существа имеют атаки хвостами, но эти атаки имеют хват 1р вместо Хв — это отображает, что хвост действует больше как дополнительная конечность и слишком толстый или недостаточно гибкий, чтобы получать преимущества хвата Хвостом.