Модификации
Рукопашное оружие и щиты можно улучшать модификациями. Они добавляют оружию новые возможности, иногда ценой новых ограничений. Модификации добываются как обычные предметы. Если модификация не была получена вместе с оружием, её нужно установить тестом Tech-Use+0 или Trade (Weaponsmith)+20.
Изменение веса указано в процентах от веса оружия или в килограммах.
Цена модификаций с пометкой ×М умножается на множитель цены материала предмета, если он больше 1: такие модификации делаются из того же материала, что и основная часть предмета.
Таблица модификаций
| Модификация | Категория | Требование | Кратко | Вес | R | Цена |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hammer-Guard | Клинки | Меч | В Хвате Мордхау — профиль боевого молота | — | -1 | 15 gp ×М |
| Duelist Grip | Клинки | Меч или нож | +5 к Парированию для владельца | — | 0 | 20 gp |
| Venom Drip | Клинки | Оружие с R профилями | Желоб с ядом, Toxic (0) | — | 0 | 30 gp |
| Bladebreakers | Клинки | Меч или нож | Обезоруживание после Парирования | — | 1 | 20 gp ×М |
| Poisoned Blade | Клинки | Клинковое оружие | Отравленный клинок, Toxic (0) | — | 2 | 250 gp ×М |
| Handlegun | Клинки | Нож или меч | Однозарядный пистоль в рукояти | — | 2 | 50 gp |
| Flanged | Дробящее | Булава, молот или кистень | +5 на попадание по жёсткой броне | — | -2 | 15 gp ×М |
| Censer | Дробящее | Булава, молот или кистень | Кадило с газом или дымом | — | -1 | 15 gp |
| Shod Butt | Древковое | Древковое оружие | Профиль Посоха теряет Primitive | — | -1 | 10 gp |
| Shaftgun | Древковое | Древковое оружие | Огнестрел в древке | — | 3 | 75 gp |
| Weighted | Разное | Баланс −1 или выше | +3 Dmg, −1 Баланс, −10 к тестам | +20% | -1 | 10 gp ×М |
| Chain | Разное | Любое | Оружие висит на цепи | — | 0 | 15 gp |
| Extra Head | Разное | Кнут или кистень | Multi-strike (2) | — | 0 | 10 gp ×М |
| Safeguard | Разное | Одноручное с гардой | +2 AP руке, профиль латной перчатки | — | 0 | 15 gp ×М |
| Collapsible | Разное | Древковое оружие | Разборное древко | — | 1 | 20 gp |
| Custom Grip | Разное | Любое с рукоятью или древком | +5 WS/BS для владельца, −5 другим | — | 1 | 30 gp |
| Detachable Spike | Разное | Оружие с профилем крюка | Съёмный клюв остаётся в ране | — | 2 | 20 gp ×М |
| Binding Seals | Разное | Любое без Force | Против демонов божества или по Истинному Имени | — | 3 | 1 000 gp |
| Mirror | Щиты | Любой щит | Видно, что за спиной | — | -1 | 15 gp |
| Shield Lantern | Щиты | Баклер или тарг | Фонарь, ослепление при Парировании | — | 0 | 15 gp |
| Pavise | Щиты | Лёгкий башенный или башенный | Щит становится укрытием | — | 0 | 15 gp |
| Ground Spike | Щиты | Каплевидный, лёгкий башенный или башенный | Sturdy, пока щит воткнут в землю | — | 0 | 10 gp |
| Viewslit | Щиты | Любой щит | Видно сквозь щит, −10 Awareness | — | 0 | 5 gp |
| Blast Shielding | Щиты | Любой, кроме баклера | ×2 AP против взрывов | — | 1 | 20 gp ×М |
| Brute Shielding | Щиты | Любой щит | Reinforced, +2 AP, ×2 вес | ×2 | 2 | 20 gp ×М |
| Folding Shield | Щиты | Баклер, тарг, экю или круглый | Складывается на предплечье | — | 3 | 200 gp ×М |
| Combishield | Щиты | Любой щит | Огнестрел со свойством Combi в щите | — | 3 | 50 gp |
Клинки
Hammer-Guard / Гарда-Молот
Редкость: -1 | Цена: 15 gp ×М
Требование: Меч.
Одна сторона гарды сужается в клюв, другая заканчивается бойком молота. В Хвате Мордхау меч используется с профилем одноручного боевого молота, а не булавы.
Duelist Grip / Дуэльная Рукоять
Редкость: 0 | Цена: 20 gp
Требование: Меч или нож.
Рукоять подогнана под ладонь владельца и позволяет тоньше управлять клинком. Даёт +5 на Парирование этим оружием, но только тому персонажу, под которого она подогнана.
Venom Drip / Ядовитый Желоб
Редкость: 0 | Цена: 30 gp
Требование: Оружие с профилями, наносящими R урон.
Вдоль клинка тянется желоб, по которому стекает яд из резервуара в рукояти. Профили оружия, наносящие R урон, получают свойство Toxic (0). Стандартный яд можно заменить любым другим ядом: тогда вместо Toxic (0) оружие наносит эффект этого яда. Резервуара хватает на 10 зарядов, перезаряжается он как оружие с Rld 1.
Bladebreakers / Мечелом
Редкость: 1 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Меч или нож.
Узкие прорези в клинке ловят вражеское лезвие и позволяют вывернуть его из рук. После успешного Парирования атаки клинковым оружием персонаж может потратить 2 оставшихся Успеха Парирования, чтобы провести Обезоруживание как свободное действие. Для приёма по-прежнему нужен Талант Disarm.
Poisoned Blade / Отравленный Клинок
Редкость: 2 | Цена: 250 gp ×М
Требование: Клинковое оружие.
Клинок многократно закаляют в алхимическом составе, и металл пропитывается ядом насквозь. Крохотные частицы лезвия остаются в ранах и отравляют их. Профили лезвий и остриёв получают свойство Toxic (0), даже если наносят не R урон.
Handlegun / Пистоль в Рукояти
Редкость: 2 | Цена: 50 gp
Требование: Нож или меч.
В рукоять спрятан однозарядный огнестрельный пистоль. В неё можно встроить любой огнестрельный пистоль с модификацией Compact. Пистоль теряет свойство Accurate и получает свойство Inaccurate, его Rld удваивается (максимум 10), а Clip уменьшается до 1. Стрелять из него можно, только держа оружие в Обратном Хвате. Пистоль добывается отдельно.
Дробящее
Flanged / Пернатое
Редкость: -2 | Цена: 15 gp ×М
Требование: Булава, молот или кистень.
Перья и короткие шипы на бойке впиваются в жёсткую броню, не дают удару соскользнуть и лучше передают его силу. Профили булавы, молота и кистеня получают +5 на попадание по противникам в жёсткой броне.
Censer / Кадило
Редкость: -1 | Цена: 15 gp
Требование: Булава, молот или кистень.
В оружие встроено кадило, которое выпускает газ или дым при каждом взмахе. При каждой атаке, даже промахе, и цель, и атакующий получают попадание газом или дымом, которым заправлено кадило. Его хватает на 20 зарядов.
Древковое
Shod Butt / Окованный Подток
Редкость: -1 | Цена: 10 gp
Требование: Древковое оружие.
Тупой конец древка окован железом. Профиль Посоха теряет свойство Primitive.
Shaftgun / Ружьё в Древке
Редкость: 3 | Цена: 75 gp
Требование: Древковое оружие.
В древко и наконечник встроено огнестрельное оружие: любой огнестрельный пистоль или ружьё. Оно теряет свойство Accurate, получает свойство Inaccurate, а его Rld удваивается (максимум 10). Если встроить ружьё без свойства Combi, Баланс древкового оружия снижается на 1. Для Таланта Bayonet Charge оружие считается штыком. Огнестрельное оружие добывается отдельно.
Разное
Weighted / Утяжелённое
Редкость: -1 | Вес: +20% | Цена: 10 gp ×М
Требование: Любое с Балансом −1 или выше.
Лезвия и бойки утолщены и увеличены, баланс смещён от рукояти. Оружие получает +3 Dmg, но его Баланс уменьшается на 1, а все тесты на его использование получают штраф −10.
Chain / Цепь
Редкость: 0 | Цена: 15 gp
Требование: Любое.
Оружие приковано цепью к броне или поясу. Если его выпускают из рук, оно повисает на цепи и не падает на землю. Оружие на цепи можно Взять как обычно, но оно считается висящим на неудобной разгрузке. Метательное оружие летит не дальше длины цепи.
Extra Head / Дополнительная Голова
Редкость: 0 | Цена: 10 gp ×М
Требование: Кнут или кистень.
К оружию добавлен ещё один хвост плети или ещё одна цепь с грузом. Оно получает свойство Multi-strike (2), а если оно уже есть — рейтинг свойства растёт на 1. Предел Критических Провалов для всех тестов с этим оружием понижается на 2. Модификацию можно установить на одно оружие несколько раз.
Safeguard / Закрытая Гарда
Редкость: 0 | Цена: 15 gp ×М
Требование: Одноручная булава, нож, меч, молот или топор.
Гарда полностью закрывает кисть от ударов. Даёт +2 AP против рукопашных атак в руку с оружием; если оружие примитивное, эта броня тоже считается примитивной. Позволяет атаковать оружием с профилем латной перчатки (Gauntlet).
Collapsible / Разборное
Редкость: 1 | Цена: 20 gp
Требование: Древковое оружие.
Древко разделено на две половины, соединённые железной втулкой. Разобранное оружие можно носить на разгрузке как одноручное. Сборка и разборка занимают полудействие. Разобранным оружием сражаться неудобно, но ГМ может разрешить использовать его как подходящее одноручное со штрафом −20 на все тесты.
Custom Grip / Персональный Хват
Редкость: 1 | Цена: 30 gp
Требование: Любое с рукоятью или древком, кроме щитов, кулачного оружия и когтей.
Оружие подогнано под руку владельца: даёт +5 на все тесты WS и BS с этим оружием тому, под кого подогнано, и −5 остальным. Заменяет Duelist Grip, если она была.
Detachable Spike / Съёмный Клюв
Редкость: 2 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Любое с профилем крюка, кроме косы.
Клюв оружия крепится на защёлке. Когда крюк застревает в цели, персонаж может за полудействие отсоединить клюв, оставить его в ране и освободить оружие. Установка запасного клюва занимает полное действие. Запасные клювы добываются с Редкостью оружия −2 и стоят 5 gp ×М.
Binding Seals / Связующие Печати
Редкость: 3 | Цена: 1 000 gp
Требование: Любое без свойства Force.
Оккультные печати на оружии наполняют его силой против демонов и прочих потусторонних существ. За 1 час работы в печати можно вписать символ одного из божеств или Истинное Имя демона.
Если вписан символ божества, оружие игнорирует Трейты Daemonic и Stuff of Nightmares у потусторонних слуг этого божества.
Если вписано Истинное Имя, оружие так же игнорирует эти Трейты у самого демона и всех демонов в его подчинении. Против самого этого демона оружие также получает свойство Sanctified, Преимущество на атаки и +1 кубик урона.
Щиты
Mirror / Зеркало
Редкость: -1 | Цена: 15 gp
Требование: Любой щит.
Над рукоятью или креплением на руку закреплено зеркало, в котором видно, что происходит за спиной. Персонаж с Талантом Blind Fighting может Избегать атак со спины без обычных штрафов. Зеркалом можно пользоваться и как обычным зеркалом, что тоже бывает полезно.
Shield Lantern / Щит-Фонарь
Редкость: 0 | Цена: 15 gp
Требование: Баклер или тарг.
На щите закреплён фонарь с заслонкой, который работает как обычный. Если заслонка закрыта, то после Парирования рукопашной атаки этим щитом персонаж может потратить 2 Успеха Парирования, чтобы открыть заслонку и направить свет противнику в лицо. Это попадание со свойством Blinding (−2).
Pavise / Павеза
Редкость: 0 | Цена: 15 gp
Требование: Лёгкий башенный или башенный щит.
У щита есть откидная подпорка, и его можно поставить на землю как переносное укрытие. За полудействие персонаж ставит щит на землю: он становится укрытием с AP щита, которое не разрушается от урона. Сложить павезу и снова взять щит в руку тоже можно за полудействие. Если у персонажа есть свободная рука и он перемещается не больше чем на SPD м за Ход, он может подхватить павезу и в конце движения снова поставить её перед собой.
Ground Spike / Упорный Шип
Редкость: 0 | Цена: 10 gp
Требование: Каплевидный, лёгкий башенный или башенный щит.
На нижнем крае щита есть длинный шип. За полудействие персонаж вгоняет щит в землю и получает Трейт Sturdy, пока не сдвинется с места (в том числе против своей воли) или не использует щит для Парирования. Пол, палуба и камень шипу не поддаются.
Viewslit / Смотровая Щель
Редкость: 0 | Цена: 5 gp
Требование: Любой щит.
В верхней части щита прорезана узкая щель. Прикрывая голову щитом, персонаж всё равно видит, что перед ним, но получает −10 на тесты Awareness.
Blast Shielding / Отражающий Изгиб
Редкость: 1 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Любой щит, кроме баклера.
Щит укреплён против ударных волн, а его выпуклая форма отражает их, а не принимает на себя. Против шаблонов взрывов AP щита удваивается.
Brute Shielding / Усиленный Щит
Редкость: 2 | Вес: ×2 | Цена: 20 gp ×М
Требование: Любой щит.
Щит укреплён перекрещенными металлическими полосами: из металла самого щита, а у деревянного — из стали. Он получает свойство Reinforced и +2 AP, но вдвое тяжелее.
Персонаж с S.b ниже 8 (10 для каплевидного, лёгкого башенного и башенного щитов) не может Парировать этим щитом и атаковать им. Если S.b ниже 5 (7), он также получает −10 на атаки другими руками. Для щитов со свойством Troll-Fitted эти пороги выше на 4.
Folding Shield / Складной Щит
Редкость: 3 | Цена: 200 gp ×М
Требование: Баклер, тарг, экю или круглый щит.
Гномья механика: щит разделён на секции и складывается в компактный блок на предплечье. Его AP уменьшается на 1. Сложенный щит защищает только руку, на которой закреплён, не мешает держать этой рукой другое оружие, и им всё ещё можно Парировать. Щит складывается и раскладывается за свободное действие.
Combishield / Щит-Ружьё
Редкость: 3 | Цена: 50 gp
Требование: Любой щит.
В центре щита есть крепление для огнестрельного оружия со свойством Combi. Из него можно стрелять, но со штрафом, как у рукопашных атак щитом (обычно −10). При стрельбе в рукопашной встроенное оружие считается винтовкой. Огнестрельное оружие добывается отдельно.