Blame

5565b2 iociveteres 2026-08-03 22:02:35
8 Борьба: updated on Mon Aug 3 22:02:30 2026
1
# Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
2
3
После успешного Захвата атакующий и цель становятся связанными Захватом. Пока они связаны Захватом, оба персонажа считаются связанными в ближнем бою, могут использовать только действия Борьбы или неФизические действия, а другие персонажи получают бонус +20 на атаки по ним. Только два персонажа могут быть связаны Борьбой, но они могут получать бонусы от Ассистентов.
4
5
Цель Борьбы не может совершать Уклонения. Атакующий не может совершать Уклонения, если только её вес Ношения не выше веса цели и её Размер не ниже Размера цели.
6
7
Персонажи в Борьбе также служат как Укрытие друг для друга с углов 90° каждый со своей стороны, и неизбирательные атаки с этих углов по одному попадают вместо этого по другому. При разнице в Размерах между участниками Захвата больший персонаж получает укрытие только в некоторые части тела по усмотрению ГМа, а меньший полностью закрыт со своих углов большим, без возможности выцеливать его Избирательными атаками.
8
9
Если один из участников Захвата меньше другого, он получает штраф −10 на все тесты Борьбы за каждый уровень разницы в Размере.
10
11
## Использование Рук
12
13
Одна из рук Атакующего занята Захватом, но он может передать цель в другую как часть действия Смена Стойки и Хвата. Атакующий может держать цель несколькими руками, при этом за каждую дополнительную руку он может бросать на тесты Борьбы дополнительный раз, выбирая лучший из бросков. За каждую руку, что атакующий использует для Захвата, он обездвиживает 2 руки цели, и если у цели есть свободные руки, она может действовать ими без ограничений Борьбы.
14
15
## Действия Атакующего
16
17
Во время Захвата Атакующий может использовать:
18
19
- Взять и Сложить, в том числе и на снаряжении цели, при этом не используя руки, которыми он держит цель.
20
- Полудвижение и Движение, если его Размер больше цели.
21
- Атаки по другим целям без ограничений.
22
- Рукопашные атаки оружием с Rng 0–1 с базой Стандартная Атака или выстрелы в рукопашной из пистолетов по цели Захвата.
23
- Может выпустить цель из Захвата за свободное действие и автоматически выпускает, когда он Оглушён, в Ступоре или Беспомощен.
24
25
### Сжать
26
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
27
**Действие:** Полудействие
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
28
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
29
**Тип:** Физическое, Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
30
31
Персонаж крепче заламывает цель. В свой Ход цель получит штраф −10 на любые Физические действия за каждое полудействие, потраченное на Сжатие, если она всё ещё в Захвате.
32
33
### Заломить
34
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
35
**Действие:** Полудействие
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
36
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
37
**Тип:** Атака, Физическое, Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
38
39
Персонаж душит, заламывает или выкручивает конечности цели. Персонаж и цель проходят тест на Athletics(S)+0 vs Athletics(S)+0, и при Успехе персонаж может выбрать нанести цели 1d5+S.b I(Cr) Dmg, игнорирующего броню, и/или 1 Усталости.
40
41
### Пересилить
42
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
43
**Действие:** Полное действие
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
44
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
45
**Тип:** Атака, Физическое, Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
46
47
Персонаж и цель проходят тест на Athletics(S)+0 vs Athletics(S)+0. Если персонаж побеждает, он может заставить цель переместиться на Успехи м. до максимума в её или свой SPD (выбирается меньший) в любом направлении, перемещаясь вместе с ней, либо повалить её на землю.
48
49
### Метнуть или Замахнуться
50
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
51
**Действие:** Полное действие
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
52
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
53
**Тип:** Атака, Физическое, Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
54
55
Персонаж может пытаться метнуть цель, связанную с ним в Захвате, или даже использовать её как импровизированное оружие. Механика этого описана в правилах веса и разгрузки.
56
57
Если персонаж держит цель двумя руками, он может использовать этот приём полудействием вместо полного действия.
58
59
### Укусы
60
61
Персонажи, способные кусаться, могут автоматически провести укус как свободное действие в дополнение к другим атакам в любой Ход, когда они контролируют Захват, в том числе в Ход, когда Захват был проведён. Укус автоматически попадает в торс, но персонаж может провести Избирательную атаку, чтобы попасть в другую часть тела.
62
63
## Действия Цели
64
65
### Вырваться
66
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
67
**Действие:** Полное Действие
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
68
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
69
**Тип:** Физическое, Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
70
71
Персонаж и атакующий проходят тест на Athletics(S)+0 vs Athletics(S)+0. Если персонаж побеждает, он вырывается из Захвата.
72
73
### Выкрутиться
74
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
75
**Действие:** Полное Действие
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
76
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
77
**Тип:** Физическое, Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
78
79
Персонаж и атакующий проходят тест на Acrobatics(A)+0 vs Athletics(S)+0. Если персонаж побеждает, он вырывается из Захвата.
80
81
### Перехватить Контроль
82
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
83
**Действие:** Полное Действие
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
84
df511c iociveteres 2026-10-06 18:52:30
Подписи полей выделены полужирным «Уровень:», «Скл.:», «Требования:», «Действие:», «Тип:», «Тест магии:», «Эффект:» и другие подписи карточек талантов, заклинаний, предметов и материалов приведены к формату **Подпись:**, как уже было в арсенале. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
85
**Тип:** Физическое, Борьба
f024a7 iociveteres 2026-08-04 15:40:36
chore: add mechanics
86
87
Персонаж и атакующий проходят тест на Athletics(S)−20 vs Athletics(S)+0. Если персонаж побеждает, он становится атакующим в Захвате и получает обратно одно полудействие, которое он может потратить на действие Атакующего в Борьбе.