Оружейник

Fanning / Быстрый Курок

Уровень: 1, Скл.: A, Off Требования: BS 40, A 40 Ударяя второй рукой по курку, персонаж может выжать из револьвера скорострельность, присущую больше автоматическими винтовками. Если он вооружен револьвером в одной руке и имеет вторую руку свободной, персонаж может использовать этот револьвер в режиме длинной очереди с модификатором +0 вместо обычного –10 и RoF от 2 до BS.b по выбору персонажа. Эта атака не получает бонусы от Прицеливания.

Galvanic Resonance / Гальванический Резонанс

Уровень: 1, Скл.: P, Tec Требования: P 45, Exotic Weapon Training (Galvanic) Персонаж настраивает прицельные системы своего гальванического оружия, чтобы считывать интенсивность и частоту выпущенных в цель из сверхконденсаторов электродуг, и из этой информации определять ее прочность. Когда он попадает в цель из Гальванического оружия после любого прицеливания, персонаж узнает расчетные Т.b, АР брони (и отдельно АР укрытия щитов, если выстрел попадает в них) цели против E(El) Dmg в участке тела, в который он попал.

Ir radiate / Облучить

Уровень: 1, Скл.: BS, Off Требования: BS 40, Exotic Weapon Training (Rad) Персонаж владеет продвинутыми техниками использования рад-оружия. При стрельбе из Рад оружия он может (до броска атаки) выбрать либо удвоить рейтинг его свойства Felling, либо рассчитывать пробитие брони в расчете свойства Rad, не удваивая АР цели.

Litany of Cleaning / Литания Чистки

Уровень: 1, Скл.: I, Tec Требования: Tech-Use Специализации: Bolt, Flame, Grav, Las, Launcher, Melta, Solid Projectile. Exotic (1 любой) Персонаж доводит свою практику ритуалов чистки и ублажения духов оружия до совершенства. Если он тратит хотя бы по 30 минут в сутки на тщательную чистку и смазывание оружия выбранного в специализации типа, это оружие получает +1 к Надежности в его руках.

Meltdown / Расплавление

Уровень: 1, Скл.: Off, Tec Требования: Tech-Use, Weapon Training (Las) Срывая защитный кожух своего лазгана и втыкая нож в нужное место, персонаж замыкает цепи питания на сами себя, вызывая перегрузку батареи и мощный взрыв. Имея в руках лаз-оружие с улучшением Power Setting, и металлический нож в руках или на разгрузке, за полудействие персонаж может пройти тест Tech-Use+10 – при Провале он ломает оружие и то бесполезно, пока его не починят (что занимает смену работы), при Успехе оружие через 1d5 Раундов (в начале Хода персонажа) взрывается шаблоном 3d10+10 Dmg, Pen 14, Blast(3), уничтожая батарею, само оружие, и нож. На 1-4 Успеха ГМ бросает 1d5 на время до взрыва втайне от игрока, а на 5+ – игрок бросает сам. При Критическом Провале оружие немедленно в руках персонажа. взрывается Плавящееся от перегрузки оружие генерирует мощное локальное магнитное поле, что позволяет налепливать его на магнитные поверхности, как гранату в ближнем бою.

Needlestorm / Иглошторм

Уровень: 1, Скл.: BS, Off Требования: BS 40, Exotic Weapon Training (Flechette или Needle) Пользуясь легкостью, скорострельностью, и слабой отдачей своего оружия, персонаж может меньше концентрироваться на очередях на подавление. Он может совершать Стрельбу на Подавление из Флешетного и Иглового оружия за полудействие вместо полного действия.

Plasma Expertise / Эксперт Плазмы

Уровень: 1, Скл.: Off, Tec Требования: I 40, Weapon Training (Plasma) Персонаж разбирается в мельчайших деталях, предсказывающих скорый перегрев опасного оружия. Плазменное оружие со свойством Overheats, увеличивает Надежность на 1 в его руках.

Shocker / Шокер

Уровень: 1, Скл.: BS, Fin Требования: BS 40, Exotic Weapon Training (Galvanic) Персонаж знает уязвимые зоны, попадая в которые взрыв сверхконденсатора нарушает работу мозга. Когда он попадает Избирательной атакой Гальванического оружия в голову (не в глаза или сочленения шеи), это попадание получает свойство Shocking.

Sparks / Искры

Уровень: 1, Скл.: I, Tec Требования: I 40, Exotic Weapon Training (Arc) Персонаж лучше контролирует работу своего дугового оружия, вручную «подкручивая» его мощность на ходу. Когда он попадает Дуговым оружием, персонаж бросает 2d10 и может выбрать заменить один из кубиков урона оружия или кубик свойства Haywire на больший из этих двух кубиков в любом попадании этой атаки (если выпал дубль, он может заменить один или оба).

Wallop / Трепка

Уровень: 1, Скл.: BS, Fin Требования: BS 40, Weapon Training (SP) Персонаж знает как выбить врага из баланса хорошим зарядом дроби. Когда он совершает Избирательный выстрел с короткой дистанции или ближе из оружия со свойством Scatter, оно получает свойство Concussive на первое попадание (после Избеганий), в зависимости от части тела, в которую целились: голова – (0), нога или торс – (–1), рука – (–2).

Weapon-Tech / Тех-Оружейник

Уровень: 1, Скл.: Off, Tec Требования: I 40, Tech-Use +10 Персонаж прекрасно разбирается в высокотехнологичном оружии и способен выжать из него максимум мощи. Он может увеличить Dmg и Pen плазменного, мельта, или экзотического стрелкового оружия на I.b. Персонаж должен потратить 5 минут на подготовку оружия к такому усиленному выстрелу (что можно сделать заранее) и не может применять этот Талант к тому же оружию второй раз, пока не настроит его заново.

Welder / Сварщик

Уровень: 1, Скл.: BS, Off Требования: BS 40, Weapon Training (Melta) Персонаж знает где проплавить броню техники, чтобы пылающий жидкий металл затек в какой-то важный узел и подпортил жизнь экипажу. Когда он попадает Избирательной атакой из оружия со свойством Melta по машине и наносит непоглощенный урон, он также наносит Критический Эффект 1d5+1 в ту часть машины, в которую он целился.

Field Assembly / Полевая Сборка

Уровень: 2, Скл.: A, Tec Требования: Trade(Weaponsmith), Rapid Reload Персонаж может разобрать и собрать свое оружие с закрытыми глазами, модифицировав его для быстрой пересборки. Он может за полное действие пересобрать один пистолет, винтовку, или длинную винтовку, поменяв на них штык, прицел, или комби-подствольник. Он также может за полное действие перезарядить комби-подствольник.

Igniter / Поджигатель

Уровень: 2, Скл.: BS, Fin Требования: BS 40, Exotic Weapon Training (Phosphor) Персонаж знает как сполна воспользоваться преимуществами пылающего белого фосфора. Когда он совершает Избирательный выстрел из Фосфорного оружия, оно получает дополнительные эффекты, в зависимости от части тела, в которую оно попадает: Голова – свойство Blinding игнорирует визоры и авточувства; Торс – цель должна перебрасывать успешный тест А, чтобы не загореться; Рука – если цель Загорается, она должна пройти тест W+0, или бросить то, что держала в этой руке; Нога – если цель Загорается, она должна пройти тест W+0, или ее сбивает с ног.

Lens Tuning / Настройка Линз

Уровень: 2, Скл.: Off, Tec Требования: I 40, Weapon Training (Las) Тщательно калибруя и настраивая линзы своего оружия, персонаж способен сфокусировать лучи лазеров в особо узкие пучки. Он может потратить 5 минут, настраивая любое лаз-оружие, чтобы дать ему I.b зарядов. Совершая любую атаку из такого оружия, он может потратить 1 заряд, чтобы дать оружию свойства Felling(I.b) и Precise на эту атаку.

Plasma Mastery / Мастерство Плазмы

Уровень: 2, Скл.: Off, Tec Требования: I 45, Plasma Expertise Персонаж научился вытягивать из плазменного оружия максимум боевой мощи. При стрельбе из плазменного оружия с активированным свойством Maximal, оно получает еще +2 к Dmg, Pen, и персонаж может также дать ему +2 к радиусу свойства Blast. Если оружие не обладало свойством Blast, персонаж может также дать оружию свойство Blast (2) в режиме Maximal (не увеличивается этим Талантом и свойством Maximal).

Tandem / Тандем

Уровень: 2, Скл.: I, Tec Требования: Trade(Weaponsmith)+10 Персонаж умеет встраивать ручное оружие в тяжелое, придавая ему немного столь нужной гибкости. За ¼ смены он может встроить пистолет или винтовку в тяжелое оружие, что позволяет стрелять из него, используя любой из двух профилей. Встроенное оружие считается как тяжелое в расчете стрельбы в рукопашной и использования как рукопашное и удваивает свой Rld, но в остальном ведет себя как винтовка или пистолет. В руках персонажа без этого Таланта установка получает –2 к Надежности.

Bolter Drill / Болтерная Муштра

Уровень: 3, Скл.: BS, Off Требования: Weapon Training (Bolt) Персонаж является экспертом болтерного оружия. Его успешные тесты на стрельбу Болт оружием получают +1 Успех.

Batpack Dump / Выпуск Батареи

Уровень: 3, Скл.: Off, Tec Требования: Tech-Use, Weapon Training (Las) В отчаянной ситуации персонаж может отключить безопасность своего лазгана, чтобы выпустить из него мощный сноп лучей. Он может провести из лаз-оружия с модификацией Power Setting длинную очередь с RoF 10, также дав оружию +1d10 Dmg и Свойство Storm(2). Эта атака получает штраф –30 на атаку со всех дистанций, кроме в упор и в рукопашной. После этой атаки само оружие ломается и бесполезно (починка занимает смену работы). Учтите, что эта атака тратит как минимум 20 зарядов, умножаясь со свойствами вроде Maximal, Surge, или Twin-Linked.