Blame
|
1 | # Следопыт |
||||||
|
2 | Склонности — 4 из следующего списка: Off, Fin, Def, Psy, Knw, FC |
||||||
|
3 | **Базовые Раны:** 4 + T.b + W.b |
||||||
|
4 | |||||||
|
5 | ## Стартовые навыки |
||||||
|
6 | Survival +10 |
||||||
| 7 | Navigate (Surface) +10 |
|||||||
|
8 | Trade (любой 1) |
||||||
|
9 | Awareness |
||||||
| 10 | Athletics |
|||||||
| 11 | Dodge или Parry |
|||||||
| 12 | Acrobatics или Interrogation |
|||||||
| 13 | Medicae или Intimidate |
|||||||
| 14 | Stealth или Spellcraft |
|||||||
|
15 | Ranger Sorcery |
||||||
|
16 | |||||||
|
17 | ## Стартовые таланты |
||||||
|
18 | Melee Training (любые 2) |
||||||
| 19 | Weapon Training (любые 2) |
|||||||
| 20 | Ambidextrous или Quick Draw |
|||||||
| 21 | Lightning Reflexes или Total Recall |
|||||||
|
22 | Deadeye Shot или Sure Strike |
||||||
|
23 | Steady Footwork или Controlled Burst |
||||||
| 24 | Scanning Advance или Gatekeeper или Two Weapon Wielder |
|||||||
| 25 | ||||||||
|
26 | ## Трейты |
||||||
| 27 | #### Favoured Terrain |
|||||||
|
28 | Следопыт может выбрать 1/2 P.b (окр. ▲) избранных местностей из следующего списка: холодные (снег, лёд и тундра), пустыни (песок и пустоши), леса, джунгли, горы (и холмы), равнины, подземные (пещеры и подземелья), городские (здания, улицы, канализации), водные (под водой и над ней). |
||||||
|
29 | Находясь в избранной местности следопыт получает преимущество на тесты Survival, Stealth, Navigate (Surface), Awareness, Common Lore (<Region>), а также бонус к инициативе, равный 1/2 P.b (окр. ▲). |
||||||
|
30 | |||||||
|
31 | #### Ranger Spellcasting |
||||||
|
32 | **Запас маны:** P.b |
||||||
|
33 | Имеет Недокастинг, используя навыки для тестов магии, если не указано обратного, и может изучать заклинания из листа заклинаний следопыта как таланты. |
||||||