Blame
|
1 | # Огнемётчик |
||||||
| 2 | ||||||||
|
3 | #### Fire Dance / Танец Пламени |
||||||
|
4 | **Уровень:** 1, **Скл.:** Gen, Off |
||||||
| 5 | **Требования:** А 40, Weapon Training (Flame) |
|||||||
|
6 | Персонаж хорошо знаком со страхом, что вызывает горение, и умеет поджигать своих врагов так, чтобы усиливать их панику. Когда он накрывает цели шаблоном огнемета, после тестов А на избегание от огня, но до настоящих Избеганий, он может выбрать одну из них и дать ей штраф –20 на тест А, чтобы не Загореться, и –40 на ее первый тест против паники от Горения (но не последующие). |
||||||
|
7 | |||||||
|
8 | #### Fire Maze / Лабиринт Пламени |
||||||
|
9 | **Уровень:** 1, **Скл.:** Gen, Off |
||||||
| 10 | **Требования:** I 35, Weapon Training (Flame) |
|||||||
|
11 | Персонаж умеет контролировать струю своего огнемета, чтобы лучше управлять количеством топлива, что он оставляет на земле. Когда он стреляет из огнемета, он бросает на свойство Linger 2 раза и выбирает один по своему усмотрению. |
||||||
|
12 | |||||||
|
13 | #### Friendly Fire / Дружественный Огонь |
||||||
|
14 | **Уровень:** 1, **Скл.:** P, Fin |
||||||
| 15 | **Требования:** Р 40 |
|||||||
|
16 | Благодаря своей ситуационной внимательности персонаж знает, как более безопасно пропустить поток пламени через союзников. Когда он стреляет из оружия со свойством Spray, он может дать всем целям в пределах дистанции от себя по своему выбору бонус +30 на тест А для избегания от попадания. |
||||||
|
17 | |||||||
|
18 | #### Pyromaniac / Пироман |
||||||
|
19 | **Уровень:** 2, **Скл.:** Gen, Off |
||||||
| 20 | **Требования:** Weapon Training (Flame) |
|||||||
|
21 | Укрытия – для слабаков, и пламя очистит поле боя от них. Цели должны перебрасывать успешные тесты, чтобы не загореться от атак персонажа оружием, имеющим свойства Spray и Flame, а враги в укрытиях еще и получают штраф –20 на эти тесты. Все укрытия, попавшие в шаблон огнемета, также загораются на 1d5+1 Раундов и персонаж, заканчивающий свой Ход в горящем укрытии, также автоматически загорается. |
||||||
|
22 | |||||||
|
23 | #### Sprayer / Распылитель |
||||||
|
24 | **Уровень:** 2, **Скл.:** Gen, Off |
||||||
|
25 | Персонажу нет равных с огнеметом в руках. Цели, накрытые шаблоном от оружия со свойством Spray от персонажа, получают штраф –20 на бросок А для избегания попадания. Это не влияет на полноценные тесты Избегания против оружия со свойством Spray. |
||||||
|
26 | |||||||
|
27 | #### Torrent / Поток |
||||||
|
28 | **Уровень:** 3, **Скл.:** Off, Tec |
||||||
| 29 | **Требования:** Tech-Use, Weapon Training (Flame) |
|||||||
|
30 | Персонаж модифицирует свой огнемет инжекторами кислорода, чтобы тот мог метать сгустки пылающего прометия под высоким давлением. Когда он стреляет из огнемета, над которым он поработал хотя бы 1 смену, он может удвоить расход боеприпасов, чтобы вместо каплевидного шаблона поместить шаблон Blast(Rng/5+1) в пределах удвоенной обычной дальности огнемета и прямой видимости. Этот шаблон наносит попадание по обычным правилам Spray. |
||||||