Общие
Combat Formation / Боевое Построение
Уровень: 1, Скл.: I, FC
Требования: I 40
Персонаж тщательно планирует расстановку в бою и готовит своих товарищей к любой возможной опасности с планами на каждый случай. Персонаж и все его соратники, с которыми он поделился своими планами, получают +1 к Инициативе и могут использовать I.b вместо A.b при броске на Инициативу.
Combat Sense / Боевое Чутьё
Уровень: 1, Скл.: P, FC
Требования: P 30
Персонаж воспринимает импульсы своего подсознания, реагирующего на его обостренные чувства, что дает ему преимущество, с которым не может сравниться простая быстрота. Он может использовать P.b вместо A.b при броске на Инициативу.
Lightning Reflexes / Молниеносные Рефлексы
Уровень: 1, Скл.: A, Fin
Персонаж всегда ожидает проблемы, даже в самой мирной обстановке, и когда они приходят, он может реагировать с пугающей скоростью. Он бросает на Инициативу 2 раза и выбирает больший результат.
Fastest Hand / Быстрейшая Рука
Уровень: 2, Скл.: A, Fin
Требования: A 40
Скорость персонажа с ручным оружием поражает воображение. Когда он вооружен только ножами и/или пистолетами, он получает бонус к Инициативе, равный WS.b или BS.b (за ножи или пистолеты соответственно, на выбор персонажа если он вооружен ножом и пистолетом). Если персонаж меняет свое вооружение посреди боя, численное значение его Инициативы меняется сразу же, но очередность хода пересчитывается только с начала следующего Раунда.
Paranoia / Паранойя
Уровень: 2, Скл.: P, FC
Персонаж живет в ожидании опасности и, втайне от других, знает, что вся галактика ополчилась против него. Он получает бонус +2 к Инициативе. ГМ может тайно провести Тест на P или Awareness, чтобы узнать, ощутил ли персонаж скрытую угрозу.
Rapid Reaction / Быстрая Реакция
Уровень: 2, Скл.: A, FC
Требования: A 40
Персонаж отточил свою реакцию до предела и мгновенно реагирует на изменение обстановки. Когда его застали Врасплох, он может пройти тест на А+0, чтобы действовать обычным образом.
Beyond Human (WS) / Сверхчеловек (WS)
Уровень: 3, Скл.: WS, Off
Требования: WS 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (BS) / Сверхчеловек (BS)
Уровень: 3, Скл.: BS, Fin
Требования: BS 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (S) / Сверхчеловек (S)
Уровень: 3, Скл.: S, Off
Требования: S 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (T) / Сверхчеловек (T)
Уровень: 3, Скл.: T, Def
Требования: T 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (A) / Сверхчеловек (A)
Уровень: 3, Скл.: A, Fin
Требования: A 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (I) / Сверхчеловек (I)
Уровень: 3, Скл.: I, Knw
Требования: I 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (P) / Сверхчеловек (P)
Уровень: 3, Скл.: P, FC
Требования: P 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (W) / Сверхчеловек (W)
Уровень: 3, Скл.: W, Psy
Требования: W 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Beyond Human (F) / Сверхчеловек (F)
Уровень: 3, Скл.: F, Soc
Требования: F 70
Намеренной модификацией своего тела, разума и может даже души персонаж превзошел пределы человеческих возможностей. Он получает Трейт Unnatural Characteristic (+1) для соответствующей Характеристики и при перебросе тестов на эту Характеристику может выбрать оставить первый результат, вместо того, чтобы принимать второй (восстанавливая потраченное Очко Бесчестия, если переброс был от его траты).
Mastery / Мастерство
Уровень: 3, Скл.: Как у Навыка
Требования: Навык +30
Этот Талант применяется к одному из навыков. Персонаж — признанный мастер своего дела, способный творить такое, что другим и не снилось. Он может потратить Очко Бесчестия для того, чтобы автоматически пройти тест на выбранный Навык с окончательным модификатором +0 или легче с количеством Успехов, равным бонусу использованной в тесте Характеристики. Вдобавок, каждый раз, когда персонаж набирает 5+ Успехов в тесте на выбранный Навык (кроме Тестов магии и тестов активации Техночудес), это считается Критическим Успехом. Игрок с разрешения ГМа может выбрать до 3-х стандартных эффектов Критического Успеха для определенных применений Навыка.