Быт и гигиена

Название R Wt Цена
Soap / Мыло -4 0.2 1 cp
Grooming Kit / Набор для Ухода -3 1 1 gp
Shaving Kit / Бритвенный Набор -3 0.2 1.5 gp
Perfume / Духи -1 - 5 gp
Mirror / Зеркальце -1 0.2 10 gp
Sewing Needle / Швейная Игла -3 - 5 sp
Tattoo / Татуировка -3 - 1 cp – 20 gp
Prosthetic Hand / Протез Кисти -2 0.5 1 gp
Prosthetic Foot / Протез Стопы -2 1 1 gp
Prosthetic Arm / Протез Руки -1 1.5 10 gp
Prosthetic Leg / Протез Ноги -1 2.7 20 gp

Уход за собой

Soap / Мыло

Редкость: -4 | Вес: 0.2 | Цена: 1 cp
Кусок мыла на несколько недель. Помимо очевидного применения помогает снять тугое кольцо, смазать засов или скрип петель.

Grooming and Shaving Kit / Набор для Ухода и Бритвенный Набор

Редкость: -3 | Вес: по варианту | Цена: по варианту

Варианты:

  • Набор для ухода. Гребень, ножницы, щётка, пилка для ногтей, зубной порошок и небольшое зеркальце. Вес: 1. Цена: 1 gp.
  • Бритвенный набор. Опасная бритва, ремень для правки, помазок и мыло. Вес: 0.2. Цена: 1.5 gp.

Perfume / Духи

Редкость: -1 | Вес: - | Цена: 5 gp
Флакон духов или одеколона на десяток применений. Персонаж, пропахший дорогой, грязью или кровью, вызывает брезгливость у знати. Надушенный персонаж избегает этого и по усмотрению ГМа получает +10 на тесты Charm при дворе и в высшем обществе в течение нескольких часов.
Сильный запах духов облегчает выслеживание по запаху: +10 на тесты Survival, чтобы найти персонажа по следу.

Mirror / Зеркальце

Редкость: -1 | Вес: 0.2 | Цена: 10 gp
Небольшое зеркало из полированного металла или серебрёного стекла. Позволяет заглянуть за угол, не высовываясь, подать сигнал солнечным зайчиком и посмотреть на существо, взгляд которого опасен.

Sewing Needle / Швейная Игла

Редкость: -3 | Вес: - | Цена: 5 sp
Набор игл и ниток для починки одежды, шитья парусины и кожи. Нужен для тестов Trade (Tailor) в походе и может по усмотрению ГМа использоваться для зашивания ран при тестах Medicae.

Tattoo / Татуировка

Редкость: -3 | Вес: - | Цена: от 1 cp до 20 gp
Простой знак, нанесённый портовым мастером, стоит пару медяков. Большая и сложная татуировка искусного мастера — до 20 gp. Татуировки служат знаком принадлежности к банде, команде корабля, племени или ордену и могут как облегчать, так и затруднять социальные тесты с теми, кто их узнаёт. Магические татуировки работают как зачарования и стоят несравнимо дороже.

Протезы

Prosthetic / Протез

Редкость: по варианту | Вес: по варианту | Цена: по варианту
Простая замена конечности, потерянной из-за Критического Эффекта или ампутации (см. раздел «Лечение»). Протез из дерева, кожи и железа не возвращает конечности её функций, но позволяет снизить последствия её утраты. Подгонка протеза занимает день и требует теста Medicae+0 или Trade (Carpenter)+0. Сложные механические и магические замены конечностей описаны в подразделе «Бионика и Кибернетика» раздела «Лечение».
Poor.Q: плохо подогнан и натирает культю. После каждой смены активного использования наносит 1 Усталости.
Good.Q: уменьшает все штрафы протеза на 10.
Best.Q: уменьшает все штрафы протеза на 20. Протез руки может иметь сменные насадки: крюк, клинок или подставку для свечи.

Варианты:

  • Протез кисти (R-2). Крюк или деревянная кисть. Позволяет держать щит, нести груз и удерживать двуручное оружие второй рукой со штрафом −20 на атаки. Тонкие манипуляции этой рукой невозможны. Крюк можно использовать как оружие, считающееся Ножом без свойства Precise. Вес: 0.5. Цена: 1 gp.
  • Протез стопы (R-2). Деревянная стопа на ремнях. Персонаж уменьшает SPD на 1 и получает штраф −10 на тесты Acrobatics и Athletics для бега и прыжков. Вес: 1. Цена: 1 gp.
  • Протез руки (R-1). Действует как протез кисти, но крепится выше локтя. Штраф на атаки двуручным оружием −30. Вес: 1.5. Цена: 10 gp.
  • Протез ноги (R-1). Деревянная нога. Персонаж уменьшает SPD вдвое (окр.▲), не может совершать Бег и получает штраф −20 на тесты Acrobatics, Athletics для бега и прыжков, и Dodge. Вес: 2.7. Цена: 20 gp.