Освещение

Название R Wt Цена
Torch / Факел -4 0.5 1 cp
Candle / Свеча -4 - 1 cp
Candlestick / Подсвечник -4 0.2 1 cp
Candle Lamp / Свечной Фонарь -2 0.5 5 gp
Helmet Candle / Шлем со Свечой -2 2 2 gp
Lamp / Масляная Лампа -4 0.5 1 sp
Hooded Lantern / Фонарь с Заслонкой -2 1 7 gp
Bullseye Lantern / Направленный Фонарь -2 1.5 12 gp
Oil / Масло (пинта) -4 0.5 1 sp
Glow-Globe / Светосфера 1 0.5 110 gp

Дальности освещения приблизительны. За пределами яркого света до удвоенной дистанции свет тусклый, а дальше — темнота, где действуют обычные правила слепоты и уменьшенной видимости.

Огонь

Torch / Факел

Редкость: -4 | Вес: 0.5 | Цена: 1 cp
Палка, обмотанная паклей и пропитанная смолой или жиром. Горит около часа и ярко освещает 6 м вокруг. Занимает руку. Факелом можно поджечь горючие предметы, а в бою его можно использовать как импровизированное оружие, которое по усмотрению ГМа может поджечь одежду или шерсть цели.

Candle / Свеча

Редкость: -4 | Вес: - | Цена: 1 cp
Восковая или сальная свеча. Горит около часа и тускло освещает 1.5 м вокруг. Гаснет от сквозняка и при быстром движении.

Candlestick / Подсвечник

Редкость: -4 | Вес: 0.2 | Цена: 1 cp
Простой подсвечник с ручкой и чашкой для воска. Позволяет нести свечу, не обжигая руку.

Candle Lamp / Свечной Фонарь

Редкость: -2 | Вес: 0.5 | Цена: 5 gp
Маленький фонарь со стеклянными стенками, внутри которого горит свеча. Освещает 3 м вокруг и не гаснет от ветра.

Helmet Candle / Шлем со Свечой

Редкость: -2 | Вес: 2 | Цена: 2 gp
Кожаная шапка или шахтёрский шлем с подставкой для свечи на лбу. Освещает 1.5 м перед носителем и оставляет обе руки свободными. Горячий воск капает на лицо, если носитель наклоняется.

Масло

Lamp / Масляная Лампа

Редкость: -4 | Вес: 0.5 | Цена: 1 sp
Глиняная или медная лампа с фитилём. Пинты масла хватает на 6 часов. Ярко освещает 4.5 м вокруг. Если лампу уронить, она гаснет и с шансом 50% разбивается и разливает горящее масло.

Lantern / Фонарь

Редкость: -2 | Вес: по варианту | Цена: по варианту
Металлический фонарь со стеклянными или роговыми стенками, работающий на масле. Пинты масла хватает на 6 часов. Его можно повесить на пояс или седло, и он не гаснет от ветра и при падении.
Poor.Q: стенки из промасленной бумаги или рога. Дальность освещения уменьшается вдвое.
Good.Q: водонепроницаем и продолжает гореть даже при погружении в воду на несколько секунд или под проливным дождём. Водонепроницаемый фонарь можно также купить за +5 gp к цене обычного.
Best.Q: водонепроницаем, а масла хватает на 12 часов.

Варианты:

  • С заслонкой. Ярко освещает 9 м вокруг. Заслонка позволяет закрыть свет за Свободное действие, не гася фонарь. Вес: 1. Цена: 7 gp.
  • Направленный. Узкий луч ярко освещает конус длиной 18 м. Вес: 1.5. Цена: 12 gp.

Oil / Масло

Редкость: -4 | Вес: 0.5 | Цена: 1 sp (пинта)
Глиняный кувшинчик с лампадным маслом. Его можно разлить на пол на площадь 2×2 м и поджечь, чтобы преградить путь врагам: по усмотрению ГМа масло горит 2 Раунда, а персонажи, проходящие через пламя, рискуют загореться. Масло можно бросить как импровизированную гранату, но оно загорается только от открытого огня, а не само по себе.

Магия

Glow-Globe / Светосфера

Редкость: 1 | Вес: 0.5 | Цена: 110 gp
Магическая лампа размером с яблоко, обычно носимая в руке или подвешенная к потолку. Для 8 часов работы необходимо напитать её 1 единицей маны.
Poor.Q: через 5 минут работы сфера перегревается и становится обжигающе горячей.
Good.Q: если выпустить сферу из руки, она зависает в воздухе с помощью слабой левитации, медленно дрейфуя вместе с потоками воздуха. Может хранить 3 единицы маны, позволяя работать до 24 часов.
Best.Q: если выпустить сферу из руки, она зависает над плечом владельца и следует за ним, поддерживаемая малой магией левитации. Может хранить 3 единицы маны, позволяя работать до 24 часов.