Боеприпасы
Стандартные боеприпасы
Все цены на этой странице указаны за 10 выстрелов.
В 25 gp за пули с порохом на порох приходится 20 gp, на пули или дробь — 5 gp. Пули из другого материала стоят 5 gp × множитель материала плюс 20 gp за порох, а их Редкость равна Редкости материала, если та выше.
| Боеприпас | Оружие | R | Цена |
|---|---|---|---|
| Стрелы | Луки | -3 | 5 sp |
| Болты | Арбалеты | -3 | 1 gp |
| Снаряды для пращи | Праща | -4 | 1 sp |
| Пули и порох | Кремнёвый пистолет и мушкет, ручная пушка, репитер | 0 | 25 gp |
| Дробь и порох | Бландербасс | 0 | 25 gp |
Специальные боеприпасы
Специальные боеприпасы заряжаются вместо обычных. Цена указана за 10 штук, для пуль и дроби — вместе с порохом. Если не сказано иное, специальный боеприпас сохраняет профиль оружия и меняет только то, что указано в его описании.
Оружие со свойством Revolver можно зарядить смесью разных боеприпасов. Специальные пули и дробь отливают на Пулевом Прессе Good.Q и выше.
| Боеприпас | Категория | Кратко | R | Цена |
|---|---|---|---|---|
| Glowshot | Пули | +5 на следующий выстрел по той же цели | -2 | 27 gp |
| Barb | Пули | Crippling (1) | -1 | 28 gp |
| Cut Ball | Пули | +2 Dmg, Crippling (1), Primitive, Tearing | -1 | 28 gp |
| Tox | Пули | Toxic (2) | -1 | 45 gp |
| Quiet Charge | Пули | Тихий выстрел | -1 | 27 gp |
| Bleeder | Пули | Кровотечение | 0 | 35 gp |
| Iron Ball | Пули | +3 Pen | 0 | 30 gp |
| Incendiary | Пули | E(Fl), Flame | 1 | 50 gp |
| Quicksilver Ball | Пули | Сбивает с ног | 1 | 50 gp |
| Adamantine Ball | Пули | +50% Rng, +2 Dmg, +4 Pen | 4 | 145 gp |
| Thunder Ball | Пули | X, +3 Dmg, Tearing, ½ Rng | 2 | 85 gp |
| Soulseeker | Пули | Наводится на души | 3 | 425 gp |
| Saint's Ash | Пули | +1 кубик урона, +30, Sanctified против демонов и заклинателей | 4 | 1 525 gp |
| Dragon's Breath | Дробь | E(Fl), ½ Rng, Spray | -1 | 40 gp |
| Breaching | Дробь | Вышибает замки | -1 | 27 gp |
| Sandbag | Дробь | Нелетальный | -1 | 26 gp |
| Ball | Дробь | +2 Dmg, без Scatter | -1 | 27 gp |
| Net | Дробь | Snare (1), без урона | 0 | 35 gp |
| Nails | Дробь | R, +2 Pen, –1 Надёжность | 0 | 28 gp |
| Fire Ball | Дробь | E(Fl), Flame, без Scatter | 1 | 50 gp |
| Waxblock | Дробь | Scatter на Короткой дистанции | 1 | 35 gp |
| Thunder Shot | Дробь | X, +3 Dmg, +2 Pen, Tearing, без Scatter | 2 | 85 gp |
| Acid Ball | Дробь | C, –2 Dmg, Corrosive (2), без Scatter | 2 | 65 gp |
| Holy Salt | Дробь | +1d5 Dmg по демонам и нежити, Sanctified | 3 | 425 gp |
| Barbed | Стрелы | Crippling (2) | -1 | 3 gp |
| Bodkin | Стрелы | +4 Pen по примитивной броне | -1 | 3 gp |
| Flaming | Стрелы | –2 Dmg, поджигает | -1 | 2 gp |
| Bomb Arrow | Стрелы | Несёт гранату | -1 | 5 gp |
| Rope | Стрелы | Тянет за собой верёвку | -1 | 10 gp |
| Witchslayer | Стрелы | +4 Dmg, +7 Pen, Flame (2d10), Sanctified | 4 | 1 500 gp |
Пули
Подходят для кремнёвых пистолетов и мушкетов, ручной пушки и репитера.
Glowshot / Светящаяся
Редкость: -2 | Цена: 27 gp
Пуля обмазана светящимся алхимическим составом и оставляет в воздухе яркий след. Она даёт +5 на следующий выстрел по той же цели. Более редкие пули можно сделать светящимися без увеличения их Редкости.
Barb / Шип
Редкость: -1 | Цена: 28 gp
Рубленая пуля из нескольких зазубренных кусков свинца, которые разлетаются в ране и терзают её. Пуля получает свойство Crippling (1).
Cut Ball / Надрезанная
Редкость: -1 | Цена: 28 gp
Мягкая свинцовая пуля с крестовым надрезом. В ране она расплющивается и раскрывается, нанося максимум урона по мягким тканям. Она получает +2 Dmg и свойства Crippling (1), Primitive и Tearing.
Tox / Отравленная
Редкость: -1 | Цена: 45 gp
Пуля оставляет в ране след быстро растворяющегося ядовитого порошка. Она получает свойство Toxic (2).
Quiet Charge / Тихий Заряд
Редкость: -1 | Цена: 27 gp
Уменьшенный заряд мелкого пороха с плотным войлочным пыжом. Выстрел звучит заметно тише обычного.
Bleeder / Кровопускатель
Редкость: 0 | Цена: 35 gp
Пуля, вываренная в алхимическом составе, который не даёт крови свернуться. Когда она наносит непоглощённый урон живой цели, бросьте 1d10. Если результат не выше урона, цель получает Кровотечение.
Iron Ball / Железная
Редкость: 0 | Цена: 30 gp
Пуля из закалённого железа вместо свинца. Она не сминается о латы и получает +3 Pen.
Incendiary / Зажигательная
Редкость: 1 | Цена: 50 gp
Пуля, обмазанная алхимическим огнём, который вспыхивает от выстрела. Её урон становится E(Fl), и она получает свойство Flame.
Quicksilver Ball / Ртутная
Редкость: 1 | Цена: 50 gp
Тяжёлая пуля, залитая ртутью, которая при попадании передаёт цели всю свою силу и сотрясает её. Цель, по которой попала эта пуля, должна пройти тест S+20+(15×Размер), иначе её сбивает с ног.
Adamantine Ball / Адамантиновая
Редкость: 4 | Цена: 145 gp
Пуля, отлитая из адамантина. Она тяжелее и твёрже свинцовой, дальше летит и прошивает латы. Пуля увеличивает Rng на 50% и получает +2 Dmg и +4 Pen. Цена и Редкость посчитаны по правилам материалов: 5 gp × 25 за пули и 20 gp за порох.
Thunder Ball / Гремучая
Редкость: 2 | Цена: 85 gp
Глиняная пуля с гремучим алхимическим составом, который взрывается от удара. Её урон становится X, она получает +3 Dmg и свойство Tearing, но её Rng уменьшается вдвое.
Soulseeker / Ловчая Душ
Редкость: 3 | Цена: 425 gp
Фигурная пуля из резной кости с вбитым осколком камня душ. В полёте она тянется к душам врагов и пронзительно свистит. Против целей, у которых есть душа, она даёт +10 на попадание, +3 Dmg и свойство Razor Sharp. Против заклинателей и демонов бонусы повышаются до +20 на попадание и +6 Dmg.
Saint's Ash / Прах Святого
Редкость: 4 | Цена: 1 525 gp
Пуля из спрессованного праха святых мучеников. Против заклинателей и демонов она даёт +1 кубик урона, +30 на атаку и свойство Sanctified. Пуля ярко светится для Магического Чутья и Magic Sight, которые засекают её автоматически.
Дробь
Подходит для бландербасса.
Dragon's Breath / Драконье Дыхание
Редкость: -1 | Цена: 40 gp
Заряд алхимического порошка, который вспыхивает при выстреле и превращает оружие в кустарный огнемёт. Урон становится E(Fl), Rng уменьшается вдвое, оружие получает свойство Spray и теряет свойство Scatter.
Breaching / Вышибной
Редкость: -1 | Цена: 27 gp
Плотный заряд из толчёного камня для вышибания замков и петель. Rng уменьшается вдвое. Заряд даёт +1d10 Dmg по неподвижным целям при стрельбе в упор и свойства Concussive (0) и Primitive.
Sandbag / Мешочек с Песком
Редкость: -1 | Цена: 26 gp
Плотный кожаный мешочек с песком для нелетального применения. Кубик урона становится 1d5, урон — I(Cr). Заряд даёт –2 Dmg и свойства Concussive (–1) и Primitive и убирает свойство Scatter.
Ball / Пуля
Редкость: -1 | Цена: 27 gp
Одна тяжёлая круглая пуля во весь калибр бландербасса. Она даёт +2 Dmg и убирает свойство Scatter.
Net / Сеть
Редкость: 0 | Цена: 35 gp
Свёрнутая сеть из просмолённой бечёвки с грузиками. Rng уменьшается вдвое. Заряд не наносит урона и даёт свойство Snare (1).
Nails / Гвоздевой Заряд
Редкость: 0 | Цена: 28 gp
Пучок гвоздей и железных обрезков вместо дроби. Урон становится R, заряд даёт +2 Pen, но уменьшает Надёжность оружия на 1.
Fire Ball / Зажигательный Шар
Редкость: 1 | Цена: 50 gp
Глиняный шар, заполненный алхимическим огнём. Урон становится E(Fl), заряд даёт свойство Flame и убирает свойство Scatter.
Waxblock / Воскблок
Редкость: 1 | Цена: 35 gp
Дробь, скреплённая восковой капсулой. На Короткой дистанции заряд наносит дополнительный кубик урона от свойства Scatter, как в упор.
Thunder Shot / Гремучий Шар
Редкость: 2 | Цена: 85 gp
Тяжёлый глиняный шар с гремучим алхимическим составом для боя на дальней дистанции. Урон становится X, заряд даёт +3 Dmg, +2 Pen и свойство Tearing и убирает свойство Scatter.
Acid Ball / Кислотный Шар
Редкость: 2 | Цена: 65 gp
Глиняный шар, заполненный сильной кислотой. Урон становится C, заряд даёт –2 Dmg и свойство Corrosive (2) и убирает свойство Scatter.
Holy Salt / Освящённая Соль
Редкость: 3 | Цена: 425 gp
Заряд священной соли, выпаренной из слёз паломников у святынь. Он даёт свойство Sanctified и +1d5 Dmg по демонам и нежити.
Стрелы
Подходят для луков и арбалетов. Стрелы для арбалетов — это болты.
Barbed / Зазубренная
Редкость: -1 | Цена: 3 gp
Стрела с отламывающимся зазубренным наконечником, который остаётся в ране. Она получает свойство Crippling (2).
Bodkin / Бодкин
Редкость: -1 | Цена: 3 gp
Стрела с узким игольчатым наконечником, которая хорошо пробивает примитивную броню. Она получает +4 Pen по мягкой примитивной броне и по сочленениям жёсткой примитивной брони.
Flaming / Огненная
Редкость: -1 | Цена: 2 gp
Стрела с обмотанным паклей наконечником и узким шипом, чтобы надёжно застревать в деревянных стенах и соломенных крышах. Она получает –2 Dmg и поджигает горючие материалы.
Bomb Arrow / Стрела-Бомба
Редкость: -1 | Цена: 5 gp
Стрела с креплением для гранаты. Она получает –10 на попадание и наносит Dmg и Pen гранаты с её свойствами вместо своих. Граната добывается отдельно.
Rope / С Верёвкой
Редкость: -1 | Цена: 10 gp
Стрела с крюком, которая тянет за собой верёвку. Она получает –10 на попадание. По натянутой верёвке можно забраться наверх.
Witchslayer / Убийца Ведьм
Редкость: 4 | Цена: 1 500 gp
Крайне редкая стрела храмовых охотников на ведьм. Её наконечник выкован из освящённого серебра поверх адамантинового острия, а полость в нём заполнена гремучей смесью освящённого масла и алхимического огня. Стрела получает +4 Dmg, +7 Pen и свойства Flame (2d10) и Sanctified и теряет свойство Primitive. Цель, страдающая от эффекта Piercing этой стрелы, немедленно теряет все поддерживаемые заклинания и не может творить новые, пока не вытащит стрелу.