Товары и сырьё

Название R Единица Цена
Wheat / Пшеница -4 1 кг 2 cp
Flour / Мука -4 1 кг 4 cp
Beans / Бобы -4 1 кг 2 cp
Potatoes / Картофель -4 1 кг 2 cp
Sugar / Сахар -3 1 кг 1 sp
Salt / Соль -2 1 кг 10 gp
Spices / Пряности -1 1 кг 1–5 gp
Coal / Уголь -4 10 кг 5 cp
Charcoal / Древесный Уголь -4 10 кг 3 cp
Linen / Лён -3 1 м² 5 gp
Wool / Шерсть -3 1 м² 7 gp
Cotton / Хлопок -2 1 м² 10 gp
Silk / Шёлк -1 1 м² 12 gp
Thin Leather / Тонкая Кожа -3 1 м² 6 sp
Thick Leather / Толстая Кожа -3 1 м² 3.5 gp
Beaver Pelt / Шкура Бобра -3 1 шт. 2 gp
Fox Pelt / Шкура Лисы -3 1 шт. 3 gp
Seal Pelt / Шкура Тюленя -2 1 шт. 3 gp
Mink Pelt / Шкура Норки -2 1 шт. 4 gp
Ermine Pelt / Шкура Горностая -1 1 шт. 5 gp
Chicken / Курица -4 1 гол. 2 cp
Goat / Коза -4 1 гол. 1 gp
Sheep / Овца -4 1 гол. 2 gp
Pig / Свинья -4 1 гол. 3 gp
Cow / Корова -3 1 гол. 10 gp
Ox / Вол -3 1 гол. 15 gp

Цены сырья нужны в основном для торговли и Крафта (см. раздел «Крафт»): ГМ может потребовать, чтобы персонаж купил материалы для создания предмета. Цены на металлы, драгоценные и особые материалы приведены в разделе «Материалы».

Foodstuffs / Продукты

Зерно, мука, бобы и картофель продаются мешками на любом рынке. Соль нужна для засолки мяса и рыбы в дальнюю дорогу и в некоторых землях служит заменой монете. Пряности — перец, шафран, корица, гвоздика и мускат — привозятся издалека, и их цена сильно зависит от расстояния до мест, где их выращивают.

Fuel / Топливо

Уголь нужен кузницам и плавильням, древесный уголь — кузницам, алхимикам и для обогрева жилищ без дыма. Для Кузницы и Апотекариона из раздела «Стационарные» это основной расход.

Cloth and Leather / Ткани и Кожа

Из ткани шьют одежду, палатки, паруса и стёганую броню, из кожи — сапоги, ремни, сумки и кожаную броню. Свойства ткани и кожи как материалов для брони описаны в разделе «Материалы». Пошив и выделка проводятся тестами Trade (Tailor).

Pelts / Пушнина

Шкуры пушных зверей — частая добыча охотников и трапперов. Цена указана за выделанную шкуру хорошего качества. Невыделанная шкура стоит вдвое дешевле и портится через несколько дней, если её не обработать. Снятие и выделка шкуры требуют теста Survival.

Livestock / Скот

Цена указана за здоровое взрослое животное на сельском рынке. Ездовые и вьючные животные описаны в разделе «Животные и транспорт».