Blame
|
1 | # Трейты |
||||||
|
2 | |||||||
|
3 | ###### Spikes (X, Y) #New |
||||||
|
4 | Противники, наносящие рукопашную атаку с Rng 0-3, или проводят против него безоружные атаки, Захват, или приемы Борьбы (независимо от успеха) получают попадание (от которого можно Уклониться, но не Парировать) наносящее d5+X pen Y урона |
||||||
| 5 | ||||||||
|
6 | ###### Spell Resistance (X) #Changed |
||||||
|
7 | Когда персонаж подвергается действию заклинания, источник этого эффекта должен пройти тест Spellcraft–10×X, (или Awareness+20–10×X, если у него есть Трейт Magic Sight), и при Провале персонаж полностью игнорирует эффект. Этот эффект не действует на магическую стрельбу, если только у нее нет свойства Soul Weapon. |
||||||
|
8 | При желании персонаж может подавить действие трейта свободным действием до начала следующего хода. |
||||||
|
9 | |||||||
|
10 | ###### Нежить #New |
||||||
| 11 | * Иммунитет к болезням, ядам, наркотикам, кровотечению, эффектам, воздействующим на разум. |
|||||||
|
12 | * Не нуждаются в еде и сне. |
||||||
| 13 | * Каждый раз, когда Нежить должна была бы получить уровни Усталости, она получает столько же непоглощаемого R урона в случайную часть тела. |
|||||||
| 14 | * Если Нежить двигается, то раз в 8 часов получает 1 Усталости. |
|||||||
| 15 | * Получив эффект смерти, Нежить входит в **разрушенное состояние**: вампир обращается в прах, скелет рассыпается на кости, зомби падает недвижимым трупом. |
|||||||
| 16 | * Для возвращения разрушенной Нежити к нежизни необходимо направить на неё W.b негативной энергии. |
|||||||
| 17 | * Для окончательного уничтожения разрушенной Нежити необходимо либо W.b урона от позитивной энергии, либо W.b + 2×T.b любого другого урона. |
|||||||