Эликсиры
Still / Гладь
Редкость: 4
Эффект: Дает –50 на следующий бросок Магических Феноменов на 10 Раундов.
Vigour / Здравие
Редкость: 4
Эффект: Восстанавливает 3d5 Ран и немедленно прекращает Кровотечение и эффект Crippling.
Spring / Источник
Редкость: 3
Эффект: Восстанавливает 3d5 урона в одну Характеристику по выбору персонажа, или в случайную поврежденную Характеристику, если он находится без сознания.
Earthblood / Кровь Земли
Редкость: 3
Эффект: На 10 Раундов дает Трейт Regeneration (5) и в конце каждого Хода прекращает Кровотечение.
Heartfire / Очаг
Редкость: 3
Эффект: Снимает всю Усталость и считается как 8 часов сна.
Glade / Роща
Редкость: 4
Эффект: Исцелят все яды и болезни и на 10 Раундов дает иммунитет к ядам и болезням.
Sanctum / Святилище
Редкость: 4
Эффект: На 10 Раундов дает иммунитет к демонической одержимости.
Purity / Чистота
Редкость: 4
Эффект: Прекращает все эффекты и пост-эффекты токсинов и избавляет от зависимостей от наркотиков.