2 Пути Силы
Магический Фокус
Требование: магический фокус в руке или в контакте с кожей.
Заклинатель может как свободное действие сконцентрироваться на своем магическом фокусе, если он держит его в руке или касается его голой кожей где угодно на теле, и пройти тест на W+0. При Успехе он получает бонус +10 на свой следующий тест магии. Критический Успех дает бонус +15. Критический Провал дает штраф –10. Магический Фокус можно использовать только в свой Ход и только один раз за Ход.
Инкантации
Требование: Талант Incantation.
Используя ритуальные напевы и словесные формулы, колдун может усилить манифестации своих заклинаний. Тест на манифестацию заклинания занимает на одно полудействие дольше, чем обычно (свободное действие > полудействие > полное действие, силы, требующие полного действия, не изменяют время на манифестацию), и получает +1 эPR и +20 к Феноменам.
Телесная Конверсия
Требование: Талант Corpus Conversion.
Смертные заклинатели способны использовать свою плоть как проводник дополнительной магической энергии, но это не обходится им даром. При использовании этого пути, после успешного теста магии заклинатель может выбрать получить +T.b дополнительных Успехов на тест магии и получить 1d10 урона в T.
Жертва
Требование: Талант Sacrifice.
Заклинатель тратит 1d5 минут и проходит тест на Scholastic Lore (Occult)+0, чтобы ритуально подготовить разумное живое существо к жертвоприношению, расписав его кожу ритуальными знаками и формулами. После этого он (или другой персонаж) может в любой момент ритуально убить жертву, что занимает одно полное действие. В следующие <T.b жертвы> Ходов, пока она истекает кровью, заклинатель может один раз выбрать использовать этот путь силы, чтобы получить +1 к эPR за каждый нечетный Успех на тесте для подготовки жертвы, но не более уровня продвижения For.Lore (Warp): +0 – +2 эPR, +10 – +3 эPR, +20 – +4 эPR, +30 – +5 эPR, Mastery – +6 эPR. Если заклинание, манифестированная с этим Путем, но не в Усиленном режиме, вызвало Феномен или Прорыв, он игнорируется и вместо этого тело жертвы рассыпается пеплом.
Тайные Символы
Требование: Scholastic Lore (Occult)+0.
Отметив союзника или неподвижный объект личными рунами, отображающими душу самого заклинатели, он может использовать их как проводник для своих сил. Создание рун занимает 6 Ходов и требует успешного броска на Scholastic Lore (Occult)+0. В случае персонажа они наносятся на плоть, обычно в виде болезненных, но не опасных порезов (если персонаж залечивает свои Раны тратой очков Бесчестия, Регенерацией или другим способом, руны исчезают с его тела). Находясь в пределах 10×PR км от рун, заклинатель может использовать их для манифестирования определенных заклинаний:
При использовании на персонаже заклинатель может использовать на нем заклинания с дальностью «сам» и ауры, которые в таком случае распространяются от цели, а не заклинателя. Манифестация занимает 3 полных Хода. Поддерживание заклинания стоит свободного действия заклинателю, и вместо этого цену поддержания в действиях платит цель. Бросок на тест магии получает штраф –10.
При использовании на объекте заклинатель может использовать на нем ауры, магические взрывы и призывы. Ауры в таком случае распространяются от объекта, а не заклинателя, а взрывы центрируются на объекте, а призывы создают эффект рядом с объектом. Манифестация занимает 6 полных Ходов. Магический взрыв может повредить или уничтожить руны, что его проводят. Бросок на тест магии получает штраф –20.
Через этот Путь нельзя манифестировать силы Тауматургии.
Фамильяр
Требование: связанный с заклинателем фальяр.
Некоторые заклинатели используют для фокусировки своих сил фамильяров, синхронизированных с их душами. Фамильяр может быть машиной, живым существом или даже демоном. Если фамильяр находится не более W м от него, при манифестации любого заклинания, кроме силы с дальностью «сам», заклинатель может выбрать использовать этот Путь и выбрать исходной точкой заклинания фамильяра вместо себя. Если он используется для заклинания с дальностью «касание», фамильяр должен физически касаться цели.
Фамильяр, как правило, берется как Миньон с Трейтом Magic Familiar, но может быть также куплен или добыт реквизицией.
Личный Фокус
Требование: Scholastic Lore (Occult)+10.
Некоторые колдуны вручают своим верным соратникам или, быть может, доверенным марионеткам личные фокусы — особым образом обработанные артефакты из магически активного материала, несущие резонанс самого заклинателя. Используя этот Путь, заклинатель может поддерживать заклинания на союзнике с неограниченного расстояния и применять на нем заклинания с дальностью «касание», хотя это требует, чтобы носитель фокуса и заклинатель могли хоть как-то общаться, будь то вокс или телепатия. Этот Путь можно совместить с Тайными Символами, убрав максимальную дальность их действия.
В руках другого заклинателя личный фокус становится опасным оружием против владельца и позволяет после прохождения теста на Scholastic Lore (Occult) –10, что занимает 2d5 минут, применять на нем любое заклинание, кроме сил с дальностью «сам» и аур, независимо от расстояния. Владелец фокуса может попытаться разорвать связь с личным фокусом, пройдя тест на Scholastic Lore (Occult) –20, что также занимает 2d5 минут. По завершении теста, не важно, успешном или нет, заклинатель, пытающийся разорвать связь со своим личным фокусом, получает 2d5 урона в I и W.
Астральный Хор
Требование: Scholastic Lore (Magic)+0.
Слабые заклинатели мало что могут сделать сами, но, собираясь в группы, они могут объединять свои силы и манипулировать маной под стать опытным практикам. Максимальная мощь хора весьма ограничена, и могучие заклинатели могут быть даже ограничены в силе этим Путем.
При манифестации силы через этот путь один заклинатель (Хормейстер) должен сначала за ментальное полудействие связать свое астральное отражение с отражениями других согласных заклинателей (Хористов) в радиусе W.b м. Эта связь держится, пока Хормейстер или Хорист не решит разорвать ее ментальным полудействием, потеряет сознание или расстояние от Хормейстера до Хориста не превысит W.b (Хормейстера)×5 м. Хормейстер может выбрать разорвать связь с любым количеством Хористов за одно полудействие.
Хористы не могут манифестировать или поддерживать заклинания, пока они связаны с Хормейстером, и до конца своего следующего Хода после разрыва связи.
За каждого Хориста Хормейстер получает +1 к бPR, но его суммарный бPR с учетом бонуса этого пути не может превышать P.b +1 за каждый уровень изучения Навыка Scholastic Lore (Magic) выше +0. Если его бPR уменьшается за счет потери связи с Хористами, все манифестированные им с помощью Астрального Хора на этом бPR заклинания немедленно развеиваются. Если заклинание манифестированная этим Путем, вызвала Феномен или Прорыв, Хормейстер может выбрать центрировать его на любом из Хористов вместо себя.
Мистический Танцор #New
Требование: Талант Mystic Dancer
При манифестации через этот путь заклинания персонажа получают тип Физическое и трубуют два броска для манифестации: первый, используя стандартную Характеристику или Навык для этой силы, второй, используя А. Он должен преуспеть в обоих используя тот, что набрал меньше Успехов. Дубли на тестах А не вызывают Феномены.