Огнемётчик

Fire Dance / Танец Пламени

Уровень: 1, Скл.: Gen, Off Требования: А 40, Weapon Training (Flame) Персонаж хорошо знаком со страхом, что вызывает горение, и умеет поджигать своих врагов так, чтобы усиливать их панику. Когда он накрывает цели шаблоном огнемета, после тестов А на избегание от огня, но до настоящих Избеганий, он может выбрать одну из них и дать ей штраф –20 на тест А, чтобы не Загореться, и –40 на ее первый тест против паники от Горения (но не последующие).

Fire Maze / Лабиринт Пламени

Уровень: 1, Скл.: Gen, Off Требования: I 35, Weapon Training (Flame) Персонаж умеет контролировать струю своего огнемета, чтобы лучше управлять количеством топлива, что он оставляет на земле. Когда он стреляет из огнемета, он бросает на свойство Linger 2 раза и выбирает один по своему усмотрению.

Friendly Fire / Дружественный Огонь

Уровень: 1, Скл.: P, Fin Требования: Р 40 Благодаря своей ситуационной внимательности персонаж знает, как более безопасно пропустить поток пламени через союзников. Когда он стреляет из оружия со свойством Spray, он может дать всем целям в пределах дистанции от себя по своему выбору бонус +30 на тест А для избегания от попадания.

Pyromaniac / Пироман

Уровень: 2, Скл.: Gen, Off Требования: Weapon Training (Flame) Укрытия – для слабаков, и пламя очистит поле боя от них. Цели должны перебрасывать успешные тесты, чтобы не загореться от атак персонажа оружием, имеющим свойства Spray и Flame, а враги в укрытиях еще и получают штраф –20 на эти тесты. Все укрытия, попавшие в шаблон огнемета, также загораются на 1d5+1 Раундов и персонаж, заканчивающий свой Ход в горящем укрытии, также автоматически загорается.

Sprayer / Распылитель

Уровень: 2, Скл.: Gen, Off Персонажу нет равных с огнеметом в руках. Цели, накрытые шаблоном от оружия со свойством Spray от персонажа, получают штраф –20 на бросок А для избегания попадания. Это не влияет на полноценные тесты Избегания против оружия со свойством Spray.

Torrent / Поток

Уровень: 3, Скл.: Off, Tec Требования: Tech-Use, Weapon Training (Flame) Персонаж модифицирует свой огнемет инжекторами кислорода, чтобы тот мог метать сгустки пылающего прометия под высоким давлением. Когда он стреляет из огнемета, над которым он поработал хотя бы 1 смену, он может удвоить расход боеприпасов, чтобы вместо каплевидного шаблона поместить шаблон Blast(Rng/5+1) в пределах удвоенной обычной дальности огнемета и прямой видимости. Этот шаблон наносит попадание по обычным правилам Spray.