Blame
|
1 | # Протезы |
||||||
| 2 | {{datatable |
|||||||
| 3 | |paging=false |
|||||||
| 4 | |perPage=100 |
|||||||
| 5 | |searchable=false |
|||||||
| 6 | |sortable=true |
|||||||
| 7 | |fixedHeight=True |
|||||||
| 8 | | Название | R | Wt | Цена | |
|||||||
| 9 | | --- | :---: | :---: | :---: | |
|||||||
| 10 | | [Prosthetic Hand / Протез Кисти](#prosthetic-hand-) | -2 | 0.5 | 1 gp | |
|||||||
| 11 | | [Prosthetic Foot / Протез Стопы](#prosthetic-foot-) | -2 | 1 | 1 gp | |
|||||||
| 12 | | [Prosthetic Arm / Протез Руки](#prosthetic-arm-) | -1 | 1.5 | 10 gp | |
|||||||
| 13 | | [Prosthetic Leg / Протез Ноги](#prosthetic-leg-) | -1 | 2.7 | 20 gp | |
|||||||
| 14 | | [Prosthetic Cache / Тайник в Протезе](#prosthetic-cache-) | -1 | - | +5 gp | |
|||||||
| 15 | | [Glass Eye / Стеклянный Глаз](#glass-eye-) | -1 | - | 5 gp | |
|||||||
| 16 | }} |
|||||||
| 17 | ||||||||
| 18 | Протез из дерева, кожи и железа не возвращает конечности её функций, но позволяет снизить последствия её утраты. Подгонка протеза занимает день и требует теста Medicae+0 или Trade (Carpenter)+0. |
|||||||
| 19 | Качество любого протеза: |
|||||||
|
20 | **Poor.Q:** плохо подогнан, после каждой смены активного использования наносит 1 Усталости. |
||||||
|
21 | **Good.Q:** уменьшает все штрафы протеза на 10. |
||||||
| 22 | **Best.Q:** уменьшает все штрафы протеза на 20. Протез кисти или руки может иметь сменные насадки: крюк, клинок или подставку для свечи. |
|||||||
| 23 | ||||||||
| 24 | #### Prosthetic Hand / Протез Кисти |
|||||||
| 25 | **Редкость:** -2 | **Вес:** 0.5 | **Цена:** 1 gp |
|||||||
| 26 | Крюк или деревянная кисть. Позволяет держать щит, нести груз и удерживать двуручное оружие второй рукой со штрафом −20 на атаки. Тонкие манипуляции этой рукой невозможны. Крюк можно использовать как оружие, считающееся Ножом без свойства Precise. |
|||||||
| 27 | ||||||||
| 28 | #### Prosthetic Foot / Протез Стопы |
|||||||
| 29 | **Редкость:** -2 | **Вес:** 1 | **Цена:** 1 gp |
|||||||
| 30 | Деревянная стопа на ремнях. Персонаж уменьшает SPD на 1 и получает штраф −10 на тесты Acrobatics и Athletics для бега и прыжков. |
|||||||
| 31 | ||||||||
| 32 | #### Prosthetic Arm / Протез Руки |
|||||||
| 33 | **Редкость:** -1 | **Вес:** 1.5 | **Цена:** 10 gp |
|||||||
| 34 | Действует как Протез Кисти, но крепится выше локтя. Штраф на атаки двуручным оружием −30. |
|||||||
| 35 | ||||||||
| 36 | #### Prosthetic Leg / Протез Ноги |
|||||||
| 37 | **Редкость:** -1 | **Вес:** 2.7 | **Цена:** 20 gp после |
|||||||
| 38 | Деревянная нога. Персонаж уменьшает SPD вдвое (окр.▲), не может совершать Бег и получает штраф −20 на тесты Acrobatics, Athletics для бега и прыжков, и Dodge. |
|||||||
| 39 | ||||||||
| 40 | #### Prosthetic Cache / Тайник в Протезе |
|||||||
| 41 | **Редкость:** -1 | **Вес:** - | **Цена:** +5 gp к цене протеза |
|||||||
| 42 | Полость в протезе с завинчивающейся или сдвижной крышкой. В протезе кисти или стопы помещается записка, ключ или доза яда, а в протезе руки или ноги — кинжал, свиток, отмычки или до 3 доз яда. Достать предмет из тайника можно за полное действие. Чтобы найти тайник при обыске, нужен тест Awareness−20 или Scrutiny−20, но обыскивающие редко заставляют калеку снимать протез. |
|||||||
| 43 | **Good.Q:** дополнительный штраф −10 на поиск тайника. |
|||||||
| 44 | **Best.Q:** дополнительный штраф −20 на поиск тайника, а достать предмет можно за Полудействие. |
|||||||
| 45 | ||||||||
| 46 | #### Glass Eye / Стеклянный Глаз |
|||||||
| 47 | **Редкость:** -1 | **Вес:** - | **Цена:** 5 gp |
|||||||
| 48 | Шарик из расписного стекла или эмали, вставляемый в пустую глазницу. Не возвращает зрение и не убирает штрафов от потери глаза, но скрывает увечье. Одноглазого или носящего повязку легко запомнить и описать, а со стеклянным глазом персонаж не выделяется в толпе. Заметить подделку вблизи можно тестом Awareness+0. |
|||||||
| 49 | **Poor.Q:** грубая работа, подделка видна с первого взгляда. |
|||||||
| 50 | **Good.Q:** тест на то, чтобы заметить подделку, получает штраф −20. |
|||||||
|
51 | **Best.Q:** подделку невозможно заметить, не прикоснувшись к глазу. |
||||||