Blame
|
1 | # Внимательность |
||||||
| 2 | ||||||||
|
3 | #### Analytical Eye / Аналитический Взгляд |
||||||
|
4 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
| 5 | **Требования:** I 40, P 30 |
|||||||
|
6 | Персонаж использует свою эрудицию и знание процедуры для детального осмотра, замечая детали, ускользающие даже от самых зорких наблюдателей. Он может использовать I вместо P для тестов Awareness, которые не проводятся как свободное действие и при Успехе удваивает количество Успехов. |
||||||
|
7 | |||||||
|
8 | #### Blind Fighting / Бой Вслепую |
||||||
|
9 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
| 10 | **Требования:** P 30 |
|||||||
|
11 | Персонаж научился полагаться на свой слух и рефлексы в рукопашной. Он уменьшает штрафы на рукопашные Атаки и Избегания рукопашных атак от слепоты, тьмы и уменьшенной видимости в 2 раза. Он также может Избегать от Незримых атак в рукопашной со штрафом –20. |
||||||
|
12 | |||||||
|
13 | #### Taster / Дегустатор |
||||||
|
14 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
| 15 | **Требования:** Trade (Cook, Chymist) |
|||||||
|
16 | Персонаж прошел особое обучение по поиску и определению ядов, или просто пережил слишком много попыток отравить его. Он получает бонус +20 на тесты нюха для распознания ядов и +40 на тесты вкуса для распознания ядов. Если он распознал яд на вкус, персонаж может его безопасно сплюнуть. Пройдя тест Awareness (P)+0, он также может детально оценить еду или напиток, определив их качество. |
||||||
|
17 | |||||||
|
18 | #### Heightened Senses (Sight) / Усиленные Чувства (Зрение) |
||||||
|
19 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
|
20 | Одно из пяти чувств персонажа развито лучше прочих. Он получает бонус +10 ко всем Тестам, связанным с этим чувством. Heightened Senses (Sight) не дает бонусов к тестам BS. |
||||||
|
21 | |||||||
|
22 | #### Heightened Senses (Hearing) / Усиленные Чувства (Слух) |
||||||
|
23 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
|
24 | Одно из пяти чувств персонажа развито лучше прочих. Он получает бонус +10 ко всем Тестам, связанным с этим чувством. Heightened Senses (Sight) не дает бонусов к тестам BS. |
||||||
|
25 | |||||||
|
26 | #### Heightened Senses (Smell) / Усиленные Чувства (Обоняние) |
||||||
|
27 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
|
28 | Одно из пяти чувств персонажа развито лучше прочих. Он получает бонус +10 ко всем Тестам, связанным с этим чувством. Heightened Senses (Sight) не дает бонусов к тестам BS. |
||||||
|
29 | |||||||
|
30 | #### Heightened Senses (Taste) / Усиленные Чувства (Вкус) |
||||||
|
31 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
|
32 | Одно из пяти чувств персонажа развито лучше прочих. Он получает бонус +10 ко всем Тестам, связанным с этим чувством. Heightened Senses (Sight) не дает бонусов к тестам BS. |
||||||
|
33 | |||||||
|
34 | #### Heightened Senses (Touch) / Усиленные Чувства (Осязание) |
||||||
|
35 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, FC |
||||||
|
36 | Одно из пяти чувств персонажа развито лучше прочих. Он получает бонус +10 ко всем Тестам, связанным с этим чувством. Heightened Senses (Sight) не дает бонусов к тестам BS. |
||||||
|
37 | |||||||
|
38 | #### Lip Reading / Чтение По Губам |
||||||
|
39 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, Soc |
||||||
| 40 | **Требования:** Awareness+10 |
|||||||
|
41 | Персонаж может разобрать что говорят другие по движениям их губ. Если он четко видит губы другого персонажа, он может понять о чем тот говорит, даже если не слышит слов. Тесты обычно не требуются, но если губы видно издалека, нечетко, или цель частично их прячет, ГМ может потребовать теста Awareness, чтобы что-то разобрать. |
||||||
|
42 | |||||||
|
43 | #### Light Sleeper / Чуткий Сон |
||||||
|
44 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, Def |
||||||
| 45 | **Требования:** P 30 |
|||||||
|
46 | Персонаж чутко спит и остается настороже во сне. При тестах на P или Awareness он всегда считается бодрствующим, даже если спит. |
||||||
|
47 | |||||||
|
48 | #### Sentry / Часовой |
||||||
|
49 | **Уровень:** 2, **Скл.:** P, FC |
||||||
| 50 | **Требования:** P 40 |
|||||||
|
51 | Чувства персонажа всегда настороже и он никогда не упускает детали в периферийном зрении или фоновом шуме. При тестах на Awareness, которые проводятся как свободное действие, он получает Преимущество. Это не влияет на тесты Awareness для тщательного поиска и других длительных действий. |
||||||
|
52 | |||||||
|
53 | #### Sixth Sense / Шестое Чувство |
||||||
|
54 | **Уровень:** 2, **Скл.:** P, Def |
||||||
| 55 | **Требования:** Awareness+30 |
|||||||
|
56 | Что-то в подсознании персонажа порой подсказывает ему о незримой опасности за долю секунды до нее. Когда он получает попадание с типом Незримое, он может потратить Очко Бесчестия, чтобы Избежать от него как обычно и до начала своего следующего Хода сохранить способность Избегать от Незримых атак. |
||||||
|
57 | |||||||
|
58 | #### Thiefcatcher / Воролов |
||||||
|
59 | **Уровень:** 2, **Скл.:** P, FC |
||||||
| 60 | **Требования:** P 45 |
|||||||
|
61 | Персонаж обучен замечать шарлатанов, воров и шпионов, невзирая на их трюки. При Успехе на любом тесте Awareness чтобы распознать измененную внешность, персонажей, что пытаются слиться с толпой, или заметить движения, скрытые Навыком Sleight of Hands, персонаж получает +½ P.b Успехов (окр.▲). |
||||||
|
62 | |||||||
|
63 | #### Blindsight / Слепое Зрение |
||||||
|
64 | **Уровень:** 3, **Скл.:** P, FC |
||||||
| 65 | **Требования:** P 50, Awareness+30 |
|||||||
|
66 | Слух и осязание персонажа столь отточены, что позволяют ему воспринимать мир вокруг него с невероятной точностью, как если бы у него было еще одно зрение с круговым обзором. Когда он не носит шлем, персонаж получает Трейт Unnatural Senses (P.b). Когда его глаза закрыты, или он как-то ослеплен, этот Трейт улучшается до Unnatural Senses (3×P.b). |
||||||
|
67 | |||||||
|
68 | #### Security Detail / Служба Безопасности |
||||||
|
69 | **Уровень:** 3, **Скл.:** P, FC |
||||||
| 70 | **Требования:** Awareness+20, Security |
|||||||
|
71 | Персонаж обучен продвинутым техникам распознания угроз. При любом тесте Awareness для поиска спрятавшихся существ, скрытого оружия, мин, ловушек и т.д., он считается имеющим Трейт Unnatural P (+2). |
||||||