Blame

912516 iociveteres 2026-10-09 18:07:10
Арсенал: раздел «Товары и услуги» Новая папка с 13 страницами для бытовых предметов и услуг из PF1e: еда и напитки, проживание и услуги, лагерь, навигация и связь, освещение, верёвки и инструменты, контейнеры, письмо и знания, быт и гигиена, воровское, развлечения, товары и сырьё, животные и транспорт. В таблицах стоят ссылки на карточки. Сюда перенесены предметы из «Инструментов»: Светосфера, Часы, Подзорная Труба, Гарпунный Трос, Замок, Наручники, Мешок и Гиль Комплект. Страница «Общие» удалена. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
1
# Быт и гигиена
2
{{datatable
3
|paging=false
4
|perPage=100
5
|searchable=false
6
|sortable=true
7
|fixedHeight=True
8
| Название | R | Wt | Цена |
9
| --- | :---: | :---: | :---: |
10
| [Soap / Мыло](#soap) | -4 | 0.2 | 1 cp |
11
| [Grooming Kit / Набор для Ухода](#grooming-and-shaving-kit) | -3 | 1 | 1 gp |
12
| [Shaving Kit / Бритвенный Набор](#grooming-and-shaving-kit) | -3 | 0.2 | 1.5 gp |
13
| [Perfume / Духи](#perfume) | -1 | - | 5 gp |
14
| [Mirror / Зеркальце](#mirror) | -1 | 0.2 | 10 gp |
15
| [Sewing Needle / Швейная Игла](#sewing-needle) | -3 | - | 5 sp |
16
| [Tattoo / Татуировка](#tattoo) | -3 | - | 1 cp – 20 gp |
17
| [Prosthetic Hand / Протез Кисти](#prosthetic) | -2 | 0.5 | 1 gp |
18
| [Prosthetic Foot / Протез Стопы](#prosthetic) | -2 | 1 | 1 gp |
19
| [Prosthetic Arm / Протез Руки](#prosthetic) | -1 | 1.5 | 10 gp |
20
| [Prosthetic Leg / Протез Ноги](#prosthetic) | -1 | 2.7 | 20 gp |
21
}}
22
23
## Уход за собой
24
25
#### Soap / Мыло
26
**Редкость:** -4 | **Вес:** 0.2 | **Цена:** 1 cp
27
Кусок мыла на несколько недель. Помимо очевидного применения помогает снять тугое кольцо, смазать засов или скрип петель.
28
29
#### Grooming and Shaving Kit / Набор для Ухода и Бритвенный Набор
30
**Редкость:** -3 | **Вес:** по варианту | **Цена:** по варианту
31
32
**Варианты:**
33
- **Набор для ухода.** Гребень, ножницы, щётка, пилка для ногтей, зубной порошок и небольшое зеркальце. **Вес:** 1. **Цена:** 1 gp.
34
- **Бритвенный набор.** Опасная бритва, ремень для правки, помазок и мыло. **Вес:** 0.2. **Цена:** 1.5 gp.
35
36
#### Perfume / Духи
37
**Редкость:** -1 | **Вес:** - | **Цена:** 5 gp
38
Флакон духов или одеколона на десяток применений. Персонаж, пропахший дорогой, грязью или кровью, вызывает брезгливость у знати. Надушенный персонаж избегает этого и по усмотрению ГМа получает +10 на тесты Charm при дворе и в высшем обществе в течение нескольких часов.
39
Сильный запах духов облегчает выслеживание по запаху: +10 на тесты Survival, чтобы найти персонажа по следу.
40
41
#### Mirror / Зеркальце
42
**Редкость:** -1 | **Вес:** 0.2 | **Цена:** 10 gp
43
Небольшое зеркало из полированного металла или серебрёного стекла. Позволяет заглянуть за угол, не высовываясь, подать сигнал солнечным зайчиком и посмотреть на существо, взгляд которого опасен.
44
45
#### Sewing Needle / Швейная Игла
46
**Редкость:** -3 | **Вес:** - | **Цена:** 5 sp
47
Набор игл и ниток для починки одежды, шитья парусины и кожи. Нужен для тестов Trade (Tailor) в походе и может по усмотрению ГМа использоваться для зашивания ран при тестах Medicae.
48
49
#### Tattoo / Татуировка
50
**Редкость:** -3 | **Вес:** - | **Цена:** от 1 cp до 20 gp
51
Простой знак, нанесённый портовым мастером, стоит пару медяков. Большая и сложная татуировка искусного мастера — до 20 gp. Татуировки служат знаком принадлежности к банде, команде корабля, племени или ордену и могут как облегчать, так и затруднять социальные тесты с теми, кто их узнаёт. Магические татуировки работают как зачарования и стоят несравнимо дороже.
52
53
## Протезы
54
55
#### Prosthetic / Протез
56
**Редкость:** по варианту | **Вес:** по варианту | **Цена:** по варианту
57
Простая замена конечности, потерянной из-за Критического Эффекта или ампутации (см. раздел «Лечение»). Протез из дерева, кожи и железа не возвращает конечности её функций, но позволяет снизить последствия её утраты. Подгонка протеза занимает день и требует теста Medicae+0 или Trade (Carpenter)+0. Сложные механические и магические замены конечностей описаны в подразделе «Бионика и Кибернетика» раздела «Лечение».
58
**Poor.Q:** плохо подогнан и натирает культю. После каждой смены активного использования наносит 1 Усталости.
59
**Good.Q:** уменьшает все штрафы протеза на 10.
60
**Best.Q:** уменьшает все штрафы протеза на 20. Протез руки может иметь сменные насадки: крюк, клинок или подставку для свечи.
61
62
**Варианты:**
63
- **Протез кисти** (R-2). Крюк или деревянная кисть. Позволяет держать щит, нести груз и удерживать двуручное оружие второй рукой со штрафом −20 на атаки. Тонкие манипуляции этой рукой невозможны. Крюк можно использовать как оружие, считающееся Ножом без свойства Precise. **Вес:** 0.5. **Цена:** 1 gp.
64
- **Протез стопы** (R-2). Деревянная стопа на ремнях. Персонаж уменьшает SPD на 1 и получает штраф −10 на тесты Acrobatics и Athletics для бега и прыжков. **Вес:** 1. **Цена:** 1 gp.
65
- **Протез руки** (R-1). Действует как протез кисти, но крепится выше локтя. Штраф на атаки двуручным оружием −30. **Вес:** 1.5. **Цена:** 10 gp.
66
- **Протез ноги** (R-1). Деревянная нога. Персонаж уменьшает SPD вдвое (окр.▲), не может совершать Бег и получает штраф −20 на тесты Acrobatics, Athletics для бега и прыжков, и Dodge. **Вес:** 2.7. **Цена:** 20 gp.