Still / Гладь

Редкость: 4
Эффект: Дает –50 на следующий бросок Магических Феноменов на 10 Раундов.

Vigour / Здравие

Редкость: 4
Эффект: Восстанавливает 3d5 Ран и немедленно прекращает Кровотечение и эффект Crippling.

Spring / Источник

Редкость: 3
Эффект: Восстанавливает 3d5 урона в одну Характеристику по выбору персонажа, или в случайную поврежденную Характеристику, если он находится без сознания.

Earthblood / Кровь Земли

Редкость: 3
Эффект: На 10 Раундов дает Трейт Regeneration (5) и в конце каждого Хода прекращает Кровотечение.

Heartfire / Очаг

Редкость: 3
Эффект: Снимает всю Усталость и считается как 8 часов сна.

Glade / Роща

Редкость: 4
Эффект: Исцелят все яды и болезни и на 10 Раундов дает иммунитет к ядам и болезням.

Sanctum / Святилище

Редкость: 4
Эффект: На 10 Раундов дает иммунитет к демонической одержимости.

Purity / Чистота

Редкость: 4
Эффект: Прекращает все эффекты и пост-эффекты химикатов и избавляет от зависимостей от наркотиков.