Некромантия

Animate Dead / Поднять Мертвецов #New

Стоимость: 400 XP
Требования: PR 4+
Действие: Полное действие
Поддержание: Нет (особое)
Тест магии: Cs–10
Дальность: PR×2м
Тип: Изменение
Эффект: Заклинатель вливает в трупы тёмную силу, и мёртвые встают на ноги на PR дней. Одно применение поднимает до ½PR (окр.▼) мертвецов. Каждая цель должна быть трупом или скелетом гуманоида не крупнее человека. Из трупа с плотью встаёт Зомби, из голых костей — Скелет; оба используют профили ниже, а не профиль умершего. Мертвецы действуют в Инициативу заклинателя и без тестов выполняют его простые команды («стой здесь», «атакуй», «неси»). Без команды они стоят на месте и бьют любого, кто нападёт на них или на заклинателя.
Каждое действующее применение этого заклинания снижает тPR заклинателя на 1, сколько бы мертвецов оно ни подняло. Это не считается поддержанием: оно не мешает восстанавливать ману, не даёт +10 к Феноменам и не прекращается, если заклинатель спит или теряет сознание. Заклинатель может в любой момент отпустить мертвецов одного применения: они падают замертво, и тPR возвращается.

Зомби

WS BS S T A I P W F
35 0 44 55 23 10 22 25 0

Раны: 18
SPD: 2
Трейты: Undead, Deadly Natural Weapons (1)
Оружие: Кулаки 1d10+4 I(Cr), Pen 0, Primitive; Укус 1d10+5 R, Pen 1, Primitive, Tearing
Особенности: не может пользоваться оружием и снаряжением.

Скелет

WS BS S T A I P W F
40 35 37 37 43 10 33 25 0

Раны: 12
Трейты: Нежить
Оружие: то, что держит в руках: простое рукопашное оружие, щит, лук или арбалет. Без оружия бьёт костяными кулаками как безоружной атакой.
Особенности: R урон по скелету уменьшается вдвое (окр.▼).

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9