Blame
|
1 | # Стойки |
||||||
|
2 | |||||||
| 3 | Стойки применимы только при сражении пешком. Если персонаж летает, ездит верхом, сражается из люка техники или передвигается ещё каким-то странным образом, в котором его ноги не имеют твёрдой опоры или тело не имеет простора для манёвра в начале его Хода, в его конце и при каждой рукопашной атаке, он может использовать только Стандартную Стойку. Если он использует какую-то другую Стойку, он должен перейти в Стандартную, чтобы использовать нестандартное движение. |
|||||||
| 4 | ||||||||
| 5 | Заметьте, что это ограничение позволяет сохранять Стойку, если персонаж передвигается необычными способами, но начинает и оканчивает Ход, стоя на земле, и не атакует в отрыве от неё. |
|||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | Стойки довольно очевидны для любого обученного ближнему бою. Раз в Ход персонаж может пройти тест Awareness(WS)+20, чтобы понять чужие стойки в его поле зрения. Если Предел этого теста 75+, это автоуспех. |
|||||||
| 8 | ||||||||
| 9 | ## Стандартная Стойка |
|||||||
| 10 | ||||||||
|
11 | **Оружие:** Любое |
||||||
|
12 | |||||||
|
13 | **Эффект:** Нет. По умолчанию персонаж в этой стойке. |
||||||
|
14 | |||||||
| 15 | ## Агрессивная Стойка |
|||||||
| 16 | ||||||||
|
17 | **Оружие:** Любое |
||||||
|
18 | |||||||
|
19 | **Эффект:** Персонаж получает +10 на все тесты WS, кроме встречных тестов против Финта, и все Избегания против его рукопашных атак получают штраф −10, но он теряет 1 Реакцию в конце своего Хода. Если в конце его Хода у персонажа нет Реакции, чтобы потерять, до начала его следующего Хода все рукопашные атаки по нему получают бонус +20. |
||||||
|
20 | |||||||
| 21 | ## Защитная Стойка |
|||||||
| 22 | ||||||||
|
23 | **Оружие:** Любое |
||||||
|
24 | |||||||
|
25 | **Эффект:** Персонаж не может совершать Атаки. Все рукопашные атаки по нему получают штраф −20. Он получает 1 доп. Реакцию, которую он может тратить только на Избегание от рукопашных атак. Если персонаж вооружён щитом, он может атаковать другим оружием, но атака тратит полное действие вместо полудействия, и он не может совершать Натиск. |
||||||
|
26 | |||||||
| 27 | ## Прикрывающая Стойка |
|||||||
| 28 | ||||||||
|
29 | **Оружие:** Любое |
||||||
|
30 | |||||||
|
31 | **Эффект:** Все рукопашные атаки по персонажу получают бонус +20, а рукопашные атаки по его союзникам в контакте с персонажем — штраф −20. Когда противник в контакте с персонажем совершает атаку по союзнику персонажа, персонаж может совершить по этому противнику свободную атаку (первым действует тот, у кого выше А). |
||||||
|
32 | |||||||
| 33 | ## Пружинящая Стойка |
|||||||
| 34 | ||||||||
|
35 | **Оружие:** Любое с Балансом не ниже 0 |
||||||
|
36 | |||||||
|
37 | **Эффект:** Персонаж уменьшает свою SPD на 2 в расчёте движения, но увеличивает на 2 в расчёте Отскока, а также получает бонус +10 на тесты Уклонения и штраф −10 на тесты Парирования и S. |
||||||
|
38 | |||||||
| 39 | ## Частокол |
|||||||
| 40 | ||||||||
|
41 | **Оружие:** Глефа, Копьё, Штык |
||||||
|
42 | |||||||
|
43 | **Эффект:** Персонаж не может совершать Натиск и Бег. Один раз до начала своего следующего Хода, когда персонаж или его союзник в базовом контакте с ним подвергается рукопашной атаке оружием с меньшим Rng, чем его собственное, он может совершить одну Свободную Атаку по атакующему до того, как тот нанесёт свой удар. |
||||||