Blame
|
1 | ##### Field Medic Kit / Полевой Медицинский Набор |
||||||
| 2 | **Редкость:** -2 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 3 | Стандартный полевой набор для лечения, массово производимый для солдат и рабочих бригад. Оснащён набором бинтов, жгутов, шин и лекарств для лечения самых распространённых травм. |
|||||||
| 4 | Персонаж с Навыком Medicae, изученным хотя бы на +0, получает +20 на тесты лечения и диагностики при использовании Полевого Набора. |
|||||||
| 5 | **Poor.Q:** простой набор без диагностического оборудования. Даёт +10 на тесты лечения и не помогает с тестами диагностики. |
|||||||
| 6 | **Good.Q:** увеличивает бонус до +25. |
|||||||
| 7 | **Best.Q:** позволяет персонажам без Навыка Medicae использовать его, как если бы они имели Medicae +0, и увеличивает бонус до +30. |
|||||||
| 8 | ||||||||
| 9 | ##### Bullet Press / Пулевой Пресс |
|||||||
| 10 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 11 | Набор инструментов для отливки пуль, изготовления патронов и ремонта повреждённых боеприпасов. Может использоваться для Крафта боеприпасов для огнестрельного оружия и дробовиков в полевых условиях при наличии необходимых материалов (обычно свинца, латуни, пороха и капсюлей), но только для боеприпасов без сложной внутренней структуры, вроде разрывных или специальных зарядов. |
|||||||
| 12 | **Poor.Q:** позволяет работать только с боеприпасами для дробовиков. |
|||||||
| 13 | **Good.Q:** позволяет создавать специальные боеприпасы, включая разрывные и экспансивные пули. |
|||||||
| 14 | **Best.Q:** позволяет создавать сложные боеприпасы с дополнительными эффектами, вроде алхимических картриджей. |
|||||||
| 15 | ||||||||
| 16 | ##### Injector / Инъектор |
|||||||
| 17 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 0.5 |
|||||||
| 18 | Ручной инъектор для быстрого введения лекарств, ядов и алхимических составов. Позволяет персонажу с Навыком Medicae, изученным хотя бы на +0, совершать инъекции как рукопашные атаки, которые всегда попадают в дружественные цели, а также совершать Натиск на дружественные цели для проведения инъекции. |
|||||||
| 19 | Имеет один заряд. Перезарядка новым составом занимает Полудействие. |
|||||||
| 20 | **Poor.Q:** перезарядка инъектора занимает 30 секунд (6 Ходов). |
|||||||
| 21 | **Good.Q:** может использоваться без Навыка Medicae. |
|||||||
| 22 | **Best.Q:** может использоваться без Навыка Medicae и имеет 6 зарядов, между которыми можно переключаться за Свободное действие. |
|||||||
| 23 | ||||||||
| 24 | ##### Craftsman's Tools / Инструменты Ремесленника |
|||||||
| 25 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 4 |
|||||||
| 26 | Набор инструментов для работы с механизмами и снаряжением, используемый для ремонта, настройки и технического обслуживания. Персонаж, имеющий Навык Tech-Use, изученный хотя бы на +0, получает +10 на большую часть практических тестов, связанных с этим Навыком. |
|||||||
| 27 | Позволяет проводить чистку и обслуживание оружия и брони в поле и, по усмотрению ГМа, может использоваться как инструмент для многих Навыков группы Trade. |
|||||||
| 28 | **Poor.Q:** является громоздким ящиком с инструментами весом 10 кг. |
|||||||
| 29 | **Good.Q:** увеличивает бонус до +15. |
|||||||
| 30 | **Best.Q:** увеличивает бонус до +20. |
|||||||
| 31 | ||||||||
| 32 | ##### Investigator Kit / Следовательский Набор |
|||||||
| 33 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 34 | Набор измерительных приборов и миниатюрная хим-лаборатория, предназначенные для осмотра и сбора улик. Дает бонус +20 на большинство тестов детального осмотра местности для сбора улик и позволяет на месте снимать отпечатки пальцев, проводить банализ следов другого оружия и т.п.. |
|||||||
| 35 | **Poor.Q:** является громоздким ящиком с инструментами весом 10 кг. |
|||||||
| 36 | **Good.Q:** увеличивает бонус до +30. |
|||||||
| 37 | **Best.Q:** увеличивает бонус до +40. |
|||||||
| 38 | ||||||||
| 39 | ##### / Инструменты Взломщика |
|||||||
| 40 | **Редкость:** 0 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 41 | Многофункциональный инструмент для вскрытия замков и подбора электронных ключей. Владение этим инструментом незаконно на большинстве имперских миров, если вы только не работаете на Арбитров (и не придерживаетесь распространенного мнения, что дробовик – самая лучшая отмычка). Персонаж, имеющий Навык Security, изученный хотя бы на +0, получает +20 на тесты вскрытия любых замков, используя его. |
|||||||
| 42 | **Poor.Q:** имеет только инструменты вскрытия механических замков, никак не помогая с электронными. |
|||||||
| 43 | **Good.Q:** может быть использован без Навыка Security. |
|||||||
| 44 | **Best.Q:** может быть использован без Навыка Security, но позволяет открывать большую часть обычных замков без всякого теста, как если бы у персонажа был настоящий ключ от них. |
|||||||
| 45 | #Review: имперские миры, Арбитры — привязано к Империуму WH40k |
|||||||
| 46 | ||||||||
| 47 | ##### Disguise Kit / Маскировочный Комплект |
|||||||
| 48 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 49 | Набор инструментов для изменения собственной внешности. Персонаж, имеющий Навык Deceive, изученный хотя бы на +0, нуждается в этом наборе, чтобы изменить свою внешность с помощью гримма, париков, красок для кожи и волос. |
|||||||
| 50 | **Poor.Q**: имеет ограниченный набор инструментов, дающий штраф –10 на его использование. |
|||||||
| 51 | **Good.Q**: включает средства для создания искусственных масок, цветных линз, накладных частей тела, изменения голоса и даже подделки отпечатков пальцев. Даёт бонус +10 на его использование. |
|||||||
| 52 | **Best.Q**: включает средства для создания искусственных масок, цветных линз, накладных частей тела, изменения голоса и подделки отпечатков пальцев, а также позволяет создавать сложные иллюзорные маскировки. |
|||||||
| 53 | Набор включает зачарованные зеркала или устройства, позволяющие менять заранее подготовленные образы за Полудействие, алхимические составы, изменяющие запах тела, имитацию уникальных физических признаков и средства для обхода магических проверок личности, если заранее был получен образец цели, под которую создаётся маскировка. |
|||||||
| 54 | Самые продвинутые версии, имеющие Редкость 2, позволяют распространять иллюзорную маскировку на всё тело. |
|||||||
| 55 | ||||||||
| 56 | ##### Purgery Kit / Комплект для Заметания Следов |
|||||||
| 57 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 58 | Набор инструментов для изменения быстрого устранения улик, в основном состоящий из разнообразных химических разбрызгивателей, стирающих отпечатки пальцев, нейтрализующих запах, и устраняющих чешуйки кожи и волос. Персонаж может провести 1 минуту на местности и пройти тест Security(I)+20, чтобы наложить штраф –10 за каждый Успех на все попытки осмотреть это место на улики или идти по запахам, оставленным в этом месте. |
|||||||
| 59 | **Poor.Q:** требует как минимум 10 минут работы вместо 1. |
|||||||
| 60 | **Good.Q:** увеличивает штраф до –15 за Успех. |
|||||||
| 61 | **Best.Q:** увеличивает штраф до –20 за Успех. |
|||||||
| 62 | ||||||||
| 63 | ##### Torture Tools / Пыточные Инструменты |
|||||||
| 64 | **Редкость:** 1 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 65 | Набор лезвий, зажимов, тисков, электродов, и других экзотических инструментов для причинения максимальной боли при минимальном вреде здоровью допрашиваемого, а также медицинских инструментов для поддержания его живым и в сознании. Персонаж, имеющий Навык Interrogate, изученный хотя бы на +0, получает +20 на тесты пыток и уменьшает урон от проваленного теста до 1d5–1, используя этот набор. |
|||||||
| 66 | **Poor.Q:** набор грубых и брутальных инструментов дает только бонус +10 и не уменьшает урон от неудачной пытки. |
|||||||
| 67 | **Good.Q:** включает средства изменения сознания – химические или быть может колдовские – что дает +1d5 Успехов в случае Успеха пытки и накладывает штраф –50 на тесты Deceive жертвы, если та пытается придумать ответ, которого не знает. |
|||||||
| 68 | **Best.Q:** включает средства изменения сознания – химические или быть может колдовские – что дает +1d5 Успехов в случае Успеха пытки и накладывает штраф –50 на тесты Deceive жертвы, если та пытается придумать ответ, которого не знает, а также позволяет проводить пытку гораздо быстрее, тратя не более часа на каждый тест пыток. |
|||||||
| 69 | ||||||||
| 70 | ##### Demolition Kit / Подрывной Комплект |
|||||||
| 71 | **Редкость:** 2 | **Вес:** 8 |
|||||||
| 72 | Набор весов, мерок, запалов, проводов, шнуров и инструментов для создания взрывных устройств. Персонаж, имеющий Навык Tech-Use, изученный хотя бы на +0, может использовать его для создания бомб, активируемых вручную, таймером, дистанционным механизмом или чувствительным спуском, при наличии взрывчатых веществ, вроде алхимического пороха, горючих составов или ёмкостей с опасными газами. |
|||||||
| 73 | **Poor.Q:** может быть использован только для взрывчатки, детонирующей от зажженного подрывного шнура. |
|||||||
| 74 | **Good.Q:** дает бонус +10 на тесты создания взрывчатки и убирает шанс немедленной детонации при Критическом Провале. |
|||||||
| 75 | **Best.Q:** дает бонус +10 на тесты создания взрывчатки и убирает шанс немедленной детонации при Критическом Провале, а также тесты на то, чтобы спрятать взрывчатку, созданную этим комплектом получают бонус +10, а тесты на ее обезвреживание должны набрать на 1d5 больше Успехов, чем обычно нужно. |
|||||||
| 76 | ||||||||
| 77 | ##### Forgery Kit / Подделочный Комплект |
|||||||
| 78 | **Редкость:** 2 | **Вес:** 2 |
|||||||
| 79 | Набор инструментов для копирования и модификации ключей, печатей, знаков отличия, документов, и электронных ключей. Дает бонус +20 на тесты Ремесел для создания подделок. |
|||||||
| 80 | **Poor.Q:** имеет набор только для одного типа подделок. |
|||||||
| 81 | **Good.Q:** может использоваться, даже если персонаж не владеет нужным Ремеслом без обычного штрафа –20. |
|||||||
| 82 | **Best.Q:** может использоваться, даже если персонаж не владеет нужным Ремеслом без обычного штрафа –20, но увеличивает бонус до +30. |
|||||||
| 83 | ||||||||
| 84 | ##### Rendering Kit / Раздирающий Комплект |
|||||||
| 85 | **Редкость:** 3 | **Вес:** 20 |
|||||||
| 86 | Набор инструментов для ритуального расчленения трупов и использования тел и их частей в оккультных практиках. Дает бонус +10 на все тесты ритуалов, использующих жертвоприношение разумных существ, +20 на подготовку жертв для Пути Силы «Жертва» и является необходимым инструментом для создания Фетишей из трупов могучих противников (или союзников). Раздирающий комплект как правило упаковывается в увесистый сундук, носимый за спиной, и требующий как минимум 10 минут, чтобы разложить все его инструменты и подготовить их к работе. |
|||||||
| 87 | **Poor.Q:** является массивным набором ритуальных инструментов общим весом в 100 кг и обычно переносится целой командой слуг, или установлен стационарно. |
|||||||
| 88 | **Good.Q:** миниатюризирован до небольшого набора размером с аптечку, весом 2 кг. |
|||||||
| 89 | **Best.Q:** миниатюризирован до небольшого набора размером с аптечку, весом 2 кг, а также позволяет перед проведением ритуала подготовить отводящую жертву, которая в случае провала ритуала получит все негативные последствия провала вместо самого ритуалиста. Когда жертва готовится, ГМ втайне от игрока проводит его тест на Forbidden Lore (Магия)+0, чтобы определить успешность создания отводящей жертвы. |
|||||||