Blame

64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
1
# Модификации
2
3
Рукопашное оружие и щиты можно улучшать модификациями. Они добавляют оружию новые возможности, иногда ценой новых ограничений. Модификации добываются как обычные предметы. Если модификация не была получена вместе с оружием, её нужно установить тестом Tech-Use+0 или Trade (Weaponsmith)+20.
4
5
Изменение веса указано в процентах от веса оружия или в килограммах.
6
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
7
Цена модификаций с пометкой ×М умножается на множитель цены [материала](/Iv%20Арсенал/8%20Материалы) предмета, если он больше 1: такие модификации делаются из того же материала, что и основная часть предмета.
8
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
9
## Таблица модификаций
10
{{datatable
11
|paging=false
12
|perPage=100
13
|searchable=true
14
|sortable=true
15
|fixedHeight=True
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
16
| Модификация | Категория | Требование | Кратко | Вес | R | Цена |
17
| --- | --- | --- | --- | :---: | :---: | :---: |
18
| [Hammer-Guard](#hammer-guard-) | Клинки | Меч | В Хвате Мордхау — профиль боевого молота | — | -1 | 15 gp ×М |
19
| [Duelist Grip](#duelist-grip-) | Клинки | Меч или нож | +5 к Парированию для владельца | — | 0 | 20 gp |
20
| [Venom Drip](#venom-drip-) | Клинки | Оружие с R профилями | Желоб с ядом, Toxic (0) | — | 0 | 30 gp |
21
| [Bladebreakers](#bladebreakers-) | Клинки | Меч или нож | Обезоруживание после Парирования | — | 1 | 20 gp ×М |
22
| [Poisoned Blade](#poisoned-blade-) | Клинки | Клинковое оружие | Отравленный клинок, Toxic (0) | — | 2 | 250 gp ×М |
23
| [Handlegun](#handlegun-) | Клинки | Нож или меч | Однозарядный пистоль в рукояти | — | 2 | 50 gp |
24
| [Flanged](#flanged-) | Дробящее | Булава, молот или кистень | +5 на попадание по жёсткой броне | — | -2 | 15 gp ×М |
25
| [Censer](#censer-) | Дробящее | Булава, молот или кистень | Кадило с газом или дымом | — | -1 | 15 gp |
26
| [Shod Butt](#shod-butt-) | Древковое | Древковое оружие | Профиль Посоха теряет Primitive | — | -1 | 10 gp |
27
| [Shaftgun](#shaftgun-) | Древковое | Древковое оружие | Огнестрел в древке | — | 3 | 75 gp |
28
| [Weighted](#weighted-) | Разное | Баланс −1 или выше | +3 Dmg, −1 Баланс, −10 к тестам | +20% | -1 | 10 gp ×М |
29
| [Chain](#chain-) | Разное | Любое | Оружие висит на цепи | — | 0 | 15 gp |
30
| [Extra Head](#extra-head-) | Разное | Кнут или кистень | Multi-strike (2) | — | 0 | 10 gp ×М |
31
| [Safeguard](#safeguard-) | Разное | Одноручное с гардой | +2 AP руке, профиль латной перчатки | — | 0 | 15 gp ×М |
32
| [Collapsible](#collapsible-) | Разное | Древковое оружие | Разборное древко | — | 1 | 20 gp |
33
| [Custom Grip](#custom-grip-) | Разное | Любое с рукоятью или древком | +5 WS/BS для владельца, −5 другим | — | 1 | 30 gp |
34
| [Detachable Spike](#detachable-spike-) | Разное | Оружие с профилем крюка | Съёмный клюв остаётся в ране | — | 2 | 20 gp ×М |
35
| [Binding Seals](#binding-seals-) | Разное | Любое без Force | Против демонов божества или по Истинному Имени | — | 3 | 1 000 gp |
36
| [Mirror](#mirror-) | Щиты | Любой щит | Видно, что за спиной | — | -1 | 15 gp |
37
| [Shield Lantern](#shield-lantern-) | Щиты | Баклер или тарг | Фонарь, ослепление при Парировании | — | 0 | 15 gp |
38
| [Pavise](#pavise-) | Щиты | Лёгкий башенный или башенный | Щит становится укрытием | — | 0 | 15 gp |
39
| [Ground Spike](#ground-spike-) | Щиты | Каплевидный, лёгкий башенный или башенный | Sturdy, пока щит воткнут в землю | — | 0 | 10 gp |
40
| [Viewslit](#viewslit-) | Щиты | Любой щит | Видно сквозь щит, −10 Awareness | — | 0 | 5 gp |
41
| [Blast Shielding](#blast-shielding-) | Щиты | Любой, кроме баклера | ×2 AP против взрывов | — | 1 | 20 gp ×М |
42
| [Brute Shielding](#brute-shielding-) | Щиты | Любой щит | Reinforced, +2 AP, ×2 вес | ×2 | 2 | 20 gp ×М |
43
| [Folding Shield](#folding-shield-) | Щиты | Баклер, тарг, экю или круглый | Складывается на предплечье | — | 3 | 200 gp ×М |
44
| [Combishield](#combishield-) | Щиты | Любой щит | Огнестрел со свойством Combi в щите | — | 3 | 50 gp |
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
45
}}
46
47
## Клинки
48
49
#### Hammer-Guard / Гарда-Молот
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
50
**Редкость:** -1 | **Цена:** 15 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
51
**Требование:** Меч.
52
Одна сторона гарды сужается в клюв, другая заканчивается бойком молота. В Хвате [Мордхау](/Ii%20Механика/05%20Бой/7%20Ближний%20бой/4%20Хваты) меч используется с профилем одноручного боевого молота, а не булавы.
53
54
#### Duelist Grip / Дуэльная Рукоять
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
55
**Редкость:** 0 | **Цена:** 20 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
56
**Требование:** Меч или нож.
57
Рукоять подогнана под ладонь владельца и позволяет тоньше управлять клинком. Даёт +5 на Парирование этим оружием, но только тому персонажу, под которого она подогнана.
58
59
#### Venom Drip / Ядовитый Желоб
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
60
**Редкость:** 0 | **Цена:** 30 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
61
**Требование:** Оружие с профилями, наносящими R урон.
62
Вдоль клинка тянется желоб, по которому стекает яд из резервуара в рукояти. Профили оружия, наносящие R урон, получают свойство [Toxic (0)](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#toxic-x-). Стандартный яд можно заменить любым другим [ядом](/Iv%20Арсенал/6%20Химия/4%20Яды): тогда вместо Toxic (0) оружие наносит эффект этого яда. Резервуара хватает на 10 зарядов, перезаряжается он как оружие с Rld 1.
63
64
#### Bladebreakers / Мечелом
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
65
**Редкость:** 1 | **Цена:** 20 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
66
**Требование:** Меч или нож.
67
Узкие прорези в клинке ловят вражеское лезвие и позволяют вывернуть его из рук. После успешного Парирования атаки клинковым оружием персонаж может потратить 2 оставшихся Успеха Парирования, чтобы провести Обезоруживание как свободное действие. Для приёма по-прежнему нужен Талант Disarm.
68
69
#### Poisoned Blade / Отравленный Клинок
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
70
**Редкость:** 2 | **Цена:** 250 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
71
**Требование:** Клинковое оружие.
72
Клинок многократно закаляют в алхимическом составе, и металл пропитывается ядом насквозь. Крохотные частицы лезвия остаются в ранах и отравляют их. Профили лезвий и остриёв получают свойство [Toxic (0)](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#toxic-x-), даже если наносят не R урон.
73
74
#### Handlegun / Пистоль в Рукояти
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
75
**Редкость:** 2 | **Цена:** 50 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
76
**Требование:** Нож или меч.
77
В рукоять спрятан однозарядный огнестрельный пистоль. В неё можно встроить любой огнестрельный пистоль с модификацией [Compact](/Iv%20Арсенал/2%20Дальнобойное%20оружие/3%20Модификации#compact-). Пистоль теряет свойство Accurate и получает свойство [Inaccurate](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#inaccurate-), его Rld удваивается (максимум 10), а Clip уменьшается до 1. Стрелять из него можно, только держа оружие в Обратном Хвате. Пистоль добывается отдельно.
78
79
## Дробящее
80
81
#### Flanged / Пернатое
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
82
**Редкость:** -2 | **Цена:** 15 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
83
**Требование:** Булава, молот или кистень.
84
Перья и короткие шипы на бойке впиваются в жёсткую броню, не дают удару соскользнуть и лучше передают его силу. Профили булавы, молота и кистеня получают +5 на попадание по противникам в жёсткой броне.
85
86
#### Censer / Кадило
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
87
**Редкость:** -1 | **Цена:** 15 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
88
**Требование:** Булава, молот или кистень.
89
В оружие встроено кадило, которое выпускает газ или дым при каждом взмахе. При каждой атаке, даже промахе, и цель, и атакующий получают попадание газом или дымом, которым заправлено кадило. Его хватает на 20 зарядов.
90
91
## Древковое
92
93
#### Shod Butt / Окованный Подток
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
94
**Редкость:** -1 | **Цена:** 10 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
95
**Требование:** Древковое оружие.
96
Тупой конец древка окован железом. Профиль Посоха теряет свойство [Primitive](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#primitive-).
97
98
#### Shaftgun / Ружьё в Древке
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
99
**Редкость:** 3 | **Цена:** 75 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
100
**Требование:** Древковое оружие.
101
В древко и наконечник встроено огнестрельное оружие: любой огнестрельный пистоль или ружьё. Оно теряет свойство Accurate, получает свойство [Inaccurate](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#inaccurate-), а его Rld удваивается (максимум 10). Если встроить ружьё без свойства [Combi](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#combi-), Баланс древкового оружия снижается на 1. Для Таланта Bayonet Charge оружие считается штыком. Огнестрельное оружие добывается отдельно.
102
103
## Разное
104
105
#### Weighted / Утяжелённое
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
106
**Редкость:** -1 | **Вес:** +20% | **Цена:** 10 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
107
**Требование:** Любое с Балансом −1 или выше.
108
Лезвия и бойки утолщены и увеличены, баланс смещён от рукояти. Оружие получает +3 Dmg, но его Баланс уменьшается на 1, а все тесты на его использование получают штраф −10.
109
110
#### Chain / Цепь
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
111
**Редкость:** 0 | **Цена:** 15 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
112
**Требование:** Любое.
113
Оружие приковано цепью к броне или поясу. Если его выпускают из рук, оно повисает на цепи и не падает на землю. Оружие на цепи можно Взять как обычно, но оно считается висящим на неудобной разгрузке. Метательное оружие летит не дальше длины цепи.
114
115
#### Extra Head / Дополнительная Голова
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
116
**Редкость:** 0 | **Цена:** 10 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
117
**Требование:** Кнут или кистень.
118
К оружию добавлен ещё один хвост плети или ещё одна цепь с грузом. Оно получает свойство [Multi-strike (2)](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#multi-strike-x-), а если оно уже есть — рейтинг свойства растёт на 1. Предел Критических Провалов для всех тестов с этим оружием понижается на 2. Модификацию можно установить на одно оружие несколько раз.
119
120
#### Safeguard / Закрытая Гарда
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
121
**Редкость:** 0 | **Цена:** 15 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
122
**Требование:** Одноручная булава, нож, меч, молот или топор.
123
Гарда полностью закрывает кисть от ударов. Даёт +2 AP против рукопашных атак в руку с оружием; если оружие примитивное, эта броня тоже считается примитивной. Позволяет атаковать оружием с профилем латной перчатки (Gauntlet).
124
125
#### Collapsible / Разборное
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
126
**Редкость:** 1 | **Цена:** 20 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
127
**Требование:** Древковое оружие.
128
Древко разделено на две половины, соединённые железной втулкой. Разобранное оружие можно носить на разгрузке как одноручное. Сборка и разборка занимают полудействие. Разобранным оружием сражаться неудобно, но ГМ может разрешить использовать его как подходящее одноручное со штрафом −20 на все тесты.
129
130
#### Custom Grip / Персональный Хват
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
131
**Редкость:** 1 | **Цена:** 30 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
132
**Требование:** Любое с рукоятью или древком, кроме щитов, кулачного оружия и когтей.
133
Оружие подогнано под руку владельца: даёт +5 на все тесты WS и BS с этим оружием тому, под кого подогнано, и −5 остальным. Заменяет Duelist Grip, если она была.
134
135
#### Detachable Spike / Съёмный Клюв
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
136
**Редкость:** 2 | **Цена:** 20 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
137
**Требование:** Любое с профилем крюка, кроме косы.
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
138
Клюв оружия крепится на защёлке. Когда крюк застревает в цели, персонаж может за полудействие отсоединить клюв, оставить его в ране и освободить оружие. Установка запасного клюва занимает полное действие. Запасные клювы добываются с Редкостью оружия −2 и стоят 5 gp ×М.
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
139
140
#### Binding Seals / Связующие Печати
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
141
**Редкость:** 3 | **Цена:** 1 000 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
142
**Требование:** Любое без свойства Force.
143
Оккультные печати на оружии наполняют его силой против демонов и прочих потусторонних существ. За 1 час работы в печати можно вписать символ одного из божеств или Истинное Имя демона.
144
Если вписан символ божества, оружие игнорирует Трейты Daemonic и Stuff of Nightmares у потусторонних слуг этого божества.
145
Если вписано Истинное Имя, оружие так же игнорирует эти Трейты у самого демона и всех демонов в его подчинении. Против самого этого демона оружие также получает свойство [Sanctified](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#sanctified-), Преимущество на атаки и +1 кубик урона.
146
147
## Щиты
148
149
#### Mirror / Зеркало
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
150
**Редкость:** -1 | **Цена:** 15 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
151
**Требование:** Любой щит.
152
Над рукоятью или креплением на руку закреплено зеркало, в котором видно, что происходит за спиной. Персонаж с Талантом Blind Fighting может Избегать атак со спины без обычных штрафов. Зеркалом можно пользоваться и как обычным зеркалом, что тоже бывает полезно.
153
154
#### Shield Lantern / Щит-Фонарь
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
155
**Редкость:** 0 | **Цена:** 15 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
156
**Требование:** Баклер или тарг.
157
На щите закреплён [фонарь с заслонкой](/Iv%20Арсенал/9%20Товары%20и%20услуги/05%20Освещение#lantern-), который работает как обычный. Если заслонка закрыта, то после Парирования рукопашной атаки этим щитом персонаж может потратить 2 Успеха Парирования, чтобы открыть заслонку и направить свет противнику в лицо. Это попадание со свойством [Blinding (−2)](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#blinding-x-).
158
159
#### Pavise / Павеза
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
160
**Редкость:** 0 | **Цена:** 15 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
161
**Требование:** Лёгкий башенный или башенный щит.
162
У щита есть откидная подпорка, и его можно поставить на землю как переносное укрытие. За полудействие персонаж ставит щит на землю: он становится укрытием с AP щита, которое не разрушается от урона. Сложить павезу и снова взять щит в руку тоже можно за полудействие. Если у персонажа есть свободная рука и он перемещается не больше чем на SPD м за Ход, он может подхватить павезу и в конце движения снова поставить её перед собой.
163
164
#### Ground Spike / Упорный Шип
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
165
**Редкость:** 0 | **Цена:** 10 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
166
**Требование:** Каплевидный, лёгкий башенный или башенный щит.
167
На нижнем крае щита есть длинный шип. За полудействие персонаж вгоняет щит в землю и получает Трейт Sturdy, пока не сдвинется с места (в том числе против своей воли) или не использует щит для Парирования. Пол, палуба и камень шипу не поддаются.
168
169
#### Viewslit / Смотровая Щель
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
170
**Редкость:** 0 | **Цена:** 5 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
171
**Требование:** Любой щит.
172
В верхней части щита прорезана узкая щель. Прикрывая голову щитом, персонаж всё равно видит, что перед ним, но получает −10 на тесты Awareness.
173
174
#### Blast Shielding / Отражающий Изгиб
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
175
**Редкость:** 1 | **Цена:** 20 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
176
**Требование:** Любой щит, кроме баклера.
177
Щит укреплён против ударных волн, а его выпуклая форма отражает их, а не принимает на себя. Против шаблонов взрывов AP щита удваивается.
178
179
#### Brute Shielding / Усиленный Щит
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
180
**Редкость:** 2 | **Вес:** ×2 | **Цена:** 20 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
181
**Требование:** Любой щит.
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
182
Щит укреплён перекрещенными металлическими полосами: из металла самого щита, а у деревянного — из стали. Он получает свойство [Reinforced](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#reinforced-) и +2 AP, но вдвое тяжелее.
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
183
Персонаж с S.b ниже 8 (10 для каплевидного, лёгкого башенного и башенного щитов) не может Парировать этим щитом и атаковать им. Если S.b ниже 5 (7), он также получает −10 на атаки другими руками. Для щитов со свойством [Troll-Fitted](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#troll-fitted-) эти пороги выше на 4.
184
185
#### Folding Shield / Складной Щит
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
186
**Редкость:** 3 | **Цена:** 200 gp ×М
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
187
**Требование:** Баклер, тарг, экю или круглый щит.
188
Гномья механика: щит разделён на секции и складывается в компактный блок на предплечье. Его AP уменьшается на 1. Сложенный щит защищает только руку, на которой закреплён, не мешает держать этой рукой другое оружие, и им всё ещё можно Парировать. Щит складывается и раскладывается за свободное действие.
189
190
#### Combishield / Щит-Ружьё
206f8a iociveteres 2026-10-13 01:44:55
Цены модификаций оружия, щитов и брони Обыденные модификации стоят в масштабе носителя: без минусов не дешевле 10–15 gp, Custom Grip — 30 gp. Модификации, меняющие основную часть предмета, помечены ×М и дорожают по множителю материала, если он больше 1.
191
**Редкость:** 3 | **Цена:** 50 gp
64f10a iociveteres 2026-10-12 23:12:07
Модификации оружия, щитов и брони: перенос из DoomBC Адаптированы под фэнтези-сеттинг с примитивным огнестрелом. Без материалов, силового, цепного и психосилового оружия, группы Укрепление и ранцев; цены будут отдельным проходом.
192
**Требование:** Любой щит.
193
В центре щита есть крепление для огнестрельного оружия со свойством [Combi](/Iv%20Арсенал/0%20Свойства%20оружия#combi-). Из него можно стрелять, но со штрафом, как у рукопашных атак щитом (обычно −10). При стрельбе в рукопашной встроенное оружие считается винтовкой. Огнестрельное оружие добывается отдельно.