2026-10-07 23:47:47iociveteres:
Пути: updated on Wed Oct 7 22:06:49 2026
i cоздание персонажа/архетипы/монах/пути.md ..
@@ 74,38 74,38 @@
• (3 Ки) Разорвать сердце, убив жертву, если у неё нет ещё одного сердца.
Жертва чувствует, как чуждая сила сжимает её сердце в своей хватке, и монах может дать ей понять без всяких слов, что это он держит нить её жизни в своих руках. Цели, у которых нет биологических сердец, иммунны к эффектам этой способности.
-
## Иглы (WIP)
-
> **WIP:** записано на уровне идей, цифры и формулировки не финальные. Есть сомнение в дизайне всего класса: монах-кулак делает примерно то же, что обычные бойцы, а монах-иглы выглядит как недокастер с маленьким гиммиком.
-
+
## Иглоукалывание
**Характеристика:** P
-
Основная фича — нанесение попаданий иглами. В руках обычного человека иглы не грозное оружие, но монах использует их, чтобы доставлять эффекты. Иглы также используются монахом на пути Ядов.
-
-
**Профиль иглы:** всегда наносит 1 урона, Pen 3, Precise, Razor Sharp, игнорирует базовый T.b, Felling (2). Лучшие материалы улучшают свойства.
-
(?) Метательное, рукопашное или оба.
-
-
**Укол** — попадание иглой, нанёсшее хотя бы 1 урона после Поглощения.
-
**Застрявшие иглы** — после укола игла остаётся в цели. Учитывается только общее количество игл в цели, без частей тела. Цель может вытащить все иглы из себя за полудействие.
-
-
#### Корень: Acupuncture / Иглоукалывание
-
**Пассивно:** Правило застрявших игл.
-
**Активно (1 Ки за иглу, полудействие):** Монах вкалывает иглу в точку одной из характеристик (S, T, A, P) и на 1 минуту получает Unnatural (+1) к ней. Не больше одной иглы на характеристику, не больше PR точек одновременно. После окончания эффекта игла в теле ничего не даёт до повторной оплаты.
-
Unnatural T от игл не учитывается в пуле Ки и пороге потери сознания от Усталости.
-
-
#### Ветка А: Точки онемения
-
**Активно (1 Ки, после укола):** Цель проходит тест T со штрафом −10 за каждую застрявшую в ней иглу, при провале Оглушена на 1 Раунд.
-
**Пассивно (небоевое):** Чтение тела — понаблюдав за существом, монах узнаёт его раны, болезни, яды, усталость и скрытые травмы. Бонус к Medicae на диагностику и к Scrutiny по напряжению тела.
-
**Свершение (идея):** иглами вывести из боя противника крупнее себя, не убив его.
-
(?) Финишер: за Ки «взорвать» застрявшие иглы, нанеся урон по их количеству без Поглощения, после чего иглы выпадают. Не перегрузит ли ветку?
-
-
#### Ветка Б: Рука лекаря
-
**Пассивно:** Точки корня можно ставить союзникам (полудействие, касание, Ки платит монах). Иглоукалыванием можно снимать Усталость с других (минорная небоевая деталь).
-
**Активно (2 Ки, полное действие):** Снимает Оглушение, останавливает Кровотечение, союзник игнорирует штрафы от Критических Эффектов на 1d5+1 Раундов.
-
**Свершение (идея):** иглами излечить то, с чем не справилась медицина.
Может использоваться для метания и рукопашного боя. После атаки можно При наличии таланта Quick Draw, можно доставать неограниченное количество игл в ход.
+
+
Атаки иглами для аккупунктуры можно делать тестами Medicae(WS или BS), однако все направлены в маленькую точку на теле они имеют сложность -50. Атаки по союзникам, которые не совершали действий в течение хода, получают бонус +30.
+
Иглу, попавшую в персонажа, можно вытащить, потратив полудействие, и это прекращает эффекты.
+
+
#### Иглоукалывание
+
**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника или противника и делает по нему избирательную атаку иглой со сложностью не ниже -20 (например, атаку в сочленение конечностей, голову, глаза). Если атака нанесла урон, монах также может выбрать дать цели бонус или штраф к одной из характеристик равный 20 на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов. На одну цель единовременно может действовать только одна такая игла. При попадании новых, действие старых прекращается.
+
+
#### Точки онемения
+
**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью противника и делает по нему избирательную атаку иглой в одну из конечностей, торс или голову. В зависимости от выбранной цели, успешное попадание применит один из эффектов по выбору Монаха на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов:
+
- Торс: цель не может срать.
+
- Рука: цель не может использовать руку.
+
- Нога: цель уменьшает скорость передвижения пешком вдвое.
+
- Голова: цель не может использовать ману.
+
- Крылья: цель не может продолжать полёт.
+
+
#### Рука лекаря
+
**Активно (полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника и делает по нему атаку. В зависимости от выбранной цели и PR эффекта, успешное может применить один из эффектов по выбору Монаха:
+
- 0 Ки, 1 PR+: цель излечивает 1d5+P.b Монаха урона в выбранную характеристику;
+
- 1 Ки, 2 PR+: цель снимает 1d5+1 уровней усталости;
+
- 1 Ки, 3 PR+: останавливает кровотечение цели;
+
- 1 Ки, 3 PR+: снимает оглушение цели;
+
- 2 Ки, 4 PR+: цель получает трейт Regeneration (1) на 1d5+1 раундов;
+
- 3 Ки, 5 PR+: цель игнорирует штрафы от критических эффектив в течение 1d5 раундов.
+
Повторные применения одного и того же эффекта к одной цели наносят ей Xd10 урона в T, где X — количество уже совершённых применений за день. Не входит в лимит атак в ход.
#### Ульт: Марионетка
-
**Требования:** хотя бы 1 застрявшая игла в цели.
-
**Активно (1 Ки):** Встречный тест W−30 vs W+0 цели, монах получает +10 за каждую застрявшую в цели иглу. При победе монах определяет первое полудействие цели в её ход. Не является атакой.
-
(?) Тест через W или через навык пути (P).
-
(?) Можно ли приказать самовредительство (запрет или бонус +30 цели).
-
(?) Дальность: видимость, радиус или любая.
-
(?) Пассивная часть — например, снимать иглами с союзника чужой контроль над телом (паралич, одержимость, подчинение).
+
**Активно (1 Ки, полудействие):**Монах выбирает целью противника и делает против него атаку. Если попадание нанесло урон, монах и цель делают встречный тест P−30 vs W+0, в котором монах получает +10 за каждую застрявшую в цели иглу. При победе монах определяет первое полудействие цели в её ход, однако не может совершать атаки. Не является атакой.
+
+
Идеи:
+
Талант, который позволяет делать атаки по разным частям тела в одной "очереди" игл с дополнительным штрафом -10 за каждую часть цели после первой.
+
Талант, который даёт использовать Medicae(WS или BS) против существ, анатомия которых отличается от человеческой, без необходимого Knowledge c дополнительным штрафом -10.