Commit ae8fa2

2026-10-07 23:47:47 iociveteres: Пути: updated on Wed Oct 7 22:06:49 2026
i cоздание персонажа/архетипы/монах/пути.md ..
@@ 74,38 74,38 @@
• (3 Ки) Разорвать сердце, убив жертву, если у неё нет ещё одного сердца.
Жертва чувствует, как чуждая сила сжимает её сердце в своей хватке, и монах может дать ей понять без всяких слов, что это он держит нить её жизни в своих руках. Цели, у которых нет биологических сердец, иммунны к эффектам этой способности.
-## Иглы (WIP)
-> **WIP:** записано на уровне идей, цифры и формулировки не финальные. Есть сомнение в дизайне всего класса: монах-кулак делает примерно то же, что обычные бойцы, а монах-иглы выглядит как недокастер с маленьким гиммиком.
-
+## Иглоукалывание
**Характеристика:** P
-Основная фича — нанесение попаданий иглами. В руках обычного человека иглы не грозное оружие, но монах использует их, чтобы доставлять эффекты. Иглы также используются монахом на пути Ядов.
-
-**Профиль иглы:** всегда наносит 1 урона, Pen 3, Precise, Razor Sharp, игнорирует базовый T.b, Felling (2). Лучшие материалы улучшают свойства.
-(?) Метательное, рукопашное или оба.
-
-**Укол** — попадание иглой, нанёсшее хотя бы 1 урона после Поглощения.
-**Застрявшие иглы** — после укола игла остаётся в цели. Учитывается только общее количество игл в цели, без частей тела. Цель может вытащить все иглы из себя за полудействие.
-
-#### Корень: Acupuncture / Иглоукалывание
-**Пассивно:** Правило застрявших игл.
-**Активно (1 Ки за иглу, полудействие):** Монах вкалывает иглу в точку одной из характеристик (S, T, A, P) и на 1 минуту получает Unnatural (+1) к ней. Не больше одной иглы на характеристику, не больше PR точек одновременно. После окончания эффекта игла в теле ничего не даёт до повторной оплаты.
-Unnatural T от игл не учитывается в пуле Ки и пороге потери сознания от Усталости.
-
-#### Ветка А: Точки онемения
-**Активно (1 Ки, после укола):** Цель проходит тест T со штрафом −10 за каждую застрявшую в ней иглу, при провале Оглушена на 1 Раунд.
-**Пассивно (небоевое):** Чтение тела — понаблюдав за существом, монах узнаёт его раны, болезни, яды, усталость и скрытые травмы. Бонус к Medicae на диагностику и к Scrutiny по напряжению тела.
-**Свершение (идея):** иглами вывести из боя противника крупнее себя, не убив его.
-(?) Финишер: за Ки «взорвать» застрявшие иглы, нанеся урон по их количеству без Поглощения, после чего иглы выпадают. Не перегрузит ли ветку?
-
-#### Ветка Б: Рука лекаря
-**Пассивно:** Точки корня можно ставить союзникам (полудействие, касание, Ки платит монах). Иглоукалыванием можно снимать Усталость с других (минорная небоевая деталь).
-**Активно (2 Ки, полное действие):** Снимает Оглушение, останавливает Кровотечение, союзник игнорирует штрафы от Критических Эффектов на 1d5+1 Раундов.
-**Свершение (идея):** иглами излечить то, с чем не справилась медицина.
+**Профиль иглы:** 1 Dmg, 3 Pen, Precise, Razor Sharp, Contained, игнорирует базовый T.b, Felling (2).
+Может использоваться для метания и рукопашного боя. После атаки можно При наличии таланта Quick Draw, можно доставать неограниченное количество игл в ход.
+
+Атаки иглами для аккупунктуры можно делать тестами Medicae(WS или BS), однако все направлены в маленькую точку на теле они имеют сложность -50. Атаки по союзникам, которые не совершали действий в течение хода, получают бонус +30.
+Иглу, попавшую в персонажа, можно вытащить, потратив полудействие, и это прекращает эффекты.
+
+#### Иглоукалывание
+**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника или противника и делает по нему избирательную атаку иглой со сложностью не ниже -20 (например, атаку в сочленение конечностей, голову, глаза). Если атака нанесла урон, монах также может выбрать дать цели бонус или штраф к одной из характеристик равный 20 на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов. На одну цель единовременно может действовать только одна такая игла. При попадании новых, действие старых прекращается.
+
+#### Точки онемения
+**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью противника и делает по нему избирательную атаку иглой в одну из конечностей, торс или голову. В зависимости от выбранной цели, успешное попадание применит один из эффектов по выбору Монаха на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов:
+- Торс: цель не может срать.
+- Рука: цель не может использовать руку.
+- Нога: цель уменьшает скорость передвижения пешком вдвое.
+- Голова: цель не может использовать ману.
+- Крылья: цель не может продолжать полёт.
+
+#### Рука лекаря
+**Активно (полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника и делает по нему атаку. В зависимости от выбранной цели и PR эффекта, успешное может применить один из эффектов по выбору Монаха:
+- 0 Ки, 1 PR+: цель излечивает 1d5+P.b Монаха урона в выбранную характеристику;
+- 1 Ки, 2 PR+: цель снимает 1d5+1 уровней усталости;
+- 1 Ки, 3 PR+: останавливает кровотечение цели;
+- 1 Ки, 3 PR+: снимает оглушение цели;
+- 2 Ки, 4 PR+: цель получает трейт Regeneration (1) на 1d5+1 раундов;
+- 3 Ки, 5 PR+: цель игнорирует штрафы от критических эффектив в течение 1d5 раундов.
+Повторные применения одного и того же эффекта к одной цели наносят ей Xd10 урона в T, где X — количество уже совершённых применений за день. Не входит в лимит атак в ход.
#### Ульт: Марионетка
-**Требования:** хотя бы 1 застрявшая игла в цели.
-**Активно (1 Ки):** Встречный тест W−30 vs W+0 цели, монах получает +10 за каждую застрявшую в цели иглу. При победе монах определяет первое полудействие цели в её ход. Не является атакой.
-(?) Тест через W или через навык пути (P).
-(?) Можно ли приказать самовредительство (запрет или бонус +30 цели).
-(?) Дальность: видимость, радиус или любая.
-(?) Пассивная часть — например, снимать иглами с союзника чужой контроль над телом (паралич, одержимость, подчинение).
+**Активно (1 Ки, полудействие):**Монах выбирает целью противника и делает против него атаку. Если попадание нанесло урон, монах и цель делают встречный тест P−30 vs W+0, в котором монах получает +10 за каждую застрявшую в цели иглу. При победе монах определяет первое полудействие цели в её ход, однако не может совершать атаки. Не является атакой.
+
+Идеи:
+Талант, который позволяет делать атаки по разным частям тела в одной "очереди" игл с дополнительным штрафом -10 за каждую часть цели после первой.
+Талант, который даёт использовать Medicae(WS или BS) против существ, анатомия которых отличается от человеческой, без необходимого Knowledge c дополнительным штрафом -10.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9