Blame
|
1 | # Стойки |
||||||
|
2 | |||||||
| 3 | Стойки применимы только при сражении пешком. Если персонаж летает, ездит верхом, сражается из люка техники или передвигается ещё каким-то странным образом, в котором его ноги не имеют твёрдой опоры или тело не имеет простора для манёвра в начале его Хода, в его конце и при каждой рукопашной атаке, он может использовать только Стандартную Стойку. Если он использует какую-то другую Стойку, он должен перейти в Стандартную, чтобы использовать нестандартное движение. |
|||||||
| 4 | ||||||||
| 5 | Заметьте, что это ограничение позволяет сохранять Стойку, если персонаж передвигается необычными способами, но начинает и оканчивает Ход, стоя на земле, и не атакует в отрыве от неё. |
|||||||
| 6 | ||||||||
| 7 | Стойки довольно очевидны для любого обученного ближнему бою. Раз в Ход персонаж может пройти тест Awareness(WS)+20, чтобы понять чужие стойки в его поле зрения. Если Предел этого теста 75+, это автоуспех. |
|||||||
| 8 | ||||||||
| 9 | ## Стандартная Стойка |
|||||||
| 10 | ||||||||
| 11 | Оружие: Любое |
|||||||
| 12 | ||||||||
| 13 | Эффект: Нет. По умолчанию персонаж в этой стойке. |
|||||||
| 14 | ||||||||
| 15 | ## Агрессивная Стойка |
|||||||
| 16 | ||||||||
| 17 | Оружие: Любое |
|||||||
| 18 | ||||||||
| 19 | Эффект: Персонаж получает +10 на все тесты WS, кроме встречных тестов против Финта, и все Избегания против его рукопашных атак получают штраф −10, но он теряет 1 Реакцию в конце своего Хода. Если в конце его Хода у персонажа нет Реакции, чтобы потерять, до начала его следующего Хода все рукопашные атаки по нему получают бонус +20. |
|||||||
| 20 | ||||||||
| 21 | ## Защитная Стойка |
|||||||
| 22 | ||||||||
| 23 | Оружие: Любое |
|||||||
| 24 | ||||||||
| 25 | Эффект: Персонаж не может совершать Атаки. Все рукопашные атаки по нему получают штраф −20. Он получает 1 доп. Реакцию, которую он может тратить только на Избегание от рукопашных атак. Если персонаж вооружён щитом, он может атаковать другим оружием, но атака тратит полное действие вместо полудействия, и он не может совершать Натиск. |
|||||||
| 26 | ||||||||
| 27 | ## Прикрывающая Стойка |
|||||||
| 28 | ||||||||
| 29 | Оружие: Любое |
|||||||
| 30 | ||||||||
| 31 | Эффект: Все рукопашные атаки по персонажу получают бонус +20, а рукопашные атаки по его союзникам в контакте с персонажем — штраф −20. Когда противник в контакте с персонажем совершает атаку по союзнику персонажа, персонаж может совершить по этому противнику свободную атаку (первым действует тот, у кого выше А). |
|||||||
| 32 | ||||||||
| 33 | ## Пружинящая Стойка |
|||||||
| 34 | ||||||||
| 35 | Оружие: Любое с Балансом не ниже 0 |
|||||||
| 36 | ||||||||
| 37 | Эффект: Персонаж уменьшает свою SPD на 2 в расчёте движения, но увеличивает на 2 в расчёте Отскока, а также получает бонус +10 на тесты Уклонения и штраф −10 на тесты Парирования и S. |
|||||||
| 38 | ||||||||
| 39 | ## Частокол |
|||||||
| 40 | ||||||||
| 41 | Оружие: Глефа, Копьё, Штык |
|||||||
| 42 | ||||||||
| 43 | Эффект: Персонаж не может совершать Натиск и Бег. Один раз до начала своего следующего Хода, когда персонаж или его союзник в базовом контакте с ним подвергается рукопашной атаке оружием с меньшим Rng, чем его собственное, он может совершить одну Свободную Атаку по атакующему до того, как тот нанесёт свой удар. |
|||||||