Blame

6f393e iociveteres 2026-10-08 00:32:32
Create пути.md
1
# Пути культивации
2
3
## Общие правила
4
Монах при создании выбирает один путь и сразу получает его первую способность. Остальные способности пути открываются за опыт, но кроме опыта и требований к характеристикам каждая требует **свершения** — особого поступка в рамках практики пути.
5
Способности пути образуют маленькое дерево из 4 способностей: корень, две ветки, открывающиеся после корня, и ульт, требующий одну из веток.
6
7
Не монахи могут получить доступ к одному пути. Монахи могут получить доступ к одному дополнительному пути, но чтобы встать на него, нужно выполнить требования.
8
9
#### Навык пути
10
Каждый путь имеет свой навык **Forbidden Lore (Cultivation: <Путь>)** со склонностями <Характеристика пути>, Cul. Склонность Cul на старте получают только монахи.
11
Уровень прокачки навыка определяет эPR способностей пути:
12
Не прокачен — не позволяет использовать
13
+0 — 1 PR
14
+10 — 2 PR
15
+20 — 3 PR
16
+30 — 4 PR
17
Mastery — 5 PR
18
19
| Путь | Характеристика |
20
|---|---|
21
| Иглы | P |
22
| Кулак | WS |
23
| Хмель | A |
24
| Яды | T |
25
| Отшельник | W |
26
27
#### Способности
28
Способности пути покупаются как таланты со склонностями <Характеристика пути>, Cul. Корень — 1 уровня, ветки — 2 уровня, ульт — 3 уровня.
29
Способности не дают таланты и не заменяют их, а требуют и дополняют их.
30
Где возможно, способность имеет пассивную часть, которая работает всегда, и активную, которая включается за Ки свободным действием.
31
32
## Кулак
33
**Характеристика:** WS
34
Путь закалки тела ударами: монах набивает кулаки о камень и дерево, сражается только голыми руками и превращает собственное тело в оружие.
35
36
#### Hammerhand / Молоторукий
37
**Уровень:** 1, **Скл.:** WS, Cul
38
**Требования:** Unarmed Warrior
39
40
**Пассивно:** Безоружные атаки монаха получают +½PR(окр.▲) Dmg. Безоружные атаки по предметам и конструкциям (двери, цепи, замки, кладка) наносят удвоенный урон до Поглощения.
41
**Активно (1 Ки):** До начала своего следующего хода безоружные атаки монаха получают +PR Dmg вместо +½PR, +PR Pen и уменьшают AP любой брони, по которой он попал, на ½PR(окр.▲), аналогично свойству Corrosive, но это вызвано повреждениями брони от сверхъестественно мощных ударов, а не кислотой.
42
43
#### Iron Arm / Железная Рука
44
**Уровень:** 2, **Скл.:** WS, Cul
45
**Требования:** Unarmed Master, Hammerhand
46
**Свершение:** голой рукой отбить удар клинка или стрелу в настоящем бою.
47
48
**Пассивно:** Монах не получает штраф −20 на Парирование рукопашного оружия голыми руками, и успешное Парирование не наносит урона его руке. Его руки не страдают от жара, холода и острых граней: он может схватить раскалённый металл, поймать падающий клинок или держаться за лезвие.
49
**Активно (1 Ки):** До начала своего следующего хода монах получает +5×PR AP в обе руки, его голые руки получают +2 к Балансу при Парировании, и он игнорирует ограничения от разницы в Размерах при Парировании руками.
50
За 1 дополнительное Ки голые руки монаха получают свойство Power Field при Парировании.
51
За 1 Ки в ход монах получает 1 доп. Реакцию, которую может тратить только на Парирование.
52
53
#### Flurry of Blows / Шквал Ударов
54
**Уровень:** 2, **Скл.:** WS, Cul
55
**Требования:** Hammerhand
56
**Свершение:** победить в бою без оружия противника, вооружённого и более опытного в бою, чем монах.
57
58
**Активно (1 Ки):** Работает как рукопашный Приём с любой базой, кроме Верховой Атаки, и требует свободной руки. Монах наносит PR безоружных рукопашных попаданий по целям в рукопашной. На 3+ Успеха эти попадания могут быть Избирательными в конечности, на 5+ – в голову, на 7+ – в сочленения, и на 9+ – в глаза. Этих попаданий можно Избегать как обычные рукопашные атаки, но они считаются отдельными атаками, а не частью одной.
59
Можно сочетать с активной частью Hammerhand.
60
(?) Какой тест сопровождает Приём: тест атаки базы (WS) или тест навыка пути?
61
(?) Пассивная часть.
62
63
#### Heart Grasp / Хватка Сердца
64
**Уровень:** 3, **Скл.:** WS, Cul
65
**Требования:** Flurry of Blows
66
**Свершение:** убить чудовище голыми руками.
67
68
**Пассивно:** Монах слышит сердцебиение живых существ в пределах 2×P.b м. Существо с бьющимся сердцем не может приблизиться к нему в этом радиусе незамеченным. Монах получает бонус к Scrutiny против целей в радиусе, чей пульс выдаёт ложь или страх, и сразу отличает живое существо от нежити или конструкта.
69
**Активно (1 Ки):** Монах ударяет ладонью в грудь своей жертвы, протягивая свою волю к её сердцу и подчиняя его себе. Работает как рукопашный Приём с любой базой, кроме Верховой Атаки, и требует свободной руки. От него можно Избежать как от обычной рукопашной атаки до встречного теста против T+0, но для этого цель должна набрать больше Успехов на Избегание, чем Успехи монаха. Монах может потратить до PR дополнительных Ки, каждое из которых даёт +10 к встречному тесту.
70
При победе во встречном тесте, монах в течение PR часов чувствует темп биения сердца цели, направление и расстояние до неё, и до двух раз в Раунд, даже вне своего Хода, может применить к ней любой из следующих эффектов, не повторяя тот же эффект в один Раунд:
71
• (1 Ки) Причинить сильнейшую боль в сердце, от чего цель теряет все Реакции и пропускает свой следующий Ход;
72
• (1 Ки) Замедлить сердцебиение, причинив цели её T.b Усталости;
73
• (1 Ки) Усилить сердцебиение до предела на краткий миг, обратив одно любое действие цели в Неудачу;
74
• (3 Ки) Разорвать сердце, убив жертву, если у неё нет ещё одного сердца.
75
Жертва чувствует, как чуждая сила сжимает её сердце в своей хватке, и монах может дать ей понять без всяких слов, что это он держит нить её жизни в своих руках. Цели, у которых нет биологических сердец, иммунны к эффектам этой способности.
76
ae8fa2 iociveteres 2026-10-07 23:47:47
Пути: updated on Wed Oct 7 22:06:49 2026
77
## Иглоукалывание
6f393e iociveteres 2026-10-08 00:32:32
Create пути.md
78
**Характеристика:** P
ae8fa2 iociveteres 2026-10-07 23:47:47
Пути: updated on Wed Oct 7 22:06:49 2026
79
**Профиль иглы:** 1 Dmg, 3 Pen, Precise, Razor Sharp, Contained, игнорирует базовый T.b, Felling (2).
80
Может использоваться для метания и рукопашного боя. После атаки можно При наличии таланта Quick Draw, можно доставать неограниченное количество игл в ход.
81
82
Атаки иглами для аккупунктуры можно делать тестами Medicae(WS или BS), однако все направлены в маленькую точку на теле они имеют сложность -50. Атаки по союзникам, которые не совершали действий в течение хода, получают бонус +30.
83
Иглу, попавшую в персонажа, можно вытащить, потратив полудействие, и это прекращает эффекты.
84
85
#### Иглоукалывание
86
**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника или противника и делает по нему избирательную атаку иглой со сложностью не ниже -20 (например, атаку в сочленение конечностей, голову, глаза). Если атака нанесла урон, монах также может выбрать дать цели бонус или штраф к одной из характеристик равный 20 на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов. На одну цель единовременно может действовать только одна такая игла. При попадании новых, действие старых прекращается.
87
88
#### Точки онемения
89
**Активно (1 Ки, полудействие, атака):** Монах выбирает целью противника и делает по нему избирательную атаку иглой в одну из конечностей, торс или голову. В зависимости от выбранной цели, успешное попадание применит один из эффектов по выбору Монаха на ½(PR + 1) (окр. ▲) раундов:
90
- Торс: цель не может срать.
91
- Рука: цель не может использовать руку.
92
- Нога: цель уменьшает скорость передвижения пешком вдвое.
93
- Голова: цель не может использовать ману.
94
- Крылья: цель не может продолжать полёт.
95
96
#### Рука лекаря
97
**Активно (полудействие, атака):** Монах выбирает целью союзника и делает по нему атаку. В зависимости от выбранной цели и PR эффекта, успешное может применить один из эффектов по выбору Монаха:
98
- 0 Ки, 1 PR+: цель излечивает 1d5+P.b Монаха урона в выбранную характеристику;
99
- 1 Ки, 2 PR+: цель снимает 1d5+1 уровней усталости;
100
- 1 Ки, 3 PR+: останавливает кровотечение цели;
101
- 1 Ки, 3 PR+: снимает оглушение цели;
102
- 2 Ки, 4 PR+: цель получает трейт Regeneration (1) на 1d5+1 раундов;
103
- 3 Ки, 5 PR+: цель игнорирует штрафы от критических эффектив в течение 1d5 раундов.
104
Повторные применения одного и того же эффекта к одной цели наносят ей Xd10 урона в T, где X — количество уже совершённых применений за день. Не входит в лимит атак в ход.
6f393e iociveteres 2026-10-08 00:32:32
Create пути.md
105
106
#### Ульт: Марионетка
ae8fa2 iociveteres 2026-10-07 23:47:47
Пути: updated on Wed Oct 7 22:06:49 2026
107
**Активно (1 Ки, полудействие):**Монах выбирает целью противника и делает против него атаку. Если попадание нанесло урон, монах и цель делают встречный тест P−30 vs W+0, в котором монах получает +10 за каждую застрявшую в цели иглу. При победе монах определяет первое полудействие цели в её ход, однако не может совершать атаки. Не является атакой.
108
109
Идеи:
110
Талант, который позволяет делать атаки по разным частям тела в одной "очереди" игл с дополнительным штрафом -10 за каждую часть цели после первой.
111
Талант, который даёт использовать Medicae(WS или BS) против существ, анатомия которых отличается от человеческой, без необходимого Knowledge c дополнительным штрафом -10.